[心得] 破曉傳奇 霸道一刀流
看板PlayStation (Play Station - PS)作者jenq0011 (白弦)時間4年前 (2021/09/21 09:17)推噓15(15推 0噓 83→)留言98則, 13人參與討論串1/1
很多人都知道的不稀奇玩法
魔武刷滿了來試試傷害能多少
首先看看奧的被動技能
https://i.imgur.com/Km4tF1b.jpg



瀕死增傷*4 (一般3個 DLC多1個)
爆擊增傷*2
反擊增傷*2
炎刃突破*4
吃飽增傷*1 (DLC)
→這技能組擺明就是要玩家燒到1血
文物的增傷100%當然要開
https://i.imgur.com/8aV2tAm.jpg

武器是刷滿的魔武9999雙攻
飾品就隨便一個帶反擊*4
https://i.imgur.com/gEIe1Bh.jpg

接著就找渾沌難度的EX王來試刀
SOP 火刀直接放倒→轟霸斬→
霸.道.滅.封
https://i.imgur.com/3IrdGIY.jpg

可惜沒爆到 58萬
再試一次
霸.道.滅.封
https://i.imgur.com/KtdWCRa.jpg

這次有爆到了 92萬
以上只需主角一人,不用隊友上buff,不用特地吃增傷的料理,隨便一碗清粥吃飽就好
撇開魔武9999,不用魔武傷害約1/4,同樣的配置也可以不爆擊打10萬起跳
重點在於反擊增傷,反擊判定的區間很廣,只要boss有攻擊動作就能觸發反擊增傷
即使boss被放倒了,倒地前的攻擊硬質一樣判定有效
遊戲前期 轟霸一時爽 一直轟霸一直爽
遊戲後期 沒有霸道一刀不能解決的事 如果有 就兩刀
霸道一刀流 值得你擁有 手殘如我boss也能躺著切
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.171.1.123 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1632187075.A.097.html
※ 編輯: jenq0011 (1.171.1.123 臺灣), 09/21/2021 09:18:19
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這邊稍微總結一下討論
如果喜歡連段 把怪打到break後空連 那反擊不適合 怪後仰的時間不會觸發
反之若喜歡一次爆發 反擊可以高效率增傷 只要怪有在攻擊就有增傷效果
而若對方是霸體怪 因為根本不會後仰 所以反擊增傷幾乎是全程有效
另外怪在攻擊中被Break Down一樣有反擊增傷的判定 這點是比較特殊的地方
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