Fw: [心得] 小蒂娜的奇幻樂園 簡單心得(無雷)已刪文

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (琴通寧)時間3年前 (2022/07/04 17:22), 3年前編輯推噓0(000)
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※ [本文轉錄自 Steam 看板 #1Ymh37D1 ] 作者: ji3g4up6m3 (琴通寧) 看板: Steam 標題: [心得] 小蒂娜的奇幻樂園 簡單心得 時間: Mon Jul 4 17:20:04 2022 大家好 日前因為期待已久的小蒂娜的奇幻樂園終於結束EPIC獨佔登陸Steam 跟朋友約了一起玩 結果玩了兩天朋友就去玩魔物獵人了 現在一個人在默默的找蒐集品中 因為DLC都沒買所以不做評論 因為作者性格厭世所以內容可能較多抱怨,請斟酌觀賞 先說結論:特價再買可能比較好的作品 以下皆以同公司作品Borderlands3來做比較,分成畫面、劇情體驗、遊戲性來說 畫面: 比起BL3更加簡潔,減少了很多光害,但缺點是敵人跟背景的對比不足,骷髏呀盜賊 呀常常混在背景裡看不清楚 不過整體來說我比較喜歡小蒂娜的畫面表現,這次感覺把地圖拉大了比較不會有場面 混亂的情況 然後我三年前組的電腦有時候BOSS噴寶會卡頓一下,無傷大雅就是了 劇情體驗: 因為小蒂娜這個主題是BL2的DLC3延伸出來的,這次採用玩家是原創人物跟兩個新角 色來跑RPG團,基本上RPG以外的事情沒有著墨太多,主要還是像BL2一樣專注在小蒂 娜的成長之上 不過我覺得小蒂娜這個角色在BL2已經塑造的滿圓滿了,這次比較沒有什麼情緒起伏 ,客串角色只有2代的Torgue、屁屁種馬跟小吵鬧,然後結局有個小彩蛋這樣,就不 暴雷了 我覺得整體就中規中矩吧,有做出Borderlands的那種荒唐感,還不錯 遊戲性: 這點我就比較不滿意了 其實在主線劇情的途中就分成大地圖+劇情地圖+一個主城,大地圖上面的遭遇戰就幾 乎都是隨機生成的,基本就是一個小地圖然後隨機生怪+隨機放一些爆炸桶跟陷阱,然 後打滿進度條就給你一個大寶箱+傳送門 因為我不是很喜歡這個模式所以路上的遭遇戰我都不打(可以跳過) 然後終局的內容就是...無限加長的遭遇戰 就是開一個路邊的遭遇戰,然後進傳送門前要選buff跟debuff這樣,然後這個buff跟 debuff還做得很智障,你要選了才會知道那是幹嘛的,所以你要馬一開始就查好所有 的詞綴,要馬就踩地雷一個個去試看看 然後這些遭遇戰的最後再隨機放一個主線有大血條的BOSS,BOSS跟敵人都會掉貨幣, 刷完一道就可以用這些貨幣開額外的寶箱這樣 然後之前作品的混亂等級全部都只在這個模式生效,物品掉落好像也有綁定BOSS,所 以你要刷特定的裝只能祈禱最後有出你要的BOSS,不然就當來刷BADASS等級(這代叫神 話等級)的吧 不知道設計組是想搞近年流行的Roguelike還是怎樣,終局的內容居然全部是這些隨機 生成的,我實在是很不喜歡,我比較喜歡像BL3那樣多出幾個Shutdown副本或是隱藏BOSS 那樣的,聽說這遊戲也有隱藏BOSS不過也是放在這個模式裡,我就懶得刷了 可是都在玩隨機地圖,主線那些有設計的地圖怎麼辦?製作組也想到了,我們在主線地 圖裡放新的收集品!而且這個物品... 會 影 響 你 的 掉 寶 率!! 挖幹,從來沒看過這種霸道的設計方式,而且這東西不是只有十幾二十個... 有 兩 百 六 十 個!! 我還特地開一支新角色來從頭完整收集,現在想想還真是有夠M的... 不過說實在的,這些有設計過的地圖有達到系列作的水平啦,雖然最後等於是都沒用到 就是了...想想我收集這麼辛苦只是為了刷那個我不愛的模式,我就懶了,不過應該還是 會撿完拿個成就啦 寫一寫越想越幹,還好我沒買DLC 不過只玩一輪算好玩啦,所以特價再入手會比較好 以上,感謝願意看完的你。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 203.204.16.13 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1656926407.A.341.html ※ 編輯: ji3g4up6m3 (203.204.16.13 臺灣), 07/04/2022 17:21:43 ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: ji3g4up6m3 (203.204.16.13 臺灣), 07/04/2022 17:22:57
文章代碼(AID): #1Ymh5o-P (PlayStation)
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