[閒聊] 吃相難看有比好好賣賺的多嗎

看板PlayStation (Play Station - PS)作者時間4年前 (2022/03/21 23:09), 4年前編輯推噓84(851139)
留言225則, 71人參與, 4年前最新討論串1/1
最近看到板上的討論不僅有感而發 一個有著多年金招牌的遊戲吃相不太好看 滿好奇這樣逼迫玩家課金的做法 一定是有遠超過去營業額的商機吧 才會讓他們冒著賠掉招牌的風險這麼做 想當初也是看著nba 2k一步一步墮落 最近隔壁棚的陸行鳥大賽車也是這樣(雖然這ip沒真正起來過就是了) 只是滿好奇 這樣逼玩家課金的營業額魔力真的有這麼可怕嗎?所以說大家都是嘴上嫌還是乖乖課下去囉 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.44.94.189 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1647875360.A.07A.html ※ 編輯: jay0000 (114.44.94.189 臺灣), 03/21/2022 23:09:42

03/21 23:18, 4年前 , 1F
除非真的燒到營運出來道歉,不然應該都是賺的
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03/21 23:19, 4年前 , 2F
因為吃相難看真的撈的比較多
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03/21 23:20, 4年前 , 3F
請畫師畫張圖就可以賺到課長們的錢 你是廠商的話你會不做
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嗎?
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就算吃箱難看撈的比較多 也不應該發生在招牌作品
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如果是當下只賺這一作,應該是會賺
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如果是長期經營或出續作我也覺得不是什麼好辦法
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這不是錢不錢的問題 路遙知馬力
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我看索尼是遲早要面對玩家的反撲
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別人恐懼我貪婪別人認賠我破產
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做什麼生意賺什麼錢 跨界又跨在這種主機招牌等級作品上
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不過看看EA的戰地,搞成那樣應該還是能賺一陣子
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我只能說以後大概也不用玩了 這不是以前遊戲砂漠的時代
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不過我以前也對FYK說過差不多的話 唉
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他一開始講白、然後遊戲基本免費的話,反彈還不會那麼大
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而且玩 GT 系列的都是從以前單機玩到現在,眼睜睜看他變成
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03/21 23:32, 4年前 , 17F
一個什麼都要收錢的遊戲,豈不生氣
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課金在遊戲界已經完全變主流了,根本抑制不了,只能不
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爽不要玩囉
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手遊塞大便都有死忠出來護航了
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多的類,都是非常有名的大遊戲,每年銷量1-2千萬
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cod,fifa
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03/21 23:40, 4年前 , 23F
索尼沒這兩個的遊戲內購利潤,財報可能直接變成負的
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SONY根本不差GT賺不賺錢 現在需要是擦亮本家作品招牌
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03/21 23:41, 4年前 , 25F
也不是COD那種年貨 大概真的是沒常識又硬要跟
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03/21 23:42, 4年前 , 26F
改成DLC形式 大概就不會那麼反彈了
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03/21 23:43, 4年前 , 27F
家機玩家的教育程度還不像手遊跟網遊那麼高
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03/21 23:44, 4年前 , 28F
索尼本家單機遊戲的利潤不好,財報看的出來
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03/21 23:44, 4年前 , 29F
cod跑掉 其實超級傷..
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03/21 23:47, 4年前 , 30F
你一連串看下來就知道,cod一有可能跑掉,本來說要推單
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03/21 23:47, 4年前 , 31F
機敘事導向遊戲,後來就變成要變成“服務型遊戲”
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03/21 23:51, 4年前 , 32F
沒有穩定的現金流,資產再多都會突然出事
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03/21 23:54, 4年前 , 33F
對主機玩家來說當然是吃相難看了 對手遊玩家就是佛了
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03/21 23:55, 4年前 , 34F
東西明碼標價不用抽 要說農 手遊玩家農個半年一年的都有
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03/21 23:55, 4年前 , 35F
反正自食惡果也來了 超低的玩家評價 再弄嘛
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賺爛了
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03/21 23:58, 4年前 , 37F
1.9了超可撥
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03/21 23:58, 4年前 , 38F
一邊掌握生產工具,一邊極大化榨取剩餘價值,回到19世紀
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03/22 00:06, 4年前 , 39F
有沒有自食惡果 看最後財報就知
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還有 146 則推文
03/22 11:45, 4年前 , 186F
大概就能做免費制吧,不用付授權費,
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03/22 11:45, 4年前 , 187F
先管好玩家最重視的畫面~
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03/22 11:45, 4年前 , 188F
社會上沒有什麼是“好賺”的東西,只看到一個手遊就以為隨
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便做都會成功,那你快多投資幾家手遊賺大錢呀
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03/22 11:54, 4年前 , 190F
卡普空表示
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03/22 12:07, 4年前 , 191F
本豪玩的是尊爵不凡 單機遊戲好無聊喔 嘻嘻
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03/22 12:09, 4年前 , 192F
沒有課金系統的遊戲我可是不玩
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03/22 12:14, 4年前 , 193F
GT想走手遊真的一開始就出在手機上才對
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03/22 12:19, 4年前 , 194F
不然就是學ubi 專心做好本體後,再切一部份出來當DLC,
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03/22 12:19, 4年前 , 195F
遊戲幣放入課金要素然後三不五時優惠,這樣吃相就不會
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03/22 12:19, 4年前 , 196F
太難看
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03/22 12:26, 4年前 , 197F
是說GT7有賣月卡嗎
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03/22 12:30, 4年前 , 198F
手遊天尊SE都不出遊戲狂出手遊 就知道吃相再難看
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03/22 12:30, 4年前 , 199F
手遊再糞 只要
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03/22 12:30, 4年前 , 200F
卡面夠香還是一堆人吞 最近掌握新的財富密碼hd 2d
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03/22 12:30, 4年前 , 201F
有好名聲又不
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會被罵 再重置幾款sfc大作就賺爛了
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當年玩神魔拉一次卡150覺得爆貴 現在遊戲3290只能
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03/22 12:35, 4年前 , 204F
買最破爛的禮包
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03/22 12:36, 4年前 , 205F
3A大作研發投入多少才能做出一款法環 GTA這種等級
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03/22 12:36, 4年前 , 206F
的 手遊隨便一
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03/22 12:36, 4年前 , 207F
個卡面漂亮的就吸爆了
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03/22 12:50, 4年前 , 208F
fifa和2K是吃定市場獨佔運動遊戲啊 你GT7很多競爭對手
03/22 12:50, 208F

