[情報] SQEX旗下工作室遭收購

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (一頁本是難成書)時間4年前 (2022/05/02 15:20), 4年前編輯推噓32(34256)
留言92則, 41人參與, 4年前最新討論串1/1
Embracer Group宣布以現金3億美元收購Crystal Dynamics、Eidos-Montréal、Square Eni x Montréal三家SQUARE ENIX旗下工作室,並取得《古墓奇兵》、《Deus Ex》、《Thief》 、《Legacy of Kain》等50餘個IP,收購程序將會在2022年7月至9月間完成。 https://embracer.com/release/embracer-group-enters-into-an-agreement-to-acquire- eidos-crystal-dynamics-and-square-enix-montreal-amongst-other-assets/ https://tinyurl.com/mvatmc6f -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.25.1.70 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1651476028.A.174.html YoshiTilde:轉錄至看板 Steam 05/02 15:20

05/02 15:26, 4年前 , 1F

05/02 15:27, 4年前 , 2F
居然放掉古墓團隊..
05/02 15:27, 2F

05/02 15:27, 4年前 , 3F
瑞典公司
05/02 15:27, 3F

05/02 15:27, 4年前 , 4F
古墓噢…抱抱集團的metro感覺比較猛
05/02 15:27, 4F

05/02 15:31, 4年前 , 5F
感覺便宜賣了..
05/02 15:31, 5F

05/02 15:31, 4年前 , 6F
連幾款賣不好 加上日幣正便宜 300E無痛升級400E 心動了吧
05/02 15:31, 6F

05/02 15:33, 4年前 , 7F
SE最近大概虧了不少錢,最近一堆莫名奇妙的操作
05/02 15:33, 7F

05/02 15:35, 4年前 , 8F
遊戲業這幾年要虧錢很難,感覺是不夠聚焦,想要專注投
05/02 15:35, 8F

05/02 15:35, 4年前 , 9F
05/02 15:35, 9F

05/02 15:40, 4年前 , 10F
賣一賣也好 SE你專心做遊戲吧,別再亂搞些有的沒的
05/02 15:40, 10F

05/02 15:40, 4年前 , 11F
那幾款漫威遊戲是最後稻草吧,感覺就賠一屁股
05/02 15:40, 11F

05/02 15:41, 4年前 , 12F
古墓其實燙手山芋,因為蘿拉一直是女權人士關愛的目標
05/02 15:41, 12F

05/02 15:41, 4年前 , 13F
兩邊不討好遊戲很難做
05/02 15:41, 13F

05/02 15:42, 4年前 , 14F
看連動就知道了,只有蘿拉有去SE旗下手游打工過幾次的樣
05/02 15:42, 14F

05/02 15:42, 4年前 , 15F
子,這幾個IP對SE來說還真的有點雞肋
05/02 15:42, 15F

05/02 15:45, 4年前 , 16F
做個復仇者做壞了,很明顯被放生
05/02 15:45, 16F

05/02 15:45, 4年前 , 17F
沒事還是不要接老外的東西 C,社前世代就吃癟過了
05/02 15:45, 17F

05/02 15:51, 4年前 , 18F
不止漫威吧,最近出的好幾款都亂七八糟,看看那隻鳥賽車
05/02 15:51, 18F

05/02 15:51, 4年前 , 19F
,可以搞成手遊就不意外了
05/02 15:51, 19F

05/02 15:52, 4年前 , 20F
古墓近年不太妙吧,賣掉也不太意外?
05/02 15:52, 20F

05/02 15:52, 4年前 , 21F
幸好有個FF14穩定養家 不然
05/02 15:52, 21F

05/02 15:56, 4年前 , 22F
這幾個ip都過氣了啊 根本賺
05/02 15:56, 22F

05/02 16:02, 4年前 , 23F
wtf
05/02 16:02, 23F

05/02 16:14, 4年前 , 24F
過氣IP
05/02 16:14, 24F

05/02 16:16, 4年前 , 25F
說實在也不知是SE哪個腦殘提議要作漫威的,那個授權金光
