[情報] 索尼遊戲收入占比 實體片收入僅剩4%

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (新八)時間4年前 (2022/02/07 13:38), 4年前編輯推噓180(1822202)
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索尼遊戲收入占比曝光,實體遊戲片收入佔比僅剩4% https://www.4gamers.com.tw/news/detail/51875 任職於 Niko Partners 的分析師 Daniel Ahmad 過去就常公開遊戲業界的情報而在推特頗 負盛名,日前他公開了索尼遊戲各項收入的金額與比例,市場經過了這些年的改變後,實體 片的收入佔比只剩 4%。 在這份表中,可以看到 2021 年中,硬體(PS5、PS4主機)銷售佔比 24%,實體遊戲佔 比 4%、數位遊戲佔比 19%、其他內容如微交易/DLC 等佔比 32%、服務收入(如 PSN 月 費)佔比 15%,最後是其他與周邊設備(如PSVR、PC版收入等)占了 6%。 https://i.imgur.com/6IA5peP.jpg
這邊可以看出,光是數位的的收入比例就達到了 66%,而所有收入最大佔比則是遊戲後續 衍生的收入,如課金、DLC。 當然這邊還是要提醒,這張表的收入包括了硬體、服務等等,因此收入佔比不等於銷量佔比 ,不能一概而論。 另一方面也可以參考一下隔壁的任天堂,任天堂也於日前公開全年財報,在財報中顯示數位 收入佔比 40.2 %,與前年相差不到 1 個百分點,雖與索尼比例上有差距,但仍是不可忽 視的比例。 ================================= 難怪索尼要推出課金好朋友榜單,也終於了解身為平台獨佔免費遊戲的GBO2,用了三年半才 400萬DL,卻能活的好好的原因了,搞不好帶給索尼的收入比一票3A大作還多。 我建議索尼買下FGO製作團隊之後的第一步,快點上把FGO搬上PS5平台吧。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.33.34.20 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1644212304.A.C3C.html

