[閒聊] 艾爾登「法」環

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (野格炸彈)時間4年前 (2022/02/27 08:01), 4年前編輯推噓80(83379)
留言165則, 65人參與, 4年前最新討論串1/1
現在進度在王城慢慢逛 夜與火之劍+9差圓盤 角色等級70幾快80 自從血30後全都點智力>信仰 一發光炮沒有抗性的敵人快2000 我都不知道純力敏號是怎麼玩這遊戲的 ‧‧ 我轉生前一直拿打刀純敏 砍前面幾個王超累 我的魂可夢雙劍奧雷格和夜與火絕對是我未來成為法環王不可缺乏的夥伴== 更離譜的本作一堆boss 人皮教徒 黑劍 隕石什麼獸的 結晶人 甚至讓我覺得傷害很平衡 看看英高對我做了些什麼... ----- Sent from MeowPtt on my iPhone -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.255.64.52 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1645920086.A.D5E.html

02/27 08:11, 4年前 , 1F
時代變了,腦袋壞掉才拿鐵塊打人
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時代好像沒變 英高歷代法爺都牛逼...

02/27 08:14, 4年前 , 2F
帥是一輩子 過關只是一下子 XD 但連過都過不去 耍帥只
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會沒飯吃
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確實 不過我還沒碰到戰技比這把武器帥的 ‧‧ ※ 編輯: tony28772386 (111.255.64.52 臺灣), 02/27/2022 08:27:59

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近戰是浪漫 遠程無難關
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02/27 08:34, 4年前 , 5F
真的,玩近戰是一種浪漫與刺激
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近戰真的是刺激
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likeapig: 大怒,這根本不是遊,一開始躲過陷阱後面就一個埋伏 02/27 09:03

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敵人,就是要你不停的的除錯,然後強迫記憶,比惡魂黑
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魂都差太多了,而且敘事手法真的很差,惡魂黑魂一開始
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很清楚為何會到這個世界,喪志騎士的話讓人會有想知道這
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裡面到底發生了什麼事,這代一開始莫名死掉,莫名出現在
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一個野地,莫明一個人在屍體講些自以為高深的話,完全無
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法帶入感覺。我還買了數位版,連退都不能退,我苦
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有法術吃信仰嗎?
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點信仰是為了什麼技能呀
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奇蹟?
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02/27 09:21, 4年前 , 16F
7樓不要跟風啊,快賣片
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唉呀,數位版的不能賣,只好哭哭
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時代沒有變啊 法爺強勢算正常 ex:惡魂
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永遠記得2-1過不去 換法爺居然破台了 magic~
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體感覺得有點像是不死人打葦名
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難怪很多人都先玩魂二,我就是玩魂二玩到吐的人,氣到吐
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,好的不學學壞的
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我黑魂三中期也是卯起來點法師
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我也喜歡玩近戰 想換武器了 目前用直劍感覺不太好用
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法爺好像只有1 3相對不強勢(因為近戰算強)高度幾
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乎沒有變過 越無理的代數體感越強
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02/27 09:44, 4年前 , 27F
一代法爺很強吧
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辛苦七樓了 只能說期待錯誤 這代就是讓你狂打王 打到
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02/27 10:08, 4年前 , 29F
吐打到爽 其他就當作附贈的吧
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哪一代不是?
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一代法超強吧……
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魂系從惡魂開始法系就很裝了
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少字 很誇張
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不過一玩遠程感覺遊戲就變簡單了 還是換回近戰尻
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初見殺陷阱不就是黑魂傳統嗎,為什麼要抱怨這個w
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02/27 10:20, 4年前 , 36F
這代的連線招人還是會看等級嗎
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還有 90 則推文
還有 2 段內文
※ 編輯: tony28772386 (111.255.64.52 臺灣), 02/27/2022 18:46:18

02/27 19:15, 4年前 , 127F
今天整個下午都在逛地圖探索,一隻主線王都沒打,明明探
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索感做的超好
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近戰才是浪漫
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法環探索做的沒BotW好是事實啊 這點應該不太需要討論
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02/27 19:23, 4年前 , 131F
其實兩邊的主打方向本來就不一樣 比這個其實沒啥意義
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按到虛補推==
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曠野就是萬用地圖砲,武器亮出來的時候,其他人自己知道
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乖乖離開不要吵就可以了,否則沒完沒了
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02/27 19:42, 4年前 , 135F
曠野也常被嫌怪都兼用,Boss簡單無聊
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botw戰鬥無趣多了
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然後那個畫面 就兒童向
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要奉botw為神放在你家神龕上便是
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02/27 22:30, 4年前 , 139F
看到botw必噓 令人煩躁的神廟跟果實低能探索 會覺得好
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玩的大概都在念小學吧? 艾爾登應該18禁 小朋友快點回
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去睡
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兩個都好玩
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兩個都好玩 對我來說都是神作
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好可憐 宅宅相輕 彼此都不能接受談論缺點
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到處逛了三天地圖的感想是這是這幾年做的最好的開放時間 沒
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有之一
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*世界
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一代主要是壓等PK的話咒術很強,還有防具可以強化所以近
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戰練高也很強,還有這代不是法爺,是法神阿,我看有人拍出
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一砲兩萬的影片了,應該很快就會被NERF了ww
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照frost7321邏輯 多數人都國小生耶 你不就好成熟?
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曠野BOSS戰無聊應該沒爭議
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每一個地下墓穴 都是拉桿開機關 然後王幾乎都一樣 為了
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讓你有新鮮感 下一隻同樣的王旁邊再多放幾隻小怪
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跟ubi差不多啊。ubi還能看風景
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只有大關卡的迷宮才有趣。大地圖很無聊
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然後路上的關卡放幾隻小兵 和騎士 然後破寶箱 阿不就刺
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客教條奧德賽
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保箱還是什麼肉片 蘑菇
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資源不夠的話 還是以前黑血狼那種地圖有趣
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目前快30小,重複性高的地城跟少的都有,可能再玩多一點才
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知道他們設計的比例
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地下墓穴是真的蠻無聊的,還很搞==
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02/28 16:06, 4年前 , 164F
一言不合就圍毆
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03/01 14:34, 4年前 , 165F
看到魂粉在那邊噓曠野就好笑 開放世界就是屌打
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文章代碼(AID): #1Y6hzMrU (PlayStation)
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