[閒聊] 天穗之種田姬 白金通關閒聊
看板PlayStation (Play Station - PS)作者Barrel (Ba葛)時間4年前 (2021/08/29 13:55)推噓14(14推 0噓 7→)留言21則, 16人參與討論串1/1
名義上防個雷
首先要抱怨的是
這塔防小遊戲有夠糞的 ==
如果沒拿特定武器來打
能正攻法通過的人
我只能稱呼他為大師了
遊戲本身如果有查攻略的話
白金難度不高
遊玩體感大概30小時吧
實際時間沒記
像是種田那類的獎盃一共四個
通關前肯放肥料
早晚各放一次六圍100
隨便拿都能拿到
遊戲裡感覺終盤有點蛇尾感
像是心環在後期已經常駐在家裡當吉祥物了
結果每次吃飯時間都沒他的事
感覺就像小遊戲是在開發後期才硬追加上去的
結果忘記設計人物之間的互動
然後技能間的強度落差太多
技能設計了一堆
結果玩家武技只能帶放4招 羽衣技4招
後期有印象的技能就只有登鯉 ==
不得不說登鯉太強了
同時包含了左右上的攻擊範圍
技能消耗又只要少少的25
我覺得技能恢復速度實在太慢了
平常最大值只有50
不只無法隨著升級提升最大值
只能依靠道具和吃飯提升最大值
結果就是造就技能間取捨的平衡性更差
而且能恢復技能的手段要通關後才有
不過作為小品遊戲不能太苛求 ==
總之
如果以小品遊戲的標準來看的話
這是一款還不錯的遊戲
撇除技能不平衡之外
還有就是閃退了幾次
--
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※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1630216508.A.72E.html
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