[心得] 地平線:期待黎明

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (美味大福)時間4年前 (2022/04/28 23:26), 4年前編輯推噓14(1404)
留言18則, 13人參與, 4年前最新討論串1/1
因為蘿樂娜終於解出師傅結局了 https://i.imgur.com/O7R3lNm.jpg
所以來寫齁哩送的心得 https://i.imgur.com/l2ZmQHI.jpg
但跟上次一樣還是拖了很久才生出來 當初剛連續玩完兩款鍊金工房的作品,對回合制遊戲有點乏味了,在構思接著要玩什麼 動作遊戲時,發現了不知道什麼時後領的地平線,因為也久仰大名所以就玩了。 由於本體好幾年前就在實況雷過,雖然現在也只記得主線的爆點,但遊玩時依然少了很多 期待感,進一步影響對煩躁設計的容忍度,可以先說本體絕大多數都是在噴。但DLC就 完全沒接觸過了,所以本體和DLC會分開來寫。 ===本體=== 一、遊戲核心體驗:白白的線到底在哪裡 我體感有8小時都在找那該死的白白黃黃的污垢,常常繞著牆壁跑了3圈還是找不到 攀爬點,這時再來幾隻怪追著你的屁股跑肯定更不有趣。就算過了這麼久, 我還是忘不了那他X的黃白色污垢。 二、戰鬥 少見以弓箭作為主要武器的遊戲,弓箭控大喜。 雖然教學都在教潛行,但問題是剛開始給的武器傷害根本不夠,偷偷摸摸的蹲了很久, 射出一發箭命中要害,然後 https://i.imgur.com/B5zk2EF.png
與其在那裏偷偷摸摸,不如衝上去OOOR2R2R2還比較快。直到買神射弓和點出 無聲擊殺後,潛行才變得有意義。 三、支線 五成的支線不外乎就是R3掃地板 -> 找東西自言自語 -> R3掃地板無限loop,而其中 又有幾個劇情是分秒必爭的救援,但你還是要等主角掃描垃圾講屁話,直接跟著足跡 衝進大本營開幹好嗎? 還有支線的分佈真的很爛,當在解A支線時,途中要趕路5分多鐘,順路還會接到BCD, 等再接觸到A時,臉盲的我壓根跟不記得他是誰,同樣BCD也是。結果最後大決戰跑來 助陣的人我只記得會長和那把超讚的榴彈槍。 之所以還記得會長是因為在火葬前會長時不小心燒到她了 https://i.imgur.com/UTmx5yo.gifv 四、地圖 大到靠北的空虛地圖,蒐集品每個都像垃圾隨便丟在路邊,好不容易全部找齊結果換到 一堆像垃圾的獎勵。盜賊窟和劣化區就是衝進去打打打,狩獵場不糟但也稱不上有趣。 唯一有趣的就是鑄鐵廠,但其中一個鑄鐵廠就只放了一隻王,世界末日下還有人在 貪污阿。另外去北方雪山畫地圖時,在盡頭晃了半小時都找不到進去的路,結果是要 等劇情把梯子踢下來,如果你不打算讓人進去,那就放個明顯的路障好嗎? ===DLC=== 一、蒐集品 雖然蒐集品還是一樣像垃圾丟在路邊,但蒐集完後可以看到你的成果,雕像成列在博物館 展示並投影出模型,委託人在旁發表著他獨門的研究見解;顏料在山崖上繪成一副畫, 述說著一名勇敢的獵人曾經於此,而藍水晶變成你手上超屌的武器,集滿氣以獲得更高的 炮弓機率。 二、控制機塔 更好的劣化區,機塔會不斷幫怪回血,還會無效能量甲,所以得先處理機塔。因為每次 地形都不同,怪的路徑也不同,每次駭入機塔都不會太無聊,還有這大概是顯示敵人路徑 唯一有用的時候。 三、熊 DLC新怪之一,DLC唯一的缺點(?)。它超級好動,不開慢動作很難打到弱點,我自己是 不喜歡慢動作,但打這隻都得被迫開,不然會沒完沒了。還有這隻熊可以從70距離外瞬間 飛撲到你上面把你壓死,或是突進到你臉前賞巴掌再冰火噴霧料理你一番,沒有充電甲 打起來真的很痛苦。 四、劇情 超級好評! 爛名子3人隊伍,水管演奏家,尋寶大師,水泥海灘派對,還有最重要的兄妹吵架, 雖然妹妹說他沒有依賴神,但我覺得她是重度依賴,不過是以朋友的關係。 還有一件趣事,曾經在畫地圖時路過打死了一隻很大的怪,後來在接委託時,委託人 一直說敵人殺了很多人很多恐怖很危險,詳細說明細節後才發現我已經討伐了, 看到快要笑死。 五、守魔(daemon) 比較常見的翻譯是「惡魔」,但有稍微接觸過Linux就知道這個詞在這裡指的是「服務」, 當初看到時第一次感受到在這背景下和現在的斷層到底有多大。中文翻成守魔覺得有點 可惜,但就算是原文沒接觸過Unix-like也可能不會懂這個雙關吧? 總結 本體我給6/10,那DLC就是10/10。 相較於DLC,本體我認為問題是它太早把所有玩具丟出來了,武器、怪獸就那些, 其他的地圖要素變化不夠,很快就疲乏,少了很多探索地圖的新鮮感。 對我來說,本體是個被黑帝斯毀滅也不意外的空虛大地,但DLC絕對是蓋亞創造出的 一大傑作——一個好玩的開放世界。 以上,過有點久了,很多東西都是憑印象亂取名子的還請見諒。 買了蘇菲2的典藏版,ㄌㄌ芙塔真的好可愛 https://i.imgur.com/XdSKGQ4.jpg
現在感覺已經玩到尾聲了,角色劇情的成就都逐一跳出來了 蘿樂娜可能馬上就要準備寫心得了....? 迷之抖動 https://imgur.com/MBpAJzV.gifv
--     \  \__________/ ノ    ︵ 〉        く  / /  ,,,> ω <,,, フ きゅっ! ( ( し           ) メルクストーリア ﹋^ ﹋ ﹋﹋﹋﹋﹋﹋﹋﹋﹋^ 梅露可物語 φpl726 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.117.23.81 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1651159598.A.098.html

