[閒聊] TOA大概三小時左右感想 無雷

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (Ba葛)時間4年前 (2021/09/09 13:37), 編輯推噓56(56099)
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本篇無雷 玩到男女主角終於換上宣傳的標準服的部分 目前還沒碰到任何一隻BOSS 比較有BOSS感的就石巨人 == 撇開劇情的部分 因為初期還在熟悉主角而已 談談主角 本次戰鬥相當的有趣 砍掉過去玩家喜歡的大量快捷鍵 特技只能設定四招 然後個別人物可以依照戰鬥特色在特定情況額外設定四招 像是主角地面可以設定四招,空中額外設定四招 本次最大特色 就是將被砍掉很久的普攻給放回戰鬥 目前初期,普攻反而像是戰鬥主軸破僵直用的 主角初期給了兩招地面技一招空中技 有趣的是 地面平A四下之後用特技打上空中 可以在空中繼續平A四下之後打下地面 但是打下地面之後所有動作進入僵直狀態 大概有0.X秒的僵直,無法靠迴避取消 感覺欠缺了一些關鍵技能 可能往後星盤會開出來能學到 如果說TOB的戰鬥,以個人評價給7的話 這款應該有8.5以上 有種回到TOGf的玩法 講講系統的部分 這次系統欠缺很多以往能夠調整的細部設定 像是戰鬥時,玩家可以觀看範圍戰鬥的大小 所以在砍怪的時候 要記得旁邊的怪在什麼位置 然後他剛剛放了什麼技能之類的 或者是夥伴的指令個別設定 沒辦法依照夥伴特性去調整 但是本代的夥伴攻擊慾望有點兇 大概和TOR有得比 只要當下能夠攻擊就不會發呆 不會像以前的TO系列 永遠都看到夥伴有發呆的空檔 總之 好玩 == -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.169.194.205 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1631165878.A.428.html

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請問這款之前系列沒玩過的可以銜接上嗎
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可以 只要記得跟FF7R一樣 別貪刀就好
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可以 TO系列劇情直接相連的作品很少
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獨立新作 劇情沒關係 直接玩就好
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技能只能裝三招不是四 上下各三招 中期拿到解鎖可以各六
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傳奇每一作都可獨立的,又不是軌跡
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以後要推廣TOAR開頭直接寫沒接觸過系列作可以入坑好了XD
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PS4厚機能跑嗎
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原來是三招嗎 XD 因為我剛學魔神劍 沒學其它特技
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想問視角如何 以前有些敵人一多根本看不到在打什麼
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又不是軌跡WWW 這句讓我笑到翻過去
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軌跡除了七以外標題都不同 但是沒玩都看不懂ww
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視角喔 只要你進入連段狀態 你一定能看到主角的攻擊
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戰鬥有刻意把視角拉很近 但是缺點就是你看不到周遭
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我玩三小時左右 就被敵人的畫面外公及打到幾次
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應該說 你連段途中和四處亂跑 他會自動去抓距離
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抓距離的速度 可以在選單調整 預設是五格 全滿十格
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視角建議按照個人習慣自己調整 設定中都可以調 我是習慣
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通通手動視角 所以把戰鬥中的視角移動補正通通關到最小
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ps5玩起來真的舒爽 讀取快 絲滑順暢
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但是為了方便追敵人 所以視界外的相機重置有打開
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我玩PS4的 讀取也很快 比TOB當年快上不少
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可是TOR的AI不會調RG破防 D2的AI比較強吧?
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很丟臉的是 我D2玩得不是很熟 XD 當時還沒買PS2
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但是我記得D2的AI比我還會放奧義 超強 ==
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有點期待開玩我的steam版了 雖然時間還沒到
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R的AI尤金和踢到累都無法完全發揮 阿妮就更別說了
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扯遠了 這次六人應該各有強項 TOB太優待貝姐
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目前玩了快10小 中期開始術技施展動畫變長 但過程中除
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無法用迴避取消 所以很容易這時候被其他敵人中斷
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比如說你在用技能打敵人A 但是敵人B在你角下放了魔法陣
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就算看到了但是你完全閃不了 只能乖乖吃下傷害
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不知道全破時數多久
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三小時太早了吧
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起碼十小時
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十小時的話 大概要像上面一樣整晚都不用睡才行 XD
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連戰鬥視角都能改太好了
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PS4版有沒有一如往常鎖截圖功能?
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戰鬥會不會中後期開始膩啊?看多了施招動畫會有點煩
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還有 76 則推文
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直接給素材需求一的文物 再開簡單和跳劇情應該是可以完
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七小時就SPEEDRUN那種玩法阿
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橘子還在實況 應該沒那麼快
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這次商城是有等級能買啦 XD 或許人家有課金
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胖次如何很精美嗎
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有dlc這概念之後幾乎每次都有等級可買阿(x
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Pay to Win XD
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不慣一般試拿去填最後那幾級 但是你玩簡單的畫商城等級
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買一買就夠輾壓過去了
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買等級..原野上的怪用閃的就好了,很省時
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這次有發送 PSN 專屬頭像嗎?
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應該沒有送吧 沒看到有這個 有拿到數位特典就是
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09/09 16:41, 4年前 , 129F
謝謝B大解答 ~
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七小時大概就對話全跳 動畫也不看 支線完全不解
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這樣是好玩在哪裡啦xDD
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可以快速丟上討論去玩情報戰阿
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明明很多攻擊、技能都能用迴避取消,普攻不迴避取消會
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停很久,秋沙雨途中可以迴避取消 最後上斬可以接招取消
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我覺得女主角的紫色隱者(?)沒有做出技能很可惜
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togf哦!那我心動了
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七小時....玩個遊戲何必這麼辛苦呢
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拿SPEEDRUN來嘴時數的那應該一堆遊戲不用玩了
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曠野之息可以三十分鐘內全破 參考一下 要比比不完
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隻狼跟曠野都只要半小時 謝謝大家
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遠哭4聽說可以5分破
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有點常識都知道RPG 7個小時不是正常玩法
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深淵傳奇在哭泣
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相信七小時的人不要玩遊戲打手槍算了
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推,很好的遊戲評論
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畢竟動作遊戲主體還是遊戲
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遊戲性佔比應為總分6成以上
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如果把重心放在劇情和畫面,那看動畫就好了
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普攻哪有砍掉很久 只有TOB沒有 雖然時間上是挺久的QQ
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另外普攻次數沒用光的話主角陽炎落地可以再接普攻
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樓上的兄弟 TOZ也沒有普攻 XD
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兩款加起來就真的很久
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玩了幾個小時終於明白突兀感在哪
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雖然在劇情的時候動作挺流暢的 但女角時常就是兩手開開
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手不酸嗎 過於纖細可能就是審美觀問題了
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文章代碼(AID): #1XEPssGe (PlayStation)
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