[情報] 絕命異次元重製:部位傷害表現力和無重力

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (洛城浪子)時間3年前 (2021/09/01 16:00), 3年前編輯推噓27(27031)
留言58則, 27人參與, 3年前最新討論串1/1

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影片上傳了 直接看
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○ 雖然不是實際的實機遊玩影片,不過透過開發團隊的測試環境和編輯介面上, 展示了遊戲玩法的方向和本作的視覺效果。 ○ 開發團隊似乎從一開始就聽取了許多『Dead Space』社群的意見, 這次的直播也是觀察粉絲反應如何的一部分。 ○ 艾薩克走在通道上,一邊穿過昏暗的霧氣後接受到周圍的光源反射, 一邊前進的的影片內容,感覺上他顯得不安和緊張。感覺相當不錯。 ○ 接下來是部位破壞的表現, 透過破壞會變成人型面貌的「屍變體」肢體來擊敗他們, 是絕命異次元戰鬥中的戰鬥核心,十分重要的玩法要素。 重製版不只在受創傷的畫面表現上獲得強化, 可以觀察到攻擊下打中的各種位置,對方的肉塊會被精細的刮掉。 並且根據各部位的傷害表現,玩家可以得到大概還需要攻擊幾發可以幹掉這個對手, 這樣的反饋,同時根據不同的武器、面對不同類型的「屍變體」,都會有相應改變。 ○ 同時關於無重力空間的內容,也是計畫重點加強的部分。 和絕命異次元2代和之後的作品相比,初代的這個環節算是表現得相當弱。   在重製板中你將可以四面八方的飛來飛去進行探索。 ○ 最後,關於故事方面,團隊明確表示即使在重製版中,故事的基礎和基調不會改變。 另外在系列作中扮演主角艾薩克的 Gunner Wright,這次仍舊會在重製版擔綱。 https://twitter.com/deadspace/status/1432775041289097216?s=20 另外也揭露了關於主角艾薩克說話的規則: 1. 艾薩克主要只在有對象可以對話時,才開口說話。 2. 艾薩克偶爾會在如果他保持沉默,會顯得非常奇怪的某些情境開口說話。 預定登陸 PlayStation 5 / Xbox Series X | S / PC 平台 -- 故事基調不變 人類: -- 「胡鐵花,我希望你以後知道,世上的女孩子, 並不是每個都像高亞男那麼好對付的,你覺得高亞男好對付,只因為她喜歡你。」 「不錯,從今以後,我再不敢說我會對付女人了, 我現在簡直恨不得跪在高亞男面前,去嗅她的腳。」 《楚留香傳奇‧大沙漠》 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.161.123.85 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1630483236.A.8D0.html ※ 編輯: LABOVS (118.161.123.85 臺灣), 09/01/2021 16:02:50

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Make us whole again.
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※ 編輯: LABOVS (39.8.197.4 臺灣), 09/01/2021 16:11:22

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主角不說話本來就很奇怪 真不知道啞巴=帶入感的理論哪來的
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cut off their limbs
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這種遊戲就要碎碎念才對吧
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沒有說話的對象卻自言自語很奇怪吧
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那還比較像是兼任旁白才會需要自言自語
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bio系列的主角也是有說話對象才會說話啊
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生存恐怖的遊戲自言自語發出聲音反而不太自然,聲音會引來
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危險的
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在其他恐怖遊戲自言自語很奇怪
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但是在這款我覺得可以合理化這件事
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畢竟主角在marker影響範圍待久
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腦子變得異常也蠻合理的
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一代絕望感重是因為資源很有限加上場景挶限
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不喜歡一代的艾薩克說話 但不影響購買意願就是了
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他在跟Nicole講話啊wwwww
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目前看起來好像沒有初版可怕,不知是好是壞
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是伊蘇 林克 異界鎖鏈這種都不講話的才奇怪
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這一款根本快瘋了吧 不講話很奇怪
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自言自語很常見吧
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就跟自己講話而已啊
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這遊戲不說話才是錯誤設定 有接觸過神印的幾乎都是瘋狂
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邊緣了 一職碎碎念正常
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然後一代後半開始就看到幻覺了 會和幻想老婆說話很正常(
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?
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一代其實還好 二代就是感覺就是瘋了
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一代其實是讓人錯誤帶入 為了要讓玩家沒發現有問題才這
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樣 黑人也是沒多久就開始精神不穩定 然後wii那片第一人
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稱 序章主角也是沒多就就發瘋了
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二代開始就都知道神印的問題 演出就正常一點
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自言自語來讓自己不那麼緊張也可以吧?
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其實DS的一代不能順著和續作看,因為作一代時神印是
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被設定成封印的功能,老婆更是劇透層級的,所以不說
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話OK的
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有自言自語習慣的人其實不少
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很喜歡秘境的點就是主角會碎念,場景很壯麗會跟玩家
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一樣有反應
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而不是換個場景、遇到事件都很安靜沒反應
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本來就最好能說話,極地戰壕的主角都不說話我都覺得很沒代入
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想玩了
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不碎念才奇怪
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恐怖求生在不知道周遭環境安危的情況下,你不會想發出聲音
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內心可能會碎念,但不太可能主動發聲
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METRO的主角也一樣都不講話 旁邊人都在腦補對話 蠢
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不講話的劇情遊戲 應該是從戰慄時空開始的吧
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希望這次秘技也保留下來,當時一代應該是沒考慮到賣
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如此好,感覺一代有說死了,一代神印也感覺是好的,
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結果後面出現二代開始補劇情
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說到講話 最奇怪的是連遇到嚇人事件時都不開口吧
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09/02 08:34, 3年前 , 53F
不說話,林克和DQ都是啊,頂多就有對話選項或一些肢
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體語言,理由不外乎不用語氣來突顯主角個性讓玩家有
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代入感,不過DS不說話,除了可能1代成本較低,我覺得
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和NICOLE一起看會有種詭異感
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09/02 14:55, 3年前 , 57F
1不說話 配上封閉的太空船環境 增加更多的壓抑感
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神印就是玩精神攻擊阿 沒瘋腦袋也會被搞得一團糟
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文章代碼(AID): #1XBpCaZG (PlayStation)
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