[心得] 創屍紀 初玩小感

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (歐派は俺の嫁)時間3年前 (2022/05/26 03:10), 編輯推噓4(408)
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大約玩了近十個小時,感想是這是一款有趣但是又遺憾的作品,大約普作以上佳作未滿。 創屍紀裡各種惡搞殭屍的惡趣味應該是最大賣點,把人類敵人殺掉之後回收屍體然後種在 自家田裡,天天澆血,就可以收成又白又胖的殭屍夥伴。然後還可以把自家殭屍加工成各 式兵器在戰鬥中使用,這設計真的非常有趣。 然後本作沒有等級系統,而且更有飽食度、飲水度、能量條等設計,這三種數值一旦過低 就會造成各種負面狀態,所以要隨時注意補充食物與水分,也要定期睡覺回復能量,讓人 更有在荒野求生的實感。 而本作絕大多數的NPC都是可以攻擊的,玩家也可以勒索他們身上的財物,但是太明目張膽 也是會被通緝遭到追殺的。不過越強的NPC也是越強的殭屍來源,所以...咳。所幸NPC死掉 並不會像魂系那樣永遠死亡,過幾天就會自動復活。 雖然這遊戲充滿了許多有趣的要素,但可惜的是整體骨架設計存在不少瑕疵。 首先就是遊戲流程過於枯燥,劇情描寫算是尚可,但是各種任務設計就是日系傳統,只是 要你去收集各種物品交差。然後往往任務需求的素材量大,造成一直往返相同的地圖農素 材,讓人乏味。加上莫名的除主線之外支線與罐頭任務都只能各接一個,不能一次全接也 是煩躁的點。 還有就是由於飽食與飲水度的設計需要時常吃東西與喝水,但是食物跟水一次補充的量並 不大所以需要連續使用,但卻沒有設計可以一次複數飲食的操作,只能一下一下按,真的 很糟,除此之外介面設計還有一些不便的小地方讓人玩起來覺得不太流暢。 但是儘管有不少缺點,不過基於他的定價以及一些創意,個人是覺得還算值得一玩,只是 遊戲節奏稍慢會需要一些耐心。 -- " The bird of Hermes is my name. Eating my wings to make me tame." -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.47.82.160 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1653505853.A.6E9.html

05/26 03:23, 3年前 , 1F
日廠價格都好硬 牧場物語也是這間發行商
05/26 03:23, 1F

05/26 03:24, 3年前 , 2F
沒實體版只好等特價了 六百多這時數不太ok....
05/26 03:24, 2F

05/26 04:05, 3年前 , 3F
我還沒玩完XD 只是先發一點感想
05/26 04:05, 3F

05/26 06:40, 3年前 , 4F
戰鬥部分我覺得是缺點 場面只要一混亂根本不知道自己在做
05/26 06:40, 4F

05/26 06:40, 3年前 , 5F
什麼 尤其遇到跳跳殭屍 每次飛撲沒防禦一定斷招 撇開戰鬥
05/26 06:40, 5F

05/26 06:40, 3年前 , 6F
裡面很多小巧思蠻有意思的
05/26 06:40, 6F

05/26 11:39, 3年前 , 7F
我覺得精力設定很糞...
05/26 11:39, 7F

05/26 12:45, 3年前 , 8F
要吃飯喝水還可以 不過還要回特定地點睡覺真的不太行
05/26 12:45, 8F

05/26 13:04, 3年前 , 9F
有帳篷可以在野外睡 或者也可以用傳送手手回家 所以
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05/26 13:04, 3年前 , 10F
是還好 而且怪也要睡覺才會重生 農素材也是得睡
05/26 13:04, 10F

05/26 13:06, 3年前 , 11F
可以不用回據點睡覺 需要使用製作的道具才能原地過夜 這
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05/26 13:06, 3年前 , 12F
點體驗版沒有
05/26 13:06, 12F
文章代碼(AID): #1YZdyzRf (PlayStation)
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