[心得] Steel Rising 鋼之崛起

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (yoseii)時間3年前 (2022/09/10 22:15), 3年前編輯推噓24(24020)
留言44則, 22人參與, 3年前最新討論串1/1
《鋼之崛起(原名:Steelrising,舊譯:鋼鐵革命)》是一款由開發《貪婪之秋 GreedFall》的法國研發團隊 Spiders 所帶來的魂系動作遊戲,背景與時間設定在 18 世 紀的法國大革命時期。故事敘述暴君路易十六透過機器人大軍實施暴政,玩家則是扮演最 先進的機器人主角艾吉絲,在瑪麗·安東妮王后的授意下,發起革命結束暴政。 https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=233785 法國大革命為舞台的遊戲,最有名的應該是刺客教條大革命 以及最近的鋼之崛起也是一個以歷史舞台為背景,實際上是一個類魂風格的動作遊戲 遊戲中可以巡迴法國古蹟(如羅浮宮、榮軍院) 以及歷史上的真實人物和重要事件(如三級議會)後 路易十六發動鋼鐵大軍鎮壓革命 主角艾吉絲原型是一個舞女機器人 穿著華美服裝、手持舞女鐵扇,後來被改造成為王后的護衛 為了阻止路易十六而開始戰鬥 遊戲充滿蒸氣龐克+歐式華麗風格的機械工藝與服裝設計 槍枝可以配合煉金術瓶,電、火、冰的特殊狀態效果 充滿電影感的高張力戰鬥畫面,玩起來頗刺激 https://imgur.com/u8r45g3
https://imgur.com/FXSH3R6
https://imgur.com/GMNPoYk
https://imgur.com/bJvslVH
我已經玩了 10 小時左右,感覺應該快破關了,提供心得給大家參考 1. 遊戲難度偏低,一個頭目約 3 ~ 5 次可以過關 雖然是類魂風格的動作遊戲,但是遊戲難度老實說很簡單 敵人的動作容易拆解分析,而且主角的墊步非常實用,幾乎可以輕鬆閃避 甚至可以使用武器的盾防禦效果(例如鐵扇等等) 玩家不要太急躁,應該可以輕騎過關 有和隻狼軀幹值很像的定身值,持續累積敵人的定身值之後,便可以使用大招 2. 推薦升級耐久度、元素煉金術 這遊戲其實專心提升生命值和煉金術(電火冰)的防禦值 便可以靠厚血量和高防禦直接輾過去… 什麼力量和敏捷其實也不是很重要 3. 手榴彈太強勢了…不會打的人可以拼命丟手榴彈 可以蒐集魂魄購買裝備,尤其各式各樣的手榴彈非常強 近戰已經很簡單了如果還無法過關,那你可以農一堆手榴彈拼命丟 而且遊戲中似乎沒有持有數量的上限,所以你有錢、買十幾個手榴彈爽爽丟也可以 4. 敵人的變化偏少 感覺遊戲中的機械敵人變化真的很少 只是電火冰換一個皮,而且頭目的辨識度也沒有很高,頭目好像菁英怪而已 玩完之後印象並不會很深刻 以上是我目前的感受 我自己覺得好玩,是因為背景設定加分(蒸氣龐克和法國大革命) 而且遊戲畫面滿精緻的,可以細細欣賞法國風情 難度偏簡單,對類魂遊戲是好是壞因人而異 因為難度不會很高,所以玩起來並沒有什麼挫折感,可以順順利利推進劇情 滿適合手癢、追求戰鬥快感,又希望難度不要太高的玩家 XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.231.75.204 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1662819346.A.567.html

09/10 22:33, 3年前 , 1F
心得推一個
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※ 編輯: yoseii (36.231.75.204 臺灣), 09/10/2022 22:35:14