03/22 13:06, 4年前 , 209F
手遊好賺但總會過氣 ip養起來續作大家願意買單 賺長
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03/22 13:06, 4年前 , 210F
久的 短視近利的營銷只會讓玩家反感
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03/22 13:06, 4年前 , 211F
2042是真的賠掉這個招牌了,人家就是看他是3A幾年磨一劍
03/22 13:06, 211F

03/22 13:07, 4年前 , 212F
,結果實際開發不到一年還都是菜鳥,以銷量來看根本賺爛
03/22 13:07, 212F

03/22 13:44, 4年前 , 213F
寶可夢的成功讓其他廠都以爲可以縱容
03/22 13:44, 213F

03/22 13:49, 4年前 , 214F
現在一個大作要投入多少成本 時間 遊戲售價幾乎沒什麼漲
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03/22 13:49, 4年前 , 215F
這個世代漲個十元美金一堆攻擊 一堆人對於1290買到法環樂
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03/22 13:49, 4年前 , 216F
翻 結果人家手遊簡單超過3A大作收益
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03/22 17:49, 4年前 , 217F
推208樓
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03/22 21:17, 4年前 , 218F
肯定是賺的…
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03/23 01:08, 4年前 , 219F
還沒出來跪之前都是賺的
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03/23 07:52, 4年前 , 220F
因為大課長一刷卡就抵消眾小白的營收了 管你負評 貧富差
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03/23 07:52, 4年前 , 221F
距下這樣撈才有效率
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03/23 14:33, 4年前 , 222F
現在就是算一個課長能抵多少銷量
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03/23 14:34, 4年前 , 223F
划算的話以後連家機都會越課越嚴重
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03/23 15:23, 4年前 , 224F
本來就是課金比較賺啊
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03/23 15:52, 4年前 , 225F
看看抽卡遊戲多賺就知道
03/23 15:52, 225F
文章代碼(AID): #1YE9KW1w (PlayStation)
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