Re: [情報] PS5 銷量預測下調數百萬台已刪文

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (工人智慧)時間4年前 (2022/02/04 20:38), 編輯推噓4(5115)
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主機平台商的收入來自於遊戲銷售的30%分潤與psn的訂閱費用,這也是為何往日不在製作人 說sony很重視M站評分,因為真的有人會看評分買遊戲,所以10/10在M站極度負評風波後,s ony才要求M站遊戲發售3天後才能開放玩家評分就是擔心影響銷售,所以提高主機市占與遊 戲銷售量,平台商才能賺錢甚至存活,不是每個平台都有微軟這麼多錢可以燒一個世代的大 落後還能反殺,現在這時代一旦真的被大幅超車,而你的對手可是可以眼睛不眨一下就能掏 出700億鎂的公司 版上之前有一篇日本小賣店老闆哀嚎ps5遊戲銷售不佳,請問哪裡買得到ps5,除了天價黃牛 跟代理商大禮包,消費者只能很久一次參加抽選或是電商少量釋出,主機市佔低影響收入已 經出現在sony財報,沒主機遊戲賣不掉30%分潤哪裡來? 而且很現實的狀況是,遊戲發行商還能選平台銷售遊戲,除了sony他們可以在xbox、switch 、steam、epic各大賣key的平台銷售,一旦沒ps而擁有其他主機跟pc的玩家不需要對你sony 的財報負責,哪裡先上哪裡買,Pc去年出貨量可是三億部而且pc也不是只賣一年他每年出貨 都是一億部起跳,這些沒買到Ps5轉投其他平台的玩家就分掉你很多分潤了,如果有人不熟 悉Pc能賣多少遊戲,有多少人有能玩遊戲的Pc建議去看steamdb這網站,很多你沒聽過的遊 戲都幾百萬份在賣,這也是為何微軟今年開始第一方作品主機跟steam同時上架的原因,也 能減緩主機產能不夠的問題,因為pc玩家會吃掉主機少掉的部份 結論就是Sony繼續放任代理商跟黃牛亂搞,最直接的影響就是你的市佔率跟遊戲銷售分潤, 大軍壓境但只見美索開著城門CEO在上面彈琴嚇嚇敵軍,但三國時代沒財報可以看,現在有 ,你就繼續彈琴吧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.83.146.131 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1643978299.A.F6F.html

02/04 20:43, 4年前 , 1F
來看被黃牛吃垮的sony
02/04 20:43, 1F

02/04 20:52, 4年前 , 2F
索粉會拿台韓銷售數字跟你說台灣玩家不夠努力所以只值得
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02/04 20:52, 4年前 , 3F
這樣的主機配額:)
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02/04 20:54, 4年前 , 4F
補充一下steam每日活躍用戶超過六千萬
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02/04 20:55, 4年前 , 5F
高低加總一個月有穩定的1.2億活躍用戶
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02/04 20:56, 4年前 , 6F
買禮包的人一定看不下去這篇文 就像房子那樣接手的人
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02/04 20:56, 4年前 , 7F
只能高價買
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02/04 21:01, 4年前 , 8F
坐等電腦一統天下
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02/04 21:17, 4年前 , 9F
sony才要求M站遊戲發售3天後才能開放玩家評分就是
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02/04 21:17, 4年前 , 10F
擔心影響銷售....謠言不要亂放
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02/04 21:19, 4年前 , 11F
是SONY要求的嗎
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02/04 21:19, 4年前 , 12F

02/04 21:21, 4年前 , 13F
微軟一整個世代大落後只是賺比較少而已講得好像燒錢
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在撐= =
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結果也是自己認為是SONY要求的
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02/04 21:22, 4年前 , 16F
事情過了一陣子別當其它人都忘了隨便說阿
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02/04 21:25, 4年前 , 17F
負評炸彈也不是10/10遭遇過就偏偏他被炸過馬上改掉十幾年
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的規則
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02/04 21:28, 4年前 , 19F
那你怎麼不說被炸以CASE算是任天堂最多積怨已久
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02/04 21:28, 4年前 , 20F
這種自己向自己希望的事解釋的東西不要當成客觀事實
02/04 21:28, 20F

02/04 21:29, 4年前 , 21F
說穿了…這串文就是各種猜。
02/04 21:29, 21F
文章代碼(AID): #1X_Huxzl (PlayStation)
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