[情報] 英雄伝説 黎の軌跡PV

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (托爾)時間4年前 (2021/08/27 08:46), 編輯推噓130(1311242)
留言374則, 71人參與, 最新討論串1/1
https://youtu.be/33Jk01H10Jw
畫面↑↑音樂↓↓↓ 今年跟破曉傳奇同月發售 討論度在日本完全被比下去了@@ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.141.129.101 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1630025213.A.196.html

08/27 08:52, 4年前 , 1F
反正台灣來說是9月跟12月的差別(中文)
08/27 08:52, 1F

08/27 08:52, 4年前 , 2F
討論度比下去很正常 銷量 名氣本來就有落差
08/27 08:52, 2F

08/27 08:53, 4年前 , 3F
都會買都會玩
08/27 08:53, 3F

08/27 08:53, 4年前 , 4F
而且隔壁棚誠意目前看起來很不錯是真的
08/27 08:53, 4F

08/27 08:54, 4年前 , 5F
一個背後是財團b阿 以宣傳力度來說就差很多 而且以財團b
08/27 08:54, 5F

08/27 08:54, 4年前 , 6F
遊戲來說 toar的宣傳也普普而已
08/27 08:54, 6F

08/27 08:55, 4年前 , 7F
我怎麼覺得畫面跟以前差不多
08/27 08:55, 7F

08/27 08:55, 4年前 , 8F
人物建模有大進步啦 然後環境細節也比之前的好
08/27 08:55, 8F

08/27 08:56, 4年前 , 9F
但是一些小細節還會會覺得窮就是了
08/27 08:56, 9F

08/27 08:56, 4年前 , 10F

08/27 08:57, 4年前 , 11F
沒有黎恩的軌跡 我可是不玩的喔
08/27 08:57, 11F

08/27 08:57, 4年前 , 12F
窮到連樂團都沒了 音樂真的每況愈下
08/27 08:57, 12F

08/27 08:57, 4年前 , 13F
拿創軌來比 同樣的軌跡街道設計就明顯要進步
08/27 08:57, 13F

08/27 08:57, 4年前 , 14F
罵歸罵應該還是會玩..不過真的是覺得可惜
08/27 08:57, 14F

08/27 08:58, 4年前 , 15F
上面那個遠景+動態模糊 也太糊了吧
08/27 08:58, 15F

08/27 08:58, 4年前 , 16F
那個我覺得是直播的問題就是了
08/27 08:58, 16F

08/27 09:03, 4年前 , 17F
唉 閃軌真的是直接澆熄我對這系列的熱情 創軌買了是買了 但
08/27 09:03, 17F

08/27 09:03, 4年前 , 18F
後來決定看個劇透就算打發
08/27 09:03, 18F

08/27 09:05, 4年前 , 19F
十年如一日
08/27 09:05, 19F

08/27 09:06, 4年前 , 20F
兩家的技術力還是有差 B財團家大業大 用得起UE
08/27 09:06, 20F

08/27 09:09, 4年前 , 21F
ue現在還是免費使用吧 不過要調教就是了
08/27 09:09, 21F

08/27 09:19, 4年前 , 22F
軌跡系列再不完結,新玩家難入坑,舊玩家逐漸玩膩
08/27 09:19, 22F

08/27 09:20, 4年前 , 23F
看怎麼辦?哪有一款遊戲可以將近18年還沒進結局的?
08/27 09:20, 23F

08/27 09:21, 4年前 , 24F
請正面假面騎士梵
08/27 09:21, 24F

08/27 09:30, 4年前 , 25F
商業應用就要付錢啦 讓你學習的門檻降低而已
08/27 09:30, 25F

08/27 09:31, 4年前 , 26F
伊蘇10比較有看頭
08/27 09:31, 26F

08/27 09:32, 4年前 , 27F
TOAR製作人有說近期TO系列新玩家比例非常少,這次很多
08/27 09:32, 27F

08/27 09:33, 4年前 , 28F
改變就是想拉新玩家入坑,軌跡...可能也要好好思考這問
08/27 09:33, 28F

08/27 09:33, 4年前 , 29F
題吧
08/27 09:33, 29F

