[閒聊] 請推薦更多的 日系開放世界RPG

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (千禧年)時間4年前 (2022/04/27 12:33), 4年前編輯推噓35(36194)
留言131則, 49人參與, 4年前最新討論串1/1
看到前面有人討論法環在開放世界的程度 思考到日系開放世界RPG似乎真的沒幾個 比起歐美一抓就有幾十款的開放世界RPG 日系算一算好像只有: 異度神劍1 FFXV 死亡擱淺 薩爾達傳說 曠野之息 異度神劍2(包含外傳黃金國) 艾爾登法環 是不是只有六款左右? 我沒玩過異度神劍X,所以不知道算不算~ 此外潛龍諜影V好像也不太算開放世界? 有人知道還有其他款嗎? 目前看下來,日系開放世界RPG數量雖然不多 但平均品質好像滿高的! 其中低段班的好像只有FFXV 我覺得這款戰鬥還是不錯玩 但地圖太空,支線跟主線劇情都不好 此外優化應該滿差的,堂堂一個SE大公司做的遊戲 傳送地圖讀取一次要"兩三分鐘" 反觀FS公司雖然不是大公司,但推出的法環 讀取速度的優化可說是吊打FFXV了 中段班的有異度神劍系列 劇情比較王道 但是演出都不錯 戰鬥系統有點MMORPG進化版的感覺 整體不錯 前段班則是有三款 第一個是薩爾達傳說曠野之息 被很多人稱為開放世界的領導者 超前業界五年的開放世界設計 把單純探索的樂趣加入到遊戲中,取代滿滿的問號爛大街支線任務 當年的最強者,GOTY年度遊戲 第二個是艾爾登法環 一開始被很多人稱為曠野之魂 黑魂的核心玩法,加上探索樂趣的開放世界設計 被很多人認為有觸及曠野之息的高度 今年GOTY年度遊戲預定 第三個是死亡擱淺 風格很特殊的開放世界送貨遊戲 很多雲玩家看了都說不好玩 少數真的玩過的一些人不太喜歡 但大多數玩過的都會很喜歡這款 在steam的評價非常高 以上看下來日系開放世界RPG真的很稀少 跟日本製的壓縮機一樣 但平均看起來品質算是滿高的 我個人是還滿喜歡玩日系開放世界RPG的 想問大家~還有人知道其他的日系開放世界RPG嗎? 有的話我想找來玩玩~謝謝大家 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.36.92.226 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1651033985.A.286.html

04/27 12:33, 4年前 , 1F
不喜歡開放世界
04/27 12:33, 1F

04/27 12:33, 4年前 , 2F
法環一點也不日系吧 只是是日廠做的
04/27 12:33, 2F
我個人是覺得日廠的就算是了~

04/27 12:35, 4年前 , 3F
另外庫巴之怒應該也能算吧?
04/27 12:35, 3F
原來這款是?! 感謝推薦!我買了一直沒玩,看來可以來玩一下

04/27 12:36, 4年前 , 4F
法環不是RPG吧
04/27 12:36, 4F
可是官方說明寫了:艾爾登法環是以正統黑暗奇幻世界為舞台的動作RPG遊戲

04/27 12:36, 4年前 , 5F
異度神劍不算開放世界 你還是要跟著任務走 不能開
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場直幹加農或當
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外鄉人
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04/27 12:38, 4年前 , 8F
以前有大地圖的JRPG也算是一種廣義的開放世界了吧,只
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04/27 12:38, 4年前 , 9F
是因為以前受限於硬體機能不能做到地圖無縫接軌,過一
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04/27 12:38, 4年前 , 10F
張讀一張,但將主支線以及隱藏道具隱藏迷宮等等灑滿整
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04/27 12:38, 4年前 , 11F
個大地圖這就是開放世界的做法啊,差別只在於沒有在地
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04/27 12:38, 4年前 , 12F
圖上畫問號而已
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廣義來說確實是這樣 但我還滿喜歡狹義不用讀取的大地圖到處跑的感覺~

04/27 12:39, 4年前 , 13F
FF14
04/27 12:39, 13F
感謝推薦~但網路遊戲PASS ※ 編輯: yeary2k (114.36.92.226 臺灣), 04/27/2022 12:41:06

04/27 12:40, 4年前 , 14F
法環不是RPG的話 誰才算RPG 呵呵
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04/27 12:41, 4年前 , 15F
DQ11後期可以飛來飛去 也蠻開放的
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04/27 12:42, 4年前 , 16F
倒是曠野之息跟死亡擱淺 都不是RPG
04/27 12:42, 16F
感謝指正 確實我看死亡擱淺在steam的分類是動作遊戲 不過曠野之息官網的分類有寫RPG: https://i.imgur.com/QhZhNSQ.jpeg

04/27 12:42, 4年前 , 17F
日廠動作RPG還有龍族教義
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04/27 12:43, 4年前 , 18F
很多開放世界遊戲都是動作AVG 因為「冒險」
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04/27 12:44, 4年前 , 19F
反而很多RPG受限於要表現角色成長 不見得會用開放世界
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04/27 12:45, 4年前 , 20F
嗯 曠野之息的確也有AVG or RPG之爭就是了
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04/27 12:46, 4年前 , 21F
現在都蠻模糊的 很多動作遊戲也有角色成長配點 反正
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04/27 12:46, 4年前 , 22F
遊戲好玩就好了
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04/27 12:46, 4年前 , 23F
玩家通常會直覺曠野是RPG 但他除了心心數 也沒啥成長要素
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04/27 12:50, 4年前 , 24F
法環地圖會讓我想到FFXV耶XD 如果不是被劇情拖累XD
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04/27 12:51, 4年前 , 25F
FF15跟法環的貼圖和模組品質差這麼多哪能比讀取速度...
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04/27 12:52, 4年前 , 26F
你好歹跟MHW比 MHW的貼圖品質跟物量還比較接近FF15 然而
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04/27 12:52, 4年前 , 27F
不是開放世界也要讀個1分鐘了 PS4時期的開放世界只要貼圖
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04/27 12:53, 4年前 , 28F
好到一定程度 1~2分鐘的讀取是正常的
04/27 12:53, 28F
感謝解說 不講我還真以為FFXV貼圖品質跟法環差不多 因為FFXV鋸齒還滿多的,還以為是貼圖品質比較差的關係

