[閒聊] 法米通日本銷售 2月28日~3月6日

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (kirigaya)時間4年前 (2022/03/11 11:33), 編輯推噓22(24235)
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順位 機種 遊戲名稱 本周銷量 累計銷量 1 NEW Switch 三角戰略 86,298 86,298 2 NEW PS5 跑車浪漫旅 7 73,399 73,399 3 NEW PS4 跑車浪漫旅 7 64,565 64,565 4 PS4 艾爾登法環 55,310 243,800 5 Switch 寶可夢傳說 阿爾宙斯 50,481 2,120,030 6 PS5 艾爾登法環 14,746 104,763 7 Switch  瑪利歐賽車 8 豪華版 14,339 4,470,426 8 Switch 任天堂明星大亂鬥 特別版 11,399 4,794,715 9 Switch 瑪利歐派對 超級巨星 9,957 895,966 10 Switch Minecraft 9,474 2,542,200 11 Switch 集合啦!動物森友會 6,731 7,203,043 12 PS4 地平線 西域禁地 5,800 65,744 13 - Switch 健身環大冒險 5,562 3,092,632 14 Switch 桃太郎電鐵 昭和 平成 令和也是基本款! 5,553 2,612,927 15 Switch 薩爾達傳說 曠野之息 5,515 1,970,046 16 Switch 寶可夢 晶燦鑽石/明亮珍珠 4,533 2,519,942 17 - Switch 世界遊戲大全 51 4,466 940,834 18 Switch 刀劍亂舞無雙 4,375 127,265 19 - Switch Splatoon 2 3,822 4,042,655 20 RE Switch 寶可夢 劍/盾 3,275 4,319,796 // 24 NEW PS4 巴比倫的殞落 2,885 2,885 27 NEW PS5 巴比倫的殞落 2,224 2,224 30 NEW Switch 哆啦A夢 大雄的宇宙小戰爭 2021 1,965 1,965 硬體銷售 Switch/Lite/OLED 96,952 PS5/Digital 25,279 XBOX Series X|S 1,321 New 2DS/3DS511 PS4/Pro11 首周銷售 (1997) GT1 - 648,650 (PS) (1999) GT2 - 748,581 (PS)  (2001) GT3 - 458,391 (PS2)  (2004) GT4 - 663,543 (PS2)  (2010) GT5 - 410,486 (PS3)  (2013) GT6 - 187,640 (PS3)   (2022) GT7 - 137,964 (PS4+PS5) 來源:https://www.famitsu.com/news/202203/10254097.html https://www.famitsu.com/ranking/game-sales/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 106.180.185.65 (日本) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1646969619.A.702.htmlkirigaya:轉錄至看板 NSwitch 03/11 11:33

03/11 11:36, 4年前 , 1F
巴比倫真的殞落了
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03/11 11:37, 4年前 , 2F
巴比倫沒被大作夾殺可能還可以多騙幾千套 XD
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03/11 11:40, 4年前 , 3F
說個笑話 索尼前幾天的日廠發表會
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03/11 11:43, 4年前 , 4F
地平線沒那麼差吧…
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03/11 11:55, 4年前 , 5F
巴比倫被評到這麼爛我反而想買一片來試看看了,我喜歡白
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03/11 11:55, 4年前 , 6F
金的動作遊戲,好奇到底是哪裡爛成這樣
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03/11 11:59, 4年前 , 7F
巴比倫真的隕落了
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03/11 12:27, 4年前 , 8F
看看GT的銷量 現代人真的沒那麼喜歡賽車
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03/11 12:33, 4年前 , 9F
跟GTS銷量幾乎沒差 跟PS3時期的GT6比 數位版風氣差很多
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03/11 12:34, 4年前 , 10F
雖然跟PS2時期比 日本家機核心向遊戲本來就衰退很多
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03/11 12:39, 4年前 , 11F
跟以前比實體銷量失真太大,現在數位版遊戲佔比越來越高
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03/11 12:44, 4年前 , 12F
別再數位版神主牌了,數位版用佔比60%算也是衰退
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03/11 12:48, 4年前 , 13F
日本都沒釋出數位部份,有點謎。英國GT7有近六成是
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數位。
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03/11 12:53, 4年前 , 15F
理由很簡單啊,因為法米通拿不到各家平台的銷售資料
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03/11 12:54, 4年前 , 16F
數位銷售只能看平台或遊戲廠商自己宣布
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03/11 12:57, 4年前 , 17F
老任是都沒在給數位,不過英美的統計都是幾乎都拿
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得到Xbox/PS/PC的數位資料。
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03/11 13:00, 4年前 , 19F
ps的靈壓回來了
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03/11 13:41, 4年前 , 20F
實際上就是PS在日本市場衰退了,當年說PS3賣不好,PS4
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03/11 13:41, 4年前 , 21F
重回霸主是指世界銷售,在日本市場PS4是比PS3還差
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03/11 13:44, 4年前 , 22F
PS4只是在歐美搶了XBOX市場而已,現在索尼更是拋棄日
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03/11 13:44, 4年前 , 23F
本市場擁抱歐美,日銷會更難看
