[心得]未知死、焉知生?:零~濡鴉之巫女

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (RED)時間3年前 (2022/02/16 21:40), 3年前編輯推噓9(9018)
留言27則, 15人參與, 3年前最新討論串1/1
作為本來由Wii U獨佔的作品,當年發售時跟著巴哈姆特的鐵人直播一口氣看完,也在當 年留下恐怖程度可以接受,劇情淒美的印象。現在Remaster到各平台之上後終於能夠一親 芳澤,遊玩一大經典恐怖遊戲系列的最新作。本文前半段無雷,後半段提及劇情才有雷, 遊戲機制心得以正常難度為準。 這遊戲是章節式的,含教學性質的序章大概有十五個章節,每個章節結束都會有通關評價 ,由戰鬥獲得的點數與剩下未用上的道具、底片等,得出最高SS的評價。不過每個章節的 長度差異非常大,短的大概20分鐘,最長的最終章可以到接近兩小時,當然一半也是因為 結局劇情特別多,大概四分之一的劇情都擠在最後一章。 在畫面表現上,重製過後的表現還算可以接受,畢竟當年的平台是比PS3性能還弱的Wii U 。人物建模精細度大概在印象中的PS3-PS4中間吧?不過有些比較不重要的場景物件連貼 圖都很糊就是了。 真的讓人感覺到「開發者真的是紳士啊」是那濕身系統。由於水在本作中是很重要的象徵 ,因此下雨、在積水中前進在本作都是很常見的事。而角色除了血量之外還有一個圖示是 花苞的計量表,代表角色的濕身程度,當完全濕透時圖示就會開花。好像會增加敵人攻擊 慾望與出現機率吧?但正常難度其實沒什麼感覺。反倒是角色的衣服會因為量表增加而越 來越濕,呈現現實中衣物貼在身上、略為透明的視覺效果。重點是這外觀變化並非只有乾 、濕兩種,是有階段變化的。目前為止好像還沒有哪款遊戲對濕身效果如此執著的?加上 本作可操作三角色中,兩位女角的衣服簡直是為了濕身而設計的。筆者試著換掉預設服裝 跑遊戲,但濕身效果都沒有預設服裝明顯。 戰鬥系統一直是零的最大特色,就是拿相機拍鬼。被稱為「射影機」的特製相機能夠對鬼 造成傷害之外,更換鏡頭還可以消耗靈力使用各種特殊能力。戰鬥時當相機外框變成紅色 ,警示音響起時就是拍照最好的時機。此時不但能造成最大傷害,還可以強制擊退敵人、 中斷招式;一般情況拍照不但傷害低,往往也很難中斷敵人行動。快門是有冷卻時間的, 因此等紅框出現再拍才是上上策。 而紅框會出現有兩種情況,一個是框內出現五個目標物,也就是可鎖定的目標;另一個就 是敵人發動攻擊時的瞬間也會(稱為FF攻擊),此時拍照除了紅框效果之外,還可以不消 耗底片的追加攻擊。如此強力的系統自然成為主要傷害來源。值得一提的是男主角的專用 相機,雖然不可以換鏡頭,但是多了四連拍功能,升級後還可以變成八連拍。平常雖然需 要消耗底片,但因為FF攻擊成功後的追擊不會消耗,因此用八連拍追擊成功的話傷害非常 可觀,甚至可以一套帶走,兇殘之極。 至於女角們共用的相機則是可以裝三種不同功能鏡頭,不過個人覺得比較有用的只有「壓 」跟「零」;一個是強制吹飛敵人,一個是血量越低傷害越高,後期關卡幾乎都是靠「零 」快速輸出。 除了戰鬥之外,拍靈異相片也是重要元素,同時也是全蒐集品之一。雖然系統會提示出現 的方向,但有好幾個都稍縱即逝,速度不夠快根本拍不到。而且雖然有出現的我都會不惜 讀檔想辦法拍到,但是通關後靈異照片卻不是100%,真不知道幽靈還藏在那些地方? 角色操作與觸發判定個人覺得算是本作最大缺點。跑步跟快速轉身竟然是用同顆按鈕,導 致轉身常常卡卡的,讓難度上升。還有舉相機面對的方向是角色面對的方向,不是攝影機 的方向。所以往往看到敵人舉相機,卻發現面對完全不對的地方。 本作撿任何東西時,都會隨機觸發鬼手來抓角色的手;因此撿東西時R2最好不要壓到底, 壓到觸發撿東西的動作即可。但閃過鬼手的判定其實算嚴苛,有時候看到放開卻來不及了 。還有有時候明明已經在腳下,但卻沒有出現撿東西的提示,還必須東挪西喬的找觸發點 。只能說操作確實還是上個世代的樣子。 由於故事主軸,本作敵人大部分都人模人樣,出現的敵人甚至將近一半是巫女,很少出現 死狀悽慘,看的就不舒服的敵人。嚇人點其實也還好,大概就有幽靈在門邊偷窺的等級吧 ?音效上也不會出現具有壓迫感的效果。以恐怖度來說,還不如惡靈古堡重製的2、3代 。 除了用「射影機」拍照,遊戲內還有內建拍照模式。除了濾鏡、相框之類的東西之外,還 可以自由叫出NPC,更改角色動作。不過每個角色可以做的動作不太一樣,比較驚訝的是 不可操控的NPC黑澤密花動作特別豐富。也因此可以拍出一些怪怪的照片: https://imgur.com/eRyTjk4.jpg
https://imgur.com/DB7KMUW.jpg
https://imgur.com/dWmhbPp.jpg
劇情: 本作劇情確實不錯,雖然最大的嘈點是整個遊戲故事好像是在一個晚上內發生的?然後三 位角色不知道上山下山幾次?說好的這個特殊的山有去無回呢?還是有射影機就可以為所 欲為? 扣除這個問題,劇情的主軸是很不錯的。三個角色有各自發展的故事主軸,某方面來說也 緊扣著同樣主題。在所有角色的Good End中(對,這遊戲一共有8個結局,男主角有4個 結局)也都有催人淚下的圓滿結局。我是沒玩過零的系列作,不過這劇情功力以恐怖遊戲 來說只在沉默之丘、死魂曲之後吧。不過可惜不知道會不會再有下一款了。 以下有劇情雷 就像本篇標題,零濡鴉的主題我覺得就是「未知死,焉知生」。雖然日上山是尋死之人到 訪之地,整個山充滿死亡之氣;但三個角色的故事某方面來說其實都在這死之地找尋活下 去的原因。這原因就是人與人之間的情感,母女之情、師徒之情,以及最特別的,祖先留 下的未了戀情。我尤其喜歡放生蓮這條線的劇情,「只想再見一面」這主軸還真的必須是 古代人才有的未了之情。我還特別將最後一章的過程與全Good End剪成影片以待日後回味 。 至於深羽這條線比較可惜,因為這條故事是延續零Zero的劇情,對只玩本作的玩家而言鋪 陳稍微少了那麼一點。不過人妻深紅,讚。 夕莉這條線的劇情也不錯,兩人終於跨過各自傷痛繼續走下去。老實說夕莉應該才是本作 真主角,操作時間最多,打得怪最多。尤其是終章唯獨夕莉要打得敵人特別多,多到我覺 得太不公平的程度。 另外可惜的是前期劇情的重點,春河與冬陽這兩個好朋友就這樣被日上山給吞噬了。可能 是想為這座山的恐怖之處做鋪陳吧?但是沒救到總是一個遺憾。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.161.199.101 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1645018850.A.D30.html

