[問題] 法環 多人、標示、支線等各種小問題

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (薰王)時間4年前 (2022/03/03 10:59), 編輯推噓19(19021)
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喵的,魂係痛苦手一路從血源玩到隻狼還有仁王1 終於在本作體驗到魂係遊戲的樂趣了 爽 感謝英高大大的善意 但目前有不少小問題 1.連線遊戲的部分 這遊戲可以像mh或是mmorpg那樣 請朋友進遊戲一起玩嗎? 2.各種看不懂的標示 遊戲介面在左上角人物狀態那邊 常常會看到在最下面有幾個小標示 感覺應該是buff或debuff 但有沒有辦法確認那個是什麼? 按暫停看狀態又找不到顯示 3.支線 這遊戲真的是反育碧 完全沒有任務標示 畫面跟地圖都超乾淨 我喜歡 但導致我根本不知道支線任務 完成進度?下一步去哪?找誰? 更甚者...我到底觸發支線了沒? 全部都得腦記 或是抄筆記 上次這樣已經是20年前玩RPG的體驗了 很懷舊的體驗 但有沒有方式能確認自己當下支線資訊的? 畢竟連曠野之息也有主支線的進度筆記可以參考 ====== 最後,我在日前po文詢問這作有沒有比較友善的版友 也有不少網友建議不用勉強硬玩 但,我弟當天晚上直接買了片子 就順勢一起入坑(他明明血緣10min就被流浪漢聚會勸退的) 幾天的體驗下來,真香 必須說,先刷到30等,拿神武後的遊戲體驗真的跟以前的魂係截然不同 賜魂真的多不少 死亡代價的壓力小很多 好好體驗後,真的會對魂係的地圖設計感到欽佩(史東城、邊境英雄墓地太神了) 而且法環的中二帥boss好多 boss戰不再抗拒煩躁 找回mh的開荒體驗 雖然接枝、腐爛樹靈這種噁爛怪還是有 但整體風格多變好調適 以前真的感覺都在流動廁所裡打怪 酸臭腐爛味隔著螢幕都會精神反胃 以前覺得盛讚黑血仁狼的魂係信徒很難理解 但這次終於有機會窺視其樂趣 真的感動 以上 ---- Sent from BePTT on my Samsung SM-G970F -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.71.100.62 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1646276361.A.1DE.html

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連線的區域有限制,有些敵人就只能單刷
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連線設定好暗號後,可以指定朋友連線,上線三人同行
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一般來說連線都是打boss類別比較多跑圖開篝火還是要靠自己
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任務沒有記錄,所以常常會漏掉
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地圖上遇見NPC可以用個符號標起來,好記得隨時可以回
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去對話,他們基本上都會留在原地暗示當下支線的方向
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,如果發現人不見了通常代表該條劇情線向前推動(不論
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好壞),之後可能會在其他地方遇見,或者是變屍體了
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問:連線會共享推進的進度嗎?
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連線只能幫忙召喚的人過進度
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被召喚的人打完只能拿到製作靈藥的報酬而已
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簡單來說,被召喚的人就是幫打而已
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那機制就跟仁王差不多! 這樣就沒共鬥的意義了。
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仁王其實是在魂之後出的…
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魔戒抄天堂又要來一次了嗎
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我比較喜歡育碧的介面,開放世界還弄這麼簡陋
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這遊戲反而證明的育碧那種地圖標記方式才是正確的,玩家
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根本不想當無頭蒼蠅亂跑
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這代的npc任務蠻友善的,有的應該要一起打的王先打了,n
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pc還是會假裝王還在,繼續劇情
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英高抖M粉又多了一個
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我反而很喜歡這種不給提示的做法耶 難道是我比較M XD
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某樓還在秀下限阿
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和朋友約集合點,設定暗號就能互招,另外本作被召喚
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的不用先通關,比前作友善多了,但連線模式不能騎馬
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,只能當步兵,建議先單人騎馬探索地圖再來連
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我也是挺喜歡這種敘事手法,不過這只限定魂系的世界
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觀就是了,每個褪色者/灰燼人/獵人都有自己的使命,
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在彼此的故事中可能只是個過客,你只是偶然巧遇並參
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與了對方的冒險,不知道這次幫了他下次又會在什麼地
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方遇見,如果標示的太清楚反而就沒有這種帶入感了。
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其他遊戲裡面故事跟npc都繞著主角轉,魂系你就是一般人
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仁王比較好連線
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同原po,之前都不玩魂系列,這次法師玩的不亦樂乎
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仁王連線真的好多了 全部主線都能連 而且進度共享
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法環也能連線 但是打完一個區域或是有人死就要重新招換
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請問神武是指?
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法環新人可以法師上手其實很不簡單
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就想要跟朋友一起騎馬逛大地圖啊啊啊啊
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打完boss也不能在那位boss的區域裡一起探索
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文章代碼(AID): #1Y82y97U (PlayStation)
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