Fw: [情報] 靈魂駭客2 法米通9/9/10/10,合計38分

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (大河武)時間3年前 (2022/08/17 21:10), 編輯推噓52(520143)
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※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1Y_EZ3FL ] 作者: KOGADOU (大河武) 看板: C_Chat 標題: [情報] 靈魂駭客2 法米通評分9/9/10/10,合計38 時間: Wed Aug 17 21:10:25 2022 另篇歐美媒體評分:(負面評論) #1Y-xUFB7 (C_Chat) 【本週FAMI通新作評分】 《靈魂駭客2》,9/9/10/10,合計38分,點評如下: -以正統指令制戰鬥為核心的系統,隨著締結契約的仲魔數量增加,本作獨有的風格也會愈 顯濃厚,充滿樂趣。 -絕妙的劇情與經過精心打磨的UI,即便未接觸過前作也可融入於這個世界之中。 -曾在各種宣傳片中瞥見過的各位登場角色,玩家可隨著劇情推進增加對其的瞭解,內容令 人無法轉睛。 -攻擊弱點後可發動強力的魔宴掃清敵人十分爽快,每場戰場都很刺激。 -構築惡魔組合令人沉迷到忘記去推主線。 -UI不僅時髦,情報量也很到位。 -以王道RPG為基礎,融入了SF、惡魔、中二等要素。 -配合時尚帥氣的遊戲演出,使你在一開始就能被故事所吸引。 -沒有SF特有的晦澀難懂,遊戲過程中不會被專業術語絆住,劇情很容易吸收理解。 -聲優熱演加分,特別是黑澤朋世的表現堪稱完美。 -劇情通關需要40小時,全要素收集需60小時。 怎麽跟歐美媒體評分差那麽多?! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.136.206.39 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1660741827.A.3D5.html ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: KOGADOU (114.136.206.39 臺灣), 08/17/2022 21:10:51