09/10 23:44, 3年前 , 2F
類魂已經爛大街了...了無新意
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09/11 00:52, 3年前 , 3F
等特價再買了
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09/11 00:59, 3年前 , 4F
沒到爛大街的地步吧。。。一年也沒幾部。。
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09/11 01:36, 3年前 , 5F
比較接近魂還是DMC呢?
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09/11 03:58, 3年前 , 6F
跟DMC差滿多的
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09/11 07:05, 3年前 , 7F
這片非常好玩,主線和支線也算長,武器和技能超多的,就
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09/11 07:05, 3年前 , 8F
真的小兵偏單調,boss偏容易,就算不用手榴彈道具或遠程
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09/11 07:05, 3年前 , 9F
武器,單純打近戰也很簡單,但比最近國產那片有創意,
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09/11 07:05, 3年前 , 10F
內容豐富多了
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09/11 08:11, 3年前 , 11F
想玩可是魂系苦手 這樣看下來好像可以嘗試
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09/11 08:48, 3年前 , 12F
想請問這片打擊感如何?
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09/11 10:42, 3年前 , 13F
這遊戲值1790嗎?
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09/11 11:00, 3年前 , 14F
肯定是不值,steam版才賣700,PSN訂價又在發神經了
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09/11 11:26, 3年前 , 15F
那是steam有分區訂價 台灣屬低價區。美金訂價就高
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09/11 11:26, 3年前 , 16F
很多
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09/11 11:30, 3年前 , 17F
美元定價是49.99鎂
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09/11 12:19, 3年前 , 18F
原來是這樣,這我不知道
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09/11 12:26, 3年前 , 19F
台灣本來就是窮國家,分低價區合理
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09/11 12:27, 3年前 , 20F
去美國隨便吃一餐10鎂,台灣大概只要100~150塊 差這麼多
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09/11 12:50, 3年前 , 21F
有點興趣,但還是用steam好了
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09/11 13:18, 3年前 , 22F
PSN的定價還好啦...我去逛XBOX的商場要2039==
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09/11 13:18, 3年前 , 23F
不過steam的評價目前好像不太好 優化有點問題的樣子
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09/11 14:07, 3年前 , 24F
恐怖谷的感覺
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09/11 14:18, 3年前 , 25F
有繁體中文嗎
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09/11 14:41, 3年前 , 26F
PS5版應該比較穩定流暢,PC版有時候會閃退會卡頓 ...
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09/11 14:41, 3年前 , 27F
有繁體中文版哦
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09/11 16:23, 3年前 , 28F
對,主角長得有點恐怖和詭異,PS5版目前有發生兩次自動
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09/11 16:23, 3年前 , 29F
關機,不過整體是好玩
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09/11 21:42, 3年前 , 30F
幹超好笑,steam只賣698,psn和xbox售價根本神經病
09/11 21:42, 30F

09/12 09:32, 3年前 , 31F
還是有興趣,不過等特價或plus好了
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09/12 12:24, 3年前 , 32F
因為遊戲版不乏多平台重度玩家,才會有價格上的各
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09/12 12:24, 3年前 , 33F
種訕笑。我雖然以前也有玩steam,但電腦硬體中下。s
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09/12 12:24, 3年前 , 34F
team新遊戲不管多便宜,對我來說要玩就等同要換配
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備,而且換了一樣還不代表能順跑。消費的考量是涵蓋
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09/12 12:24, 3年前 , 36F
很多層面的。
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09/12 16:59, 3年前 , 37F
一台好一點的電腦可以用很久,而且現在PS5也不便宜了
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09/13 02:39, 3年前 , 38F
剛玩完記憶邊境接著玩鋼之崛起,覺得有點太簡單。。。
09/13 02:39, 38F

09/13 03:10, 3年前 , 39F
但鋼之崛起好玩很多,比較像是一個完整的遊戲,各個面向
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09/13 03:10, 3年前 , 40F
都完勝
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09/13 11:11, 3年前 , 41F
遊戲難在地圖探索吧 一個場景超大用一堆牆堵住繞來繞去
09/13 11:11, 41F

09/13 11:11, 3年前 , 42F
拿到了某個路上村人要的東西想回頭找卻怎樣都找不到很煩躁
09/13 11:11, 42F

09/13 12:30, 3年前 , 43F
善用指南針,這地圖已經算容易了
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09/14 23:43, 3年前 , 44F
後期跑一堆支線我都直接跑酷不打怪了...
09/14 23:43, 44F
文章代碼(AID): #1Z79mILd (PlayStation)
文章代碼(AID): #1Z79mILd (PlayStation)