04/28 23:49, 4年前 , 1F
看到一半才發現在講一代xdd
04/28 23:49, 1F

04/29 00:03, 4年前 , 2F
我只想知道敵人連踩到陷阱都能知道我在哪是什麼原理
04/29 00:03, 2F

04/29 07:28, 4年前 , 3F
看到一半才發現是一代+1 一代dlc真的不錯玩
04/29 07:28, 3F

04/29 07:50, 4年前 , 4F
調超難 敵人都會閃陷阱了呢
04/29 07:50, 4F

04/29 08:24, 4年前 , 5F
一堆臉記不起來+1 XDD
04/29 08:24, 5F

04/29 08:55, 4年前 , 6F
推第5點~~~
04/29 08:55, 6F

04/29 09:19, 4年前 , 7F
DLC難度夠 也夠有趣 跑完DLC再回去本體跑最終戰反而會扣
04/29 09:19, 7F

04/29 09:19, 4年前 , 8F
分 變得超無聊
04/29 09:19, 8F

04/29 09:24, 4年前 , 9F
我跟樓上一樣腳賤先去DLC,打完拿風暴槍過主線每一隻
04/29 09:24, 9F

04/29 09:24, 4年前 , 10F
怪都是秒殺...
04/29 09:24, 10F

04/29 10:39, 4年前 , 11F
支線跟收集很多是要讓你了解世界觀
04/29 10:39, 11F
※ 編輯: w21917179 (211.75.194.79 臺灣), 04/29/2022 15:28:13

04/29 15:34, 4年前 , 12F
蒐集品我認為光是可以更詳細的拼湊出當時機瘟爆發前後發
04/29 15:34, 12F

04/29 15:34, 4年前 , 13F
生的事就算是一種獎勵了吧
04/29 15:34, 13F

04/29 15:36, 4年前 , 14F
當然覺得這些東西很無聊的人就會覺得是ubi式的垃圾
04/29 15:36, 14F

04/29 17:20, 4年前 , 15F
我很喜歡一代裡面靠著蒐集品和資料點中窺視到的舊日
04/29 17:20, 15F

04/29 17:20, 4年前 , 16F
人類的生活和他們最後的掙扎
04/29 17:20, 16F

04/30 08:59, 4年前 , 17F
買PS4兩年第一款全破的遊戲給推
04/30 08:59, 17F

04/30 18:57, 4年前 , 18F
花木蘭笑死
04/30 18:57, 18F
文章代碼(AID): #1YQh8k2O (PlayStation)
文章代碼(AID): #1YQh8k2O (PlayStation)