02/16 23:55, 3年前 , 1F
這遊戲真的好玩
02/16 23:55, 1F

02/16 23:58, 3年前 , 2F
八連拍很過癮!女巫被關在柩籠子裡好可憐,劇情很適合拍
02/16 23:58, 2F

02/16 23:58, 3年前 , 3F
鬼片
02/16 23:58, 3F

02/17 00:16, 3年前 , 4F
我玩到後期覺得很阿雜,一直來回跑路 跟重複的怪,但每次
02/17 00:16, 4F

02/17 00:16, 3年前 , 5F
看到乳搖還是忍了下來,阿斯
02/17 00:16, 5F
你這麼說我才想起來, 這遊戲會隨機出怪,甚至劇情跑到一半都會冒出來 ※ 編輯: yukn732 (1.161.199.101 臺灣), 02/17/2022 00:56:04

02/17 07:59, 3年前 , 6F
很喜歡最後那“想一起生和一起死的對象”
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02/17 07:59, 3年前 , 7F
直接連結放生線和夕莉線的
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02/17 07:59, 3年前 , 8F
也讓人回想這儀式最初成立是為了減輕人們死時的孤獨
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02/17 09:21, 3年前 , 9F
遊戲是一天內O_o? 感覺起來不是吧
02/17 09:21, 9F

02/17 09:22, 3年前 , 10F
用角色的方向才合理吧,撿東西這的確很令人煩躁
02/17 09:22, 10F
一天內才能解釋為何除了開頭,後面都是深夜,直到終章才出朝陽吧? ※ 編輯: yukn732 (49.216.5.84 臺灣), 02/17/2022 09:27:01

02/17 09:33, 3年前 , 11F
中間好幾次過場都有睡覺 比較像晚上才醒來
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02/17 12:13, 3年前 , 12F
靈體收集100% 拍照模式會有白菊可選 然後有個動作超
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02/17 12:14, 3年前 , 13F
像是被職場霸凌的
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02/17 13:07, 3年前 , 14F
我是覺得一天的時間 可以一直上山下山 然後睡覺 再上山下
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02/17 13:07, 3年前 , 15F
山有點不太合理= =
02/17 13:07, 15F

02/17 14:18, 3年前 , 16F
WiiU性能是比PS3和Xbox360好
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02/17 14:52, 3年前 , 17F
我也記得wiiU效能比PS3好很多 畢竟都晚出好幾年了
02/17 14:52, 17F

02/17 15:07, 3年前 , 18F
沒有 PS3 360的CPU贏WiiU RAM的傳輸頻寬也是贏
02/17 15:07, 18F

02/17 15:09, 3年前 , 19F
WiiU是GPU較好 且RAM的容量較大 當初GPGPU正夯 WiiU想靠
02/17 15:09, 19F

02/17 15:10, 3年前 , 20F
這點 只是跨平台遊戲還是很吃CPU 且移植不會特地把CPU運
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02/17 15:10, 3年前 , 21F
算改成GPGPU來搞 大工程 所以遊戲表現普遍還是PS3 360好
02/17 15:10, 21F

02/17 16:55, 3年前 , 22F
WiiU CPU性能太差了,GPU強一些也沒用.
02/17 16:55, 22F

02/17 17:26, 3年前 , 23F
逢世真的很漂亮
02/17 17:26, 23F

02/17 18:07, 3年前 , 24F
希望這代銷量不錯 再把舊作全部推出 賺些新作奶粉錢
02/17 18:07, 24F

02/17 18:16, 3年前 , 25F
蠻好玩的 但劇情表現方式真的是看無 能不能更簡單明瞭阿
02/17 18:16, 25F

02/17 18:17, 3年前 , 26F
不去看YT或B站劇情分析影片 根本不知道在演三洨
02/17 18:17, 26F

02/18 12:11, 3年前 , 27F
希望其他舊作也可以重製
02/18 12:11, 27F
文章代碼(AID): #1Y3FxYqm (PlayStation)
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