08/17 21:15, 3年前 , 1F
看是要獨立評分還是拿A社他作比來比去
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08/17 21:22, 3年前 , 2F
會不會是觀點不一樣啊 法米通畢竟是老日媒
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08/17 21:24, 3年前 , 3F
38分差不多JRPG之神的等級了 信法米通一把
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08/17 21:26, 3年前 , 4F
另一篇就還沒玩完 之後還會發表完整評論阿
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08/17 21:27, 3年前 , 5F
而且JRPG本來就很吃個人喜好 小眾類型
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08/17 21:38, 3年前 , 6F
法米通有玩8小時嗎
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08/17 21:42, 3年前 , 7F
法米通是目前唯一解禁媒體分且提到遊戲時數的,應該有吧
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08/17 21:46, 3年前 , 8F
不都告訴你通關要40小時了…
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08/17 21:52, 3年前 , 9F
ps5版有快速讀取嗎?
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08/17 21:54, 3年前 , 10F
40是不是又有點精巧
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08/17 21:58, 3年前 , 11F
8小時那個就不是系列粉啊 SMT5玩到後來才覺得好玩的
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08/17 22:03, 3年前 , 12F
40蠻剛好的啊 玩不太動7、80小時的遊戲了
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太高了吧比P5R高了,484四個都是atlus粉
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08/17 22:20, 3年前 , 14F
看到時寫的P5R扣分點似乎是價格XD
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08/17 22:27, 3年前 , 15F
惡魔組合是本作的新系統嗎
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08/17 22:53, 3年前 , 16F
這和女神異聞錄差在哪裡?這類JRPG會不會有討厭的說教劇
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情?例如反派有神經病,主角當心理醫生說服他的糞劇情?
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08/17 22:54, 3年前 , 18F
之前NS的異度神劍3從頭說教到尾,讓我玩到睡著
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08/17 22:55, 3年前 , 19F
我很早就預定了,目前A社出品玩過的都還不錯,相信A社囉
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08/17 22:55, 3年前 , 20F
等上市了就有答案了吧
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08/17 22:56, 3年前 , 21F
照你的觀點 JRPG都不用玩 對你來說都是說教
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08/17 22:59, 3年前 , 22F
靈魂駭客一代說教成分沒那麼多...吧?
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08/17 23:02, 3年前 , 23F
暴躁老哥還是去玩突突突吧,看到會動的就開槍==
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08/17 23:04, 3年前 , 24F
其實玩錯或玩到不喜歡的根本也還好 不知為何大家怕成這樣
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08/17 23:07, 3年前 , 25F
這樣看來就是歐美電波不對呀 JRPG歐美人先扣20分
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08/17 23:09, 3年前 , 26F
官方YT影片下面留言的歐美人 可是比日本還期待這片
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08/17 23:11, 3年前 , 27F
也就一個玩8小時的人說還沒對到味口也沒評分,變成歐
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08/17 23:11, 3年前 , 28F
美先扣20分,別這樣好不
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反正再一個禮拜就知道答案了
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08/17 23:17, 3年前 , 30F
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08/17 23:20, 3年前 , 31F
因為P5所以讓老外期待吧
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08/17 23:21, 3年前 , 32F
林檎的人設很對我的胃口,想都沒想就訂了XD期待
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08/17 23:28, 3年前 , 33F
a社爛很久了,那麼多年了大家還在說p5
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08/17 23:29, 3年前 , 34F
p5也是瘋狂說教,每次改心都要說一大堆大道理無聊的要死
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08/17 23:52, 3年前 , 35F
P4P5都是所謂的少年出英雄小兵立大功
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08/17 23:52, 3年前 , 36F
說教比其它RPG還要濃2倍 因為要以理服人
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08/17 23:52, 3年前 , 37F
所以上面那位怕說教的人你也只能等上市再看風向了
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08/17 23:53, 3年前 , 38F
真的是P4P5那個調調的話比XB3還嚴重多了
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08/18 00:07, 3年前 , 39F
P45說教是沒錯,但遊戲節奏會有日常、迷宮跟劇情,不會
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還有 116 則推文
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的角色 不是讓你成為那個角色 而是讓你體驗那個角色的故
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08/18 13:14, 3年前 , 157F
事 用小說寫法來看 所謂的轉 通常會用挫折下的成長來詮釋
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08/18 13:15, 3年前 , 158F
青少年系主角通常就是心靈傷痛類別的轉折 當然覺得說教
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成人系主角的話 最常見的就是復仇吧 這說教要素就比較少
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08/18 13:16, 3年前 , 160F
青少年系最常見的不就是夥伴死了 背叛了 主角變家裡蹲
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08/18 13:16, 3年前 , 161F
然後被另一個夥伴打一拳 TOX XB2 還是FF15都這樣XDDD
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08/18 13:47, 3年前 , 162F
推推kuku
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08/18 13:59, 3年前 , 163F
不說教的jrpg有啦,去找橫尾的作品
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08/18 14:11, 3年前 , 164F
我還以為要先推神龍奇兵
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08/18 14:15, 3年前 , 165F
其實早期RPG文字量少的很少在那邊講精神方面事情
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08/18 14:16, 3年前 , 166F
像是ENIX早期DQ1~7 天地創造 或是FF都是有明確的對立路線
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08/18 14:17, 3年前 , 167F
DQ的精神是來自西洋的DRPG就是了
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08/18 14:17, 3年前 , 168F
但確實說教的比較少 遊戲寫劇本的大多台詞簡潔有力
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08/18 14:18, 3年前 , 169F
嗯啊 但文化交流就這樣, 後來DQ也發展出屬於日本人的口味
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08/18 14:18, 3年前 , 170F
善是善惡是惡比較少在那裡話術或勸世的
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08/18 14:19, 3年前 , 171F
FF本身差不多到了6代才去強調角色的意識和想法
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08/18 14:20, 3年前 , 172F
但是FF6的設定還是偏嚴肅的, 每個人自我認同的點也不多拉
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08/18 14:20, 3年前 , 173F
你要像克勞德這種才能長賣20年
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08/18 15:26, 3年前 , 174F
零跟惡靈古堡也不是說教型的,只是一堆人不敢玩
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08/18 15:31, 3年前 , 175F
這款沒玩過1可以直接玩嗎?
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08/18 15:42, 3年前 , 176F
製作人說即使沒玩過前作也能玩得很開心
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08/18 16:03, 3年前 , 177F
歐美是看到JRPG先加20分才對
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08/18 19:29, 3年前 , 178F
那都很舊的事了吧 TOAR和P5在國外都賣的很開
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08/18 19:30, 3年前 , 179F
不說這些 隔壁的老任本身就是JRPG的最大推手
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08/18 21:12, 3年前 , 180F
我P5R要100小時
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08/18 22:39, 3年前 , 181F
不想像P5 P5R一樣被宰兩次,就不衝首發了
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08/18 23:16, 3年前 , 182F
其實是3次 PS5版的P5R remaster是不能從PS4版免費or付費
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08/18 23:16, 3年前 , 183F
升級的
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08/18 23:36, 3年前 , 184F
其它媒評給的不高,metacritic才77,IGN給7
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08/19 00:20, 3年前 , 185F
P5的確沒什麼說教啦 因為是直接改心洗腦XD
08/19 00:20, 185F

08/19 00:56, 3年前 , 186F
P5不特別跳劇情順著玩平均都會到百小時才破關
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08/19 09:47, 3年前 , 187F
遊戲倫理監控啊 少年遊戲拼命說教
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08/19 09:50, 3年前 , 188F
但成年向 尤其H的 創意無窮
08/19 09:50, 188F

08/19 12:49, 3年前 , 189F
jrpg就算討論嚴肅議題也討論的很差,FF14 3.0是我看過講
08/19 12:49, 189F

08/19 12:49, 3年前 , 190F
轉型正義講的最爛的,瘋狂說教外,最後還是導向要互相理
08/19 12:49, 190F

08/19 12:49, 3年前 , 191F
解和樂融融的爛大街戲碼
08/19 12:49, 191F

08/19 15:22, 3年前 , 192F
日文本身也有指令,說明意味的語法太多也是原因就4
08/19 15:22, 192F

08/19 15:23, 3年前 , 193F
有時候翻成英文版就奇怪怎麼不一樣
08/19 15:23, 193F

08/21 10:35, 3年前 , 194F
我印象中的黑澤朋世 配音功力算是中規中矩 這次大爆發?
08/21 10:35, 194F

10/04 14:36, , 195F
看完Cyberpunk edgerunners回來補推 黑澤朋世配得太好了
10/04 14:36, 195F
文章代碼(AID): #1Y_EZSS5 (PlayStation)
文章代碼(AID): #1Y_EZSS5 (PlayStation)