02/07 13:39, 4年前 , 1F
以後會不會實體片乾脆就不出了...
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02/07 13:40, 4年前 , 2F
誰還在買實體? 太落後了吧 早就都買數位板了
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都西元幾年了還買實體
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問題藍光版PS5銷量依然海碾數位版
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不過其實也不是實體還是下載版,而是服務變得更重要了
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就想轉賣的小朋友會買實體,老人根本下載就好連出門拿片都
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實體不玩可以賣啊 省錢
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02/07 13:49, 4年前 , 9F
實體可以擺出來 很爽快
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藍光版也可以玩數位版遊戲啊,賣比較多也正常啊
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02/07 13:50, 4年前 , 11F
實體數位各有優缺點 只會說數位好棒棒可以多用點腦袋
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實體能擺在櫃子內就是爽
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實體機在網路基礎建設不好的地區還是有用處
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光碟機版可以看BD阿
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放櫃子長灰塵
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老人根本直接買數位下載 連玩都懶了
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希望未來推出限定版可以直接付序號就好,光碟有夠占空間
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4%
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拜託人龍5產多一點片子在市場流通,不然二手價居高不下
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02/07 13:58, 4年前 , 20F
10/10賣不完
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02/07 14:04, 4年前 , 21F
買實體二手遊戲,玩完再轉賣根本爽完沒什麼成本
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02/07 14:06, 4年前 , 22F
進數位版的貨啊
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數位都等大特價時收阿.俗又方便
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啊我忘了數位版不能綁片
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02/07 14:08, 4年前 , 25F
你各位要賣二手的好自為之啊~
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02/07 14:09, 4年前 , 26F
實體比數位好太多了
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數位+1 電影也是 線上串流方便我一堆藍光都賣掉了
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PS5藍光版銷量海碾是因為綁片嗎
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02/07 14:10, 4年前 , 29F
不是 我在說啥== 買當然買藍光 兩邊都能==
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02/07 14:11, 4年前 , 30F
現在day one patch之類的太多了
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只有二手族群還堅持買實體丫
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實體也漸漸沒辦法放進去就直接玩 痛苦
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02/07 14:11, 4年前 , 33F
數位版產量本來就比光碟機版少很多,而且Sony賣光碟機版
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02/07 14:11, 4年前 , 34F
虧的比數位版少,因為光碟機成本沒有值那個價差
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02/07 14:13, 4年前 , 35F
我買光碟版主機玩數位版不行嗎?^_^
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02/07 14:16, 4年前 , 36F
帳號異常或網路出問題,數位版就GG了
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02/07 14:16, 4年前 , 37F
可以啊,就給索尼多賺錢而已,你爽就好==
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02/07 14:19, 4年前 , 38F
當然收實體玩完轉賣啊
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家裡空間小的應該不會想買實體
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還有 307 則推文
還有 1 段內文
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尤其是現代開發都是母片先送去壓片,然後靠day 1
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02/08 02:44, 4年前 , 348F
patch把一些還來不及修的東西修好
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02/08 09:29, 4年前 , 349F
買實體當然是要當二手仔啊,不然採雷或不適合的數位怎麼
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02/08 09:30, 4年前 , 350F
脫手? 數位板價格硬,實體首發還可能買到比售價低
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02/08 09:31, 4年前 , 351F
我會買數位除了特價,還有會長時間玩 不是一輪片那種
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02/08 09:47, 4年前 , 352F
懶得交易片子了
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02/08 10:00, 4年前 , 353F
賣2手超爽ㄟ
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02/08 12:18, 4年前 , 354F
Day 1 patch真的是很靠北的東西 好不容易首發拿到光碟
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02/08 12:19, 4年前 , 355F
結果給我載了兩三個小時才能玩... 熱度都退了
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02/08 12:29, 4年前 , 356F
我有switch阿,後來發現數位版超方便之後
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就把實體卡片都出掉只留數位版了
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02/08 12:30, 4年前 , 358F
唯一留著的卡片應該是健身還大冒險...
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02/08 12:44, 4年前 , 359F
數位只買可連線多人的 單機都買二手破完就賣 比較省錢
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02/08 14:47, 4年前 , 360F
不會還有人沒玩過宇宙神遊吧,PS營收第一的遊戲可不
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02/08 14:47, 4年前 , 361F
是開玩笑的,玩過就回不去了 https://bit.ly/3LlpNyr
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02/08 15:11, 4年前 , 362F
實體好處就是二手阿 雷片玩一次就不想玩了
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02/08 16:14, 4年前 , 363F
我自己是破關都會出二手,基本上會再回去玩的機率大概低
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於5%
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02/08 16:21, 4年前 , 365F
實體4%中的一半搞不好都是首發
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02/08 22:36, 4年前 , 366F
我窮都買二手實體 超爽 幾乎免折舊
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02/09 00:07, 4年前 , 367F
居然是課金佔比最高
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02/09 02:45, 4年前 , 368F
買光碟版玩數位遊戲+1
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02/09 03:03, 4年前 , 369F
PS4玩了5.6年,從沒買過光碟...覺得實體只是收藏用
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02/09 03:09, 4年前 , 370F
賣二手好麻煩,反正很少衝首發,特價買就好
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02/09 07:20, 4年前 , 371F
沒主機怎麼會買遊戲
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02/09 14:12, 4年前 , 372F
之前不是說要開發數位遊戲買賣交易
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02/09 14:12, 4年前 , 373F
02/09 14:12, 373F

02/09 14:13, 4年前 , 374F
過了兩年多了還沒消息
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02/09 14:51, 4年前 , 375F
我只想買光碟版PS5不是為了實體遊戲 只是想看實體電影
02/09 14:51, 375F

02/09 15:21, 4年前 , 376F
NS強在家庭推廣率人人有 能養成實體片購買黏者度
02/09 15:21, 376F

02/09 15:32, 4年前 , 377F
早就說用過數位的人都回不去了,還在實體賣二手
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02/09 15:32, 4年前 , 378F
現代人轉成手遊之後已經很習慣數位產品了
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02/09 15:53, 4年前 , 379F
數位早在ps3/xbox360/wii時代就有
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02/09 15:54, 4年前 , 380F
現在才沾沾自喜買數位以為很先進的人 都慢別人十幾年還不知
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02/09 18:16, 4年前 , 381F
買二手賣三手 只用1-200 玩到最新的遊戲 幹嘛選數位
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02/09 18:17, 4年前 , 382F
除了方便,價格超硬、折扣下殺慢,破關也不能出二手
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02/10 02:32, 4年前 , 383F
數位又不能轉賣,實體過很久也是有殘值回收價的好嗎
02/10 02:32, 383F

02/10 02:32, 4年前 , 384F
02/10 02:32, 384F

02/10 03:28, 4年前 , 385F
買數位+1,遊戲玩不完,輪到想玩的遊戲也都特價了
02/10 03:28, 385F

02/12 10:47, , 386F
還是喜歡實體…踩雷比較不會痛
02/12 10:47, 386F
文章代碼(AID): #1Y0B1Gmy (PlayStation)
文章代碼(AID): #1Y0B1Gmy (PlayStation)