[心得] Observation 觀測號

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (a fool by the roadside)時間3年前 (2022/09/10 07:45), 編輯推噓5(503)
留言8則, 6人參與, 3年前最新討論串1/1
本作是2019年出品的太空驚悚解謎遊戲,劇情敘述一個跨國太空站在宇宙經歷神秘事故, 成員Emma與人工智能SAM排除障礙並逐漸接近事件謎團的過程。整個故事可能會讓你想起 類似題材的太空驚悚片,比如《撕裂地平線》式的宇宙未知恐怖(除去血腥的部分),或 《地心引力》那種獨自在太空求生的緊張感。遊戲在推進劇情時無冷場,懸疑驚悚的氣氛 透過畫面和各種音效表現得很成功,至少到結局之前,都很讓人好奇真相會怎樣揭露。 玩家扮演人工智能SAM,這點應該是遊戲最大特點。在遊玩上就是從AI角度操作太空站上的 攝影機、電子系統和一種能自由移動的球形無人機。基本玩法是透過各艙室的鏡頭或無人 機觀察環境,尋找物件、與站上的系統介面互動來進行解謎。謎題對應太空站上的真實情 境,比如提供艙體艙壓診斷數據、修復冷卻系統、找出並處理起火部位等等。故事進展到 能操作無人機時,還會有到站外太空漫遊,完成特定任務的形式。 扮演AI的概念聽起來很有想像空間,但也許因為遊戲規模和類型,感覺本作並未完全發揮 它的潛力。遊戲基本上是將你置入AI的角色來完成各種差事,並沒有利用這種扮演來帶出 進一步的問題。比如遊戲開頭SAM對Emma做語音辨識時,其實聲紋並不符合,但扮演SAM的 玩家卻可以選擇接受或退回。這種選擇就模糊了電腦和人的界線,感覺可以探討很多,但 不是本作的方向。 遊戲很多謎題是透過程式介面的形式呈現,玩家要先辨識出系統和介面的操作步驟和方法 才能解決(比如電影常演到的,如果要打開艙門到艙外,艙內要先經過密閉減壓的步驟) 。多數謎題本身不難,難的反而是理解題目的意思。像有版友 (rltc) 在他版舉的例子: 「找到控制中樞後解除實體介面,再移除A, B, C夾倉的連接點」。但遊戲直接把玩家丟入 高度專業的太空科學領域,不會教你控制中樞、夾倉連接點在哪裡,這一切對AI來說很自 然,但對當AI的玩家卻未必。於是多數時間你可能不是在解謎題,而是在弄清楚題目究竟 在說什麼...當然,除非你認為這也是解謎的一部分。 無人機的操作模擬無重力,其實蠻有趣的,是本作另一個玩點,但在狹窄的太空艙裡邊漂 邊調整方向需要一定的熟練度,在不熟悉太空站佈局的情況下也容易迷路。遊戲前期的一 個小高潮就是用無人機從外部查看太空站,但這類任務也有上述缺乏指引的問題。目標明 明只是簡單的「到某某艙外檢查損壞狀況」,但光是這個某某艙外的特定位置,我就在宇 宙中飛了不知多久才終於找到。諸如此類都影響了遊戲節奏,好像要玩得開心就真的要「 觀察」力敏銳才行。 總體來說,如果你能無阻礙的遊玩,就會獲得一場身歷其境的太空驚悚片體驗;但如果你 發現自己總是在艙體之間來回找不到路,或在東按西按之下疑惑自己為何要在下班後繼續 上班...那就去看攻略吧(我是看了一次)。 PS. 我在PS Store買的時候標示「日英韓文版」,但還好開啟後是繁中,這麼多術語的遊 戲沒有繁中應該玩不動。目前特價$320。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.160.72.211 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1662767155.A.442.html

09/10 10:28, 3年前 , 1F
推 心得分享!
09/10 10:28, 1F

09/10 10:52, 3年前 , 2F
感謝心德,PS+升級有這款,改天有空來試試
09/10 10:52, 2F

09/10 10:52, 3年前 , 3F
*心得
09/10 10:52, 3F

09/10 12:39, 3年前 , 4F
跟Deliver Us The Moon玩法類似嗎?
09/10 12:39, 4F

09/10 13:03, 3年前 , 5F
玩過PC版推一個
09/10 13:03, 5F

09/10 13:12, 3年前 , 6F
建議看攻略玩 每輪文件要重搜蠻靠北的
09/10 13:12, 6F

09/10 13:38, 3年前 , 7F
差挺多的,身為AI大多時間是在設施中的各個節點跳動,幫NPC
09/10 13:38, 7F

09/10 13:38, 3年前 , 8F
開關各種設備或是指揮他移動,有時會開著鋼球移動
09/10 13:38, 8F
文章代碼(AID): #1Z6z0pH2 (PlayStation)
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