[閒聊] 天穗之種田姬 白金通關閒聊

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (Ba葛)時間4年前 (2021/08/29 13:55), 編輯推噓14(1407)
留言21則, 16人參與, 4年前最新討論串1/1
名義上防個雷 首先要抱怨的是 這塔防小遊戲有夠糞的 == 如果沒拿特定武器來打 能正攻法通過的人 我只能稱呼他為大師了 遊戲本身如果有查攻略的話 白金難度不高 遊玩體感大概30小時吧 實際時間沒記 像是種田那類的獎盃一共四個 通關前肯放肥料 早晚各放一次六圍100 隨便拿都能拿到 遊戲裡感覺終盤有點蛇尾感 像是心環在後期已經常駐在家裡當吉祥物了 結果每次吃飯時間都沒他的事 感覺就像小遊戲是在開發後期才硬追加上去的 結果忘記設計人物之間的互動 然後技能間的強度落差太多 技能設計了一堆 結果玩家武技只能帶放4招 羽衣技4招 後期有印象的技能就只有登鯉 == 不得不說登鯉太強了 同時包含了左右上的攻擊範圍 技能消耗又只要少少的25 我覺得技能恢復速度實在太慢了 平常最大值只有50 不只無法隨著升級提升最大值 只能依靠道具和吃飯提升最大值 結果就是造就技能間取捨的平衡性更差 而且能恢復技能的手段要通關後才有 不過作為小品遊戲不能太苛求 == 總之 如果以小品遊戲的標準來看的話 這是一款還不錯的遊戲 撇除技能不平衡之外 還有就是閃退了幾次 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.164.38.215 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1630216508.A.72E.html

08/29 14:03, 4年前 , 1F
白金路過,的確不難
08/29 14:03, 1F

08/29 14:05, 4年前 , 2F
好玩的小品
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08/29 14:06, 4年前 , 3F
白金路過,覺得打蟲那邊耗我好久時間。
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08/29 14:36, 4年前 , 4F
厲害厲害!
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08/29 15:00, 4年前 , 5F
好玩 可惜故事後來虎頭蛇尾 蟲蟲那邊打到畫面超lag
08/29 15:00, 5F

08/29 16:01, 4年前 , 6F
我就是沒用特定武器通過一百關的..
08/29 16:01, 6F

08/29 16:13, 4年前 , 7F
方向鍵控制技能施放玩的很難過 容易按錯
08/29 16:13, 7F

08/29 16:14, 4年前 , 8F
如果改成L1+OX三角方羽衣技能 R1+OX三角方技能
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08/29 16:14, 4年前 , 9F
玩起來體驗應該好很多..
08/29 16:14, 9F

08/29 16:35, 4年前 , 10F
其實蛇尾感不只一點,感覺蠻重的,沒辦法,作的人錢燒光了
08/29 16:35, 10F

08/29 18:56, 4年前 , 11F
才三個人做出屌打大製作的就別太苛求了
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08/29 19:27, 4年前 , 12F
我打蟲一路打到99層,然後lag到閃退...
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08/29 21:40, 4年前 , 13F
拿到神樹鏟之後就一直無腦飛燕了誰還用登鱺
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08/29 23:33, 4年前 , 14F
話說我都拿到白金了,還是不熟羽衣技
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08/30 03:10, 4年前 , 15F
塔防100關我打到睡著 認真
08/30 03:10, 15F

08/30 03:29, 4年前 , 16F
心環都沒飯吃 好可憐
08/30 03:29, 16F

08/30 11:32, 4年前 , 17F
羽衣技我也不熟 不過不是哈扣用不太到
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08/30 14:17, 4年前 , 18F
技能到後來只記得登鯉跟飛燕了,最後都沉迷於種田,其他
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08/30 14:17, 4年前 , 19F
要素在漫長的種田時光中都被淡化了。
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08/30 17:51, 4年前 , 20F
故事有虎頭蛇尾嗎,故事結構算完整,該有的感動也有給阿
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08/30 17:51, 4年前 , 21F
頂多就心環的部分沒錢做而已
08/30 17:51, 21F
文章代碼(AID): #1XAo4ySk (PlayStation)
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