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03/11 13:44, 4年前 , 24F
擬真賽車面臨的問題跟格鬥遊戲一樣,入門門檻太高,難
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以吸收新血,宮崎英高的遊戲那麼簡單就一堆人咩咩叫了
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更何況是學習門檻更高甚至已經算是電玩遊戲天花板的擬
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03/11 13:44, 4年前 , 27F
真賽車跟格鬥遊戲
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03/11 13:47, 4年前 , 28F
現在的遊戲你摸個3小時就得心應手,悟性好一點兩天就可
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03/11 13:47, 4年前 , 29F
以在遊戲中當殺神了,英高的遊戲頂多也是一個禮拜就很
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熟練,玩兩三個禮拜也能自稱高手了,擬真賽車跟格鬥遊
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03/11 13:47, 4年前 , 31F
戲你天天練,苦練三個月恐怕還是菜雞一枚
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03/11 13:51, 4年前 , 32F
擬真賽車和格鬥遊戲還有不同的地方,擬真賽車有一定的基本盤
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03/11 13:52, 4年前 , 33F
現實中玩賽車的人,不少都有接觸擬真賽車, 但現實中格鬥技選
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手,卻不是格鬥遊戲的基本盤
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03/11 13:55, 4年前 , 35F
這倒是真的,不止賽車,很多籃球員也都很愛籃球遊戲,
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03/11 13:55, 4年前 , 36F
但真的沒聽過搏擊選手在打格鬥遊戲的
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03/11 14:03, 4年前 , 37F
我不同意樓上,GTS GT7我就算不強還能玩,但英高的隻狼
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03/11 14:03, 4年前 , 38F
我還過不了鹹魚郎,死了上百次 XD,所以法環直接Pass
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03/11 14:06, 4年前 , 39F
GT Sport的線上分級制度我覺得做得很好,能把程度差不多的配
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03/11 14:07, 4年前 , 40F
在一起比賽.
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03/11 14:12, 4年前 , 41F
賽車比賽車遊戲 有人拿格鬥比格鬥遊戲...傻眼了
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認真說 法環這次難易度真的不高 太多逃課手段 更別說一言
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不合 課也不用逃了 直接烙一群8+9打老師(?
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是這輩子都沒看過格鬥遊戲長怎樣才會說出這種比喻嗎
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03/11 14:13, 4年前 , 45F
拿隔壁的wii那種拳擊的體感來比喻就算了...
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03/11 14:14, 4年前 , 46F
而且明亮的戶外場景很多 也少了以往貫穿全作抑鬱的壓力感
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03/11 14:22, 4年前 , 47F
午餐吃炸藥嗎
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03/11 14:35, 4年前 , 48F
GT好猛… 竟然拿下2+3
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03/11 14:41, 4年前 , 49F
GT的銷量被PS5的裝機量限制了吧
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03/11 14:43, 4年前 , 50F
巴比Q應該很快就變會員遊戲
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03/11 14:53, 4年前 , 51F
法還是ARPG 不至於死到隻狼這麼慘 除非自縛
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03/11 15:00, 4年前 , 52F
建議格鬥天王認賠一片400隨便賣
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03/11 15:11, 4年前 , 53F
我這種手殘的,都可以玩法環玩的很開心了XD
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03/11 16:32, 4年前 , 54F
國外媒體評估加上數位版應該比GTS銷量好
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03/11 17:20, 4年前 , 55F
因為沒PS5所以沒買GT,PS5限制了GT銷售
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03/11 17:48, 4年前 , 56F
宮崎遊戲的學習曲線讓人有成就感 而擬真賽車/線上格
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03/11 17:48, 4年前 , 57F
鬥/即時戰略 這類真的較難 也很講天份
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03/11 19:33, 4年前 , 58F
等PS5 PRO和遊戲的HITS版出來時再一起買
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03/11 22:05, 4年前 , 59F
別拿rpg跟賽車比好嗎?賽車很吃天份的
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03/11 22:42, 4年前 , 60F
也不知道艾爾登法環總銷售多少?每天玩的好爽,一直死XD
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03/11 23:06, 4年前 , 61F
ns 居然沒霸榜看來任天堂氣數已盡
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文章代碼(AID): #1YAiCJS2 (PlayStation)
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