05/02 16:16, 25F

05/02 16:16, 4年前 , 26F
想就知道是天價,東砍西砍下來端出這盤菜,怎感覺跟當初
05/02 16:16, 26F

05/02 16:16, 4年前 , 27F
搞FF動畫電影搞到破產一樣
05/02 16:16, 27F

05/02 16:17, 4年前 , 28F
這兩年炸掉那麼多遊戲....已經不能用時機或運氣唬爛過去
05/02 16:17, 28F

05/02 16:17, 4年前 , 29F
或者疫情 最多人愛用的藉口
05/02 16:17, 29F

05/02 16:43, 4年前 , 30F
古墓...以後還會這樣SJW嗎
05/02 16:43, 30F

05/02 16:53, 4年前 , 31F
只剩HD-2D 能看
05/02 16:53, 31F

05/02 16:58, 4年前 , 32F
羅拉重啟以後明明找到一個東西方都吃的好造型 結果愈
05/02 16:58, 32F

05/02 16:58, 4年前 , 33F
包愈緊
05/02 16:58, 33F

05/02 17:05, 4年前 , 34F
沒FF14維持形象的話 到現在還是nier撐場 看番組就知道
05/02 17:05, 34F

05/02 17:08, 4年前 , 35F
古墓很讚,三部曲遊戲性很高
05/02 17:08, 35F

05/02 17:08, 4年前 , 36F
講遭收購不太對 雙方都要有意願吧
05/02 17:08, 36F
已修改標題

05/02 17:08, 4年前 , 37F
索尼發揮不了,那賣給微軟好了
05/02 17:08, 37F

05/02 17:19, 4年前 , 38F

05/02 17:19, 4年前 , 39F
SE趕緊給爺專心做JRPG吧,淨整些亂七八糟的
05/02 17:19, 39F

05/02 17:27, 4年前 , 40F
當初覺得SE買下Eidos是那幾年最正確決策
05/02 17:27, 40F

05/02 17:27, 4年前 , 41F
沒想到這些年過去,居然又被買走了,不勝唏噓。
05/02 17:27, 41F

05/02 17:39, 4年前 , 42F
話說這家Embracer有人清楚是怎樣的公司嗎?
05/02 17:39, 42F

05/02 17:48, 4年前 , 43F
專心把ff16做好吧 15真的爛到無言
05/02 17:48, 43F

05/02 18:00, 4年前 , 44F
被買去搞不好反而變手遊 好不好還不知道
05/02 18:00, 44F

05/02 18:03, 4年前 , 45F
se就是日廠的ea不過不意外就是
05/02 18:03, 45F

05/02 18:55, 4年前 , 46F
如果微軟想買報價大概可以再翻一倍
05/02 18:55, 46F

05/02 18:55, 4年前 , 47F
也好 在史克威爾旗下根本沒什麼發揮
05/02 18:55, 47F

05/02 19:04, 4年前 , 48F
真希望Legacy of Kain系列能有重製的一天
05/02 19:04, 48F

05/02 19:39, 4年前 , 49F
收購的這家就THQ母公司
05/02 19:39, 49F

05/02 19:48, 4年前 , 50F
古墓只有重啟第一部比較好玩,之後開始走下坡
05/02 19:48, 50F

05/02 19:59, 4年前 , 51F
古墓也差不多那樣而已吧,SE也沒打算再做的話,賣掉也無
05/02 19:59, 51F

05/02 19:59, 4年前 , 52F
這價格只代表一件事情,索尼,微軟,騰訊,網易,take two,
05/02 19:59, 52F

05/02 19:59, 4年前 , 53F
EA,都沒興趣
05/02 19:59, 53F

05/02 19:59, 4年前 , 54F
05/02 19:59, 54F

05/02 20:00, 4年前 , 55F
這對微軟與騰訊來說,這價位根本等於送XD
05/02 20:00, 55F

05/02 20:26, 4年前 , 56F
古墓IP還是有用的 就和DOOM一樣在等一個神作出現而已
05/02 20:26, 56F

05/02 20:39, 4年前 , 57F
doom eternal已經很神了吧
05/02 20:39, 57F

05/02 20:47, 4年前 , 58F
古墓不是好不好玩的問題,是這個IP很難經營
05/02 20:47, 58F

05/02 20:47, 4年前 , 59F
蘿拉一直是被女權人士重點盯哨的腳色
05/02 20:47, 59F

