[心得] 靈魂駭客2 體驗會

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (挖洗RKO)時間3年前 (2022/07/09 17:21), 編輯推噓24(25138)
留言64則, 18人參與, 3年前最新討論串1/1
怕回家忘記自己玩了啥,所以先在他們公司用手機發 紀念品 https://i.imgur.com/UEhDJN4.jpg
這我上上禮拜預購了,我沒退喔 https://i.imgur.com/Q6gT2bv.jpg
主角群立牌 https://i.imgur.com/uNBPYKm.jpg
https://i.imgur.com/8faYNdp.jpg
https://i.imgur.com/VVMRlRM.jpg
我直接講,劇情方面我是想等正式版再看, 所以除了教學外我基本上是能L1還R1一路看到底 劇情啥的跟角色名字也不知道 今天對我來講體驗是好的,除了耳機不太舒服、一樓等待的塑膠椅很難坐以外 我主要是講系統的部分 有4K 跟60fps兩個選項,但我木眼看不出差別所以我是選60fps比較舒服 視角的部分跟P5有點差距,這個人物不是置中,而是靠左, 而且女主就佔了三分之一到二分之一的畫面,這讓我比較不習慣 再來講怎麼得到惡魔,每次進迷宮,身上的惡魔就會跑到迷宮的一些點(戰鬥還能使用他 們) 然後找到他們後有機率拿道具、任務跟拉一隻新惡魔給你 如果要把新惡魔拉入伙 他們可能會要你給錢 or 扣血或是其他的 目前玩到的也只有這種方法可以獲得惡魔 然後戰鬥部分跟P5架構基本上差距不大, 比較有差距的是 配角也要幫他配惡魔(人格面具),不是跟P5一樣只要幫joker配就好 但要注意的是靈魂駭客並打到弱點後不是用追擊系統,而是會掛一個惡魔在後面 一輪結束後會觸發全體攻擊,然後有些惡魔的技能會在這階段觸發技能 我只看到有全體補血的雪寶,後續應該會有附加傷害的技能 惡魔合成的部分就是跟P5差不多,兩個、三個合成一個新的惡魔,繼承技能等等 簡單來講,你玩過P系列 甚至P5你會很好上手,難度應該是比P5低 你沒玩過P系列的話,也可以嘗試看看,畢竟A社好歹也是JRPG的優良公司 可以讓你體驗60-100小時的JRPG的旅程不虧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.137.171.108 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1657358480.A.DE6.html

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四點場+1
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但不好意思問誰是誰
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推推,開箱獎品很棒
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過來途中遇到正妹玩家,不過有事情取消參加了
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紀念品很棒
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笑死 現在還要人權證明 我是五時的
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系統又比P5更提升了 讚讚 食物好ㄘ
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4點場. 還沒回家。
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哭啊 有食物? 我怎麼只看到水
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遊戲中啦
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以前去ac3場真的有食物 現在有E情就別想了
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我也只有從加拿大進來的日本送來的世嘉水
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ubi的食物真的好吃就是
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微軟也不錯,麥當勞炸雞漢堡全餐
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雖然P5和P5S我都白金 但想到又要猜弱點就頭痛
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樓上叫雙葉出乃就好
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弱點應該都差不多不過還是會變就是 X 有翅膀怎麼不怕槍
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不過P5系列都是一開始最難 我看這片一開始資源都不全
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的情況下應該也差不多
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P5我後面尾王是用硬A的 磨了 三四小時 死了好幾次 把他
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當隻狼在玩...
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難度好像是困難還普通我忘了
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系統機制看起來跟P以及本傳差不多,玩到後期會很膩吧
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後期樂趣就是養P就是了XDD
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後期應該會變無雙game 召喚師可以換仲魔代表可以做更克制
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的打法
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後面如果像R能速推的話應該還好 只希望地圖嫑太搞
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四點場+1 ,唯一不習慣就是會下意識按R3想要跑
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然後就開到對話履歷XD
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我也一直在找跑哈哈 不過其實原本就跑很快了
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我還有在找跳 結果不能跳 失望
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方案2試玩的地圖其實蠻無聊的 就是找路而已
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本來期待出現爬上爬下.地形傷害.吹風機之類機關的
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我跑也是超久想說怎麼沒有 然後就放棄了...
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一直以來都是一樣的仲魔養成套路,已經玩了P5跟真女神5
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,這樣其實有點膩
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畫風很吸引我 希望劇情不錯
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A社的劇情應該是最不擔心的那種
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是不是沒料才會選擇用這種宣傳方式啊? 狂洗猛洗
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沒料?他試玩前就有說能的話盡量分享 看你想po哪分享都
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可以 不想po也沒關係... 話說現在有遊戲玩嗎 然後之前
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到貨文你怎麼沒出來...
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看到人物立牌就笑了,建模醜就算了這鬼姿勢竟然還可以
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重複,等著進XGP吧,Atlus你還是趕緊安排個世界樹迷宮
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新作吧
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這原本就是ps版的合作企劃吧 不然要po在哪 而且看板主的
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公告文上寫也不是強制的
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遊戲成品一定會有人不滿意 但有些人是喜歡的也實際玩到了
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酸民行動力點在酸A社 是深仇大恨急著打造負評?
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短期內被相同東西洗版一定會有人有意見
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但有新東西可以提 總比看八股系列文好
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靈魂駭客1跟2差距了多少年了 系統跟風格還大改
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老玩家看到2代長這樣可能會怕
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新玩家看到2可能會覺得沒碰過1會不會怪怪的
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用這種方式宣傳可能是相對好的選擇了?
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試玩下來我是覺得很中規中矩的A社RPG
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想買的可以買回來玩玩
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我是指遊戲可能沒料所以用這種集中式宣傳手段啦 不是說玩家
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1代那套在整個系列作中非常獨特的仲魔養成和戰鬥系
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統,看來完全拿掉了。原本充滿反烏托邦氣氛的冷硬
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科技感,現在似乎也更向女神異聞錄系列的風格靠攏
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。雖然已預購支持,但恐怕是找不回當初在平崎市和
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07/11 07:24, 3年前 , 63F
天海市,以惡魔召喚師身分冒險的樂趣了。
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07/11 08:02, 3年前 , 64F
哪個相對大眾往哪邊靠攏 沒辦法P系列都壓過本傳QQ
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文章代碼(AID): #1YoKYGtc (PlayStation)
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