04/27 12:55, 4年前 , 29F
對馬跟蜘蛛人都很快啊
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04/27 12:55, 4年前 , 30F
不限ps的話,太閤立志傳
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04/27 12:57, 4年前 , 31F
RDR2:有人提到讀取速度?
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04/27 12:59, 4年前 , 32F
遊戲公司處心積慮想要把各種類型遊戲摻在一起
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還有 60 則推文
還有 10 段內文
04/27 15:23, 4年前 , 93F
嚴格來說也是章節制噠
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樓上突破盲腸 XDDD
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04/27 15:24, 4年前 , 95F
等等地圖可以亂跑,那八方旅人算嗎
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04/27 15:25, 4年前 , 96F
八方沒玩過 www 樓下覺得呢
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也有主線支線,支線也不只一個解法
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04/27 15:26, 4年前 , 98F
我記得古早很多2D RPG都是開放世界的
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04/27 15:27, 4年前 , 99F
只是現代人說起開放世界 其實說的都是3D開放世界 XDD
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04/27 15:28, 4年前 , 100F
八方算吧,不過它用等級差逼你迴避
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04/27 15:29, 4年前 , 101F
古早比較有名的就romancing saga那種吧 但其實也是線性
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04/27 15:30, 4年前 , 102F
或是像薩爾達神之三角那種 不過那也是用機關卡你
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04/27 15:30, 4年前 , 103F
認真說,之前有聽過遊戲評測的ytr,他就是說八方是類似
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04/27 15:30, 4年前 , 104F
開放世界的玩法(詳細說法我有點忘了)
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04/27 15:30, 4年前 , 105F
畢竟遊戲多少要有一個有趣的引導,繞來繞去都會線性化
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04/27 15:32, 4年前 , 106F
但各區域等級還是有綁定,跟我想的開放世界又有點不同
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04/27 15:34, 4年前 , 107F
我主要覺得開放世界的精神是自由度 也就是自由的接支線任務
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04/27 15:34, 4年前 , 108F
但如果高等區地圖的任務有等級限制...還能算開放世界嗎
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04/27 15:38, 4年前 , 109F
回合制遊戲沒辦法像法環那樣給你裸裝一級打最終boss
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※ 編輯: yeary2k (114.36.92.226 臺灣), 04/27/2022 16:01:07

04/27 15:55, 4年前 , 110F
法環和魂系絕對是RPG沒錯。他只是把戰鬥做成即時動作而已,
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數值系統和整體設計都是很經典的RPG路子,可能比很多當代的
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04/27 15:55, 4年前 , 112F
純RPG都復古。別的不說,光看雙持武器力量1.5倍就知道最原始
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04/27 15:55, 4年前 , 113F
設計這個的人一定玩過dnd
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04/27 17:14, 4年前 , 114F
FF12算嗎?
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04/27 18:48, 4年前 , 115F
異度系列只有X算開放世界,異度一代在12年前那時空
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04/27 18:48, 4年前 , 116F
背景下只能算模仿,不過石碑社做的地圖真的厲害,曠
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04/27 18:48, 4年前 , 117F
野之息的地圖也是老任抓他們做的。
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04/27 18:54, 4年前 , 118F
只有XBX是開放世界,XB12是地圖很大的線性RPG
04/27 18:54, 118F

04/27 19:58, 4年前 , 119F
對馬戰鬼?
04/27 19:58, 119F

04/27 21:57, 4年前 , 120F
我也是想到dq11
04/27 21:57, 120F

04/27 22:15, 4年前 , 121F
嗯 坦克戰記:重生(光速逃
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04/27 23:27, 4年前 , 122F
太15根本不算開放世界 無法任意挑戰事件跟關卡 也是
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04/27 23:27, 4年前 , 123F
要順著遊戲劇情走流程
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04/29 13:14, 4年前 , 124F
死亡擱淺不算,又不是 RPG也不日系,不是日本人作的都算
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04/29 13:14, 4年前 , 125F
日系好嗎
04/29 13:14, 125F

04/29 18:06, 4年前 , 126F
DQ11我覺得主樓可是嘗試看看 雖然有接縫但地圖也是超大
04/29 18:06, 126F

04/29 18:06, 4年前 , 127F
戰鬥試著不要排斥指令也很有樂趣
04/29 18:06, 127F

04/30 09:13, 4年前 , 128F
DQH系列啊
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04/30 09:14, 4年前 , 129F
1比較封閉,2好一點
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04/30 14:48, 4年前 , 130F
ff12 算吧?
04/30 14:48, 130F

05/02 07:50, 4年前 , 131F
死亡擱淺感覺不是日式開放世界 比較美式遊戲風格
05/02 07:50, 131F
文章代碼(AID): #1YQCU1A6 (PlayStation)
文章代碼(AID): #1YQCU1A6 (PlayStation)