05/02 20:48, 4年前 , 60F
古墓暗影我其實覺得很好玩
05/02 20:48, 60F

05/02 20:48, 4年前 , 61F
重啟第一作的初版臉孔就有"爭議"
05/02 20:48, 61F

05/02 20:49, 4年前 , 62F
連裡面一些狼狽掙扎的過場演出也被質疑
05/02 20:49, 62F

05/02 20:50, 4年前 , 63F
第二作不曉得是不是怕服裝被挑剔,場景拉到雪山,名正言順
05/02 20:50, 63F

05/02 20:51, 4年前 , 64F
包緊緊,第三作最誇張的是第一男配約拿居然換人演了
05/02 20:51, 64F

05/02 20:51, 4年前 , 65F
不知道有沒有收購魔力寶貝
05/02 20:51, 65F

05/02 20:52, 4年前 , 66F
等等 走錯版了
05/02 20:52, 66F

05/02 21:03, 4年前 , 67F
THQ曾和漫威合作,要配合電影推出復仇者聯盟的遊戲
05/02 21:03, 67F

05/02 21:03, 4年前 , 68F
。破產後,前執行副總裁有說過:當年漫威要求的授
05/02 21:03, 68F

05/02 21:03, 4年前 , 69F
權金是八位數美元。
05/02 21:03, 69F

05/02 21:03, 4年前 , 70F
當時《復仇者聯盟》第一集電影都還沒上映,漫威就
05/02 21:03, 70F

05/02 21:03, 4年前 , 71F
已開出這種價格;在電影大獲成功後,2017年對SE的
05/02 21:03, 71F

05/02 21:03, 4年前 , 72F
要價絕對只會更高。THQ當初估計遊戲至少要賣600萬
05/02 21:03, 72F

05/02 21:03, 4年前 , 73F
套才能回本。考慮到SE支付更多的權利金,以及2022
05/02 21:03, 73F

05/02 21:03, 4年前 , 74F
對2011通膨約25%的漲幅,這款遊戲在銷量巔峰期只賣
05/02 21:03, 74F

05/02 21:03, 4年前 , 75F
出300萬套,應該是虧爆了。
05/02 21:03, 75F

05/02 21:03, 4年前 , 76F
松田社長談到遊戲的失利時提到,未來會根據工作室
05/02 21:03, 76F

05/02 21:03, 4年前 , 77F
的特性慎選遊戲(スタジオや開発チームの特性や嗜好
05/02 21:03, 77F

05/02 21:03, 4年前 , 78F
に応じたゲームデザインを選択する必要性),就已經
05/02 21:03, 78F

05/02 21:03, 4年前 , 79F
在將責任歸咎於Crystal Dynamic頭上了,把他們廉價
05/02 21:03, 79F

05/02 21:03, 4年前 , 80F
賣掉並不意外。
05/02 21:03, 80F

05/02 21:50, 4年前 , 81F
查了一下,跟意識型態與政治沒關係
05/02 21:50, 81F

05/02 21:51, 4年前 , 82F

05/02 21:51, 4年前 , 83F

05/02 21:52, 4年前 , 84F
這投報率...我是se,拿去存美國銀行就好了
05/02 21:52, 84F

05/02 21:52, 4年前 , 85F
做啥遊戲
05/02 21:52, 85F
※ 編輯: YoshiTilde (114.25.1.70 臺灣), 05/02/2022 22:31:32

05/02 23:51, 4年前 , 86F
重點是賣掉ip的錢居然是用來投資區塊鏈...
05/02 23:51, 86F

05/03 08:56, 4年前 , 87F
應該說 SE 自己的 IP 省錢又有效,幹嘛用漫威
05/03 08:56, 87F

05/03 09:21, 4年前 , 88F
古墓可以重啟了
05/03 09:21, 88F

05/03 12:59, 4年前 , 89F
古墓大概玩到沒什麼能夠發揮的了 又不可能飛天遁地
05/03 12:59, 89F

05/03 13:02, 4年前 , 90F
乾脆直接搞一個羅拉打木乃伊 轉型成惡靈古堡路線 看里昂
05/03 13:02, 90F

05/03 13:02, 4年前 , 91F
也看膩了 剛好
05/03 13:02, 91F

05/04 00:53, 4年前 , 92F
古墓賣了 驚 手遊跟ff14 賺的不夠賠嘛
05/04 00:53, 92F
文章代碼(AID): #1YRuOy5q (PlayStation)
文章代碼(AID): #1YRuOy5q (PlayStation)