[閒聊] Nier:Replicant ver.1.22 進度很前段

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (伽藍之黑)時間4年前 (2021/08/29 00:08), 編輯推噓16(16024)
留言40則, 21人參與, 4年前最新討論串1/1
防雷 具體要說有多前段 大概就是我已經猜到這遊戲跟Automata一樣有ABCDE結局 但是我還沒看到A結局XD 目前進度到第一輪的鑰匙蒐集完畢 但是已經可以感受到人家說Automata的橫尾已經有手下留情了 從魔王帶走Yona開始整個氣氛就超低迷 主角失去唯一的親人 魔物更加橫行 為了拯救Kaine而變成那副模樣的Emil 好不容易要迎接接下來的幸福人生卻被魔物襲擊而死的Fia 是說這一段根本就以前橫尾在訪談裡面講的悲劇範本 寫個讓人疼愛但是處境很慘的女孩子 讓他在人生最幸福的時刻死去就成了最棒的悲劇 (不過機械山的弟弟還滿靠杯的 你哥的死明明就你自己造成的干那台機器人屁事) 最新進度拿到最後一塊鑰匙的劇情 最後雖然表情已經不會變但是聽得出來充滿懊悔的Emil 不停地安慰Emil但是語氣聽起來相當沉重的主角 然後視線帶過去是村莊已經消失只剩下空無一物的山壁 搭配那首神曲Emil/Sacrifice 那個演出真是慘到我想舉牌給10分 然後我本來一直以為事前消息中的新劇情人魚姬是DLC內的隱藏魔王之類的 結果劇情中突然叫我上船我嚇到 直到打贏後拿到word才突然意識到是怎麼回事 原來人魚姬是指這麼一回事橫尾你好樣的!! 幹可是這樣人魚姬就這樣被郵差大哥討厭的消失超讓人痛心的啊!!!! 順便問一下所以原版遊戲裡面是渡船人一直是紅背包大哥還是衛兵? 雖然不管哪個這段新劇情都有夠惡質的 這紅背包夫婦還滿好笑的結果這樣死別 兇手背後卻又有這麼讓人難以恨他的悲戀 我要一點時間做心理準備讓我接下來不會被捅得太痛... Automata時我從C路線開頭的落下作戰一口氣跑到刪帕斯卡記憶那裡 一連串打擊太大我直接崩潰的把帕斯卡砍死了 (遮臉) 麻煩下面推文不要雷我太多東西謝謝... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.225.236.89 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1630166930.A.372.html

08/29 00:24, 4年前 , 1F
人魚是新的,原版沒有
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所以原版就沒那對夫婦
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我知道 所以我問的是原版遊戲裡面的渡船人是誰
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OK 所以為了這一段還特別弄這對夫婦出來 真的大手筆...
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趕快打完 我覺得這部越後面越精彩 不爆你雷了
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還好拉、後面還有更精彩的。
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剛破完分,我覺得其他結局重複性太高,原本感動的看到都
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不感動了,唯一亮點就是稍有變化的露易絲那段
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除了最後E結局,其他結局根本就可以縮一起不用逼人重複玩
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所以Fia為什麼長大會講話啊?
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紅包包的B輪就知道了
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花要早點開始種 這獎杯應該是最難獲得的
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從其他人對話看起來Fia只是因為規則所以不能講話吧?
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人魚的分歧很讓人意外 原本第一次跑 在沙灘沒打贏 想說就
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是長這樣的劇情 第二輪發現 原來可以跑去插死人魚 兩種演
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出感受差蠻多的 意外的都有看到 還蠻不錯的 再來最後新加
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的結局 講真的就上面講的 就是一個逼人多跑一輪的設計QQ
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可是回頭想這款就10年前的遊戲 自動人型就是各方面升級後
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的版本 不論是多結局方式 文字遊戲 彈幕 支線 跑圖等等等
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以現在角度回去玩 這次雖然有重置畫面 戰鬥跟音樂 但是本
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體設計還是10年前那樣子 不轉換些心態的確會很煩躁XD
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玩到三週目就都知道了,有些對話會慢慢解鎖
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B路線,讚!
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人工生命B路線體驗不錯,增加非常多劇情與對話,但C
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路線後的遊戲過程體驗就滿差的,9成都是重複故事,
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不過這點到了自動人形就改善很多
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種花機制太麻煩 我直接放棄
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建議C和D要撐過去 E結局不會讓你失望 我跑CD差點棄坑..
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支線真的很煩怎麼辦
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橫尾老賊不會讓玩家好過的 安心得玩下去吧
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人形的C結局是新故事,生命的則是同一個劇情,要你玩三
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遍…
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我BCDE一次撐完 E結局真得讚
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不過C新增那段其實還OK 就是其他重複太多會很煩躁
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B路線有不同視角不然還真的實在是玩得很煩躁
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E結局算是最感動的部分
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跑五個結局,到第四個的時候開始膩了,雖然它已經簡化很
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多流程了
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ab打完不錯, cd很膩尤其是開啟那個結局的條件很煩,
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08/30 20:20, 4年前 , 40F
但進入e結局就值得了
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文章代碼(AID): #1XAb-IDo (PlayStation)
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