08/27 09:35, 4年前 , 30F
軌跡就要先檢討為什麼要在黎恩上浪費了4+1代 戰力科技形
08/27 09:35, 30F

08/27 09:35, 4年前 , 31F
象全為了捧這個崩壞 然後又導致老粉氣坑 新粉也不見得成
08/27 09:35, 31F

08/27 09:35, 4年前 , 32F
為系列粉
08/27 09:35, 32F

08/27 09:36, 4年前 , 33F
TOAR力拼西方市場吧,pc和英文版都同步上市
08/27 09:36, 33F

08/27 09:37, 4年前 , 34F
軌跡...其實看的出來是投亞洲市場特別是中國的口味
08/27 09:37, 34F

08/27 09:39, 4年前 , 35F
我就是因為軌跡太長很難入坑一直都沒入
08/27 09:39, 35F

08/27 09:40, 4年前 , 36F
財團b這幾年開始認真全球化的關係阿
08/27 09:40, 36F

08/27 09:40, 4年前 , 37F
傳奇系列覺得友善就入坑了
08/27 09:40, 37F

08/27 09:40, 4年前 , 38F
伊蘇也是入坑比較沒壓力
08/27 09:40, 38F

08/27 09:43, 4年前 , 39F
閃軌只是評價差,但銷售量是增加的
08/27 09:43, 39F
還有 295 則推文
08/27 20:46, 4年前 , 335F
我個人甚至以賣宅角度來看是建模的比TOAR還好
08/27 20:46, 335F

08/27 20:46, 4年前 , 336F
只說建模的話
08/27 20:46, 336F

08/27 21:56, 4年前 , 337F
一個銷量30萬的遊戲就無法要求太多了 劇情好好完結就好
08/27 21:56, 337F

08/27 23:30, 4年前 , 338F
謝謝社長讓我閃2退坑軌跡,現在就平靜看軌跡怎走完吧
08/27 23:30, 338F

08/28 00:06, 4年前 , 339F
雲豹沒辦法挑作品吧 新公司作品只有F社遊戲 其他當然能
08/28 00:06, 339F

08/28 00:06, 4年前 , 340F
作就作
08/28 00:06, 340F

08/28 00:14, 4年前 , 341F
人物建模也輸破曉吧……
08/28 00:14, 341F

08/28 00:17, 4年前 , 342F
畫面真爛
08/28 00:17, 342F

08/28 01:16, 4年前 , 343F
沒同步中文掰掰 估計台港銷售繼續暴死 也是自找的
08/28 01:16, 343F

08/28 01:17, 4年前 , 344F
以為日本搶發銷量先穩住日迷一波 現在連中文迷都得罪
08/28 01:17, 344F

08/28 01:18, 4年前 , 345F
硬要先出 跟破曉互撞死好 學學審判壓到9月底 都翻譯好
08/28 01:18, 345F

08/28 01:18, 4年前 , 346F
再一起出很難嗎?硬要拚財報? 每次都9月要硬出??
08/28 01:18, 346F

08/28 01:19, 4年前 , 347F
原本同步中港韓銷量至少會好一點 現在一堆先雲了 掰掰
08/28 01:19, 347F

08/28 07:19, 4年前 , 348F
這建模跟場景...我還是玩破曉好了 QQ 軌跡太難入坑了
08/28 07:19, 348F

08/28 09:56, 4年前 , 349F
9月底就是財報式出法 日本次是每家公司都有那種放期才爆
08/28 09:56, 349F

08/28 09:56, 4年前 , 350F
出法的思維 而且真要說移期的是破曉 比較空閒的9月初
08/28 09:56, 350F

08/28 12:08, 4年前 , 351F
所以可悲阿 像如龍系列就不會固定時段出 只是每年
08/28 12:08, 351F

08/28 12:09, 4年前 , 352F
穩定出一個作品 但日期不一定 估計是因為翻譯問題
08/28 12:09, 352F

08/28 12:09, 4年前 , 353F
所以會壓到翻譯完成日在同步發售 這才是真的經營之道
08/28 12:09, 353F

08/28 12:10, 4年前 , 354F
這種劇情像的遊戲就是怕暴雷 只要不同步 很多玩家
08/28 12:10, 354F

08/28 12:10, 4年前 , 355F
選擇就多 去看實況或自己找劇情 自然就損失那一批買家
08/28 12:10, 355F

08/28 12:11, 4年前 , 356F
加上中國現在漢化超快 尤其是B站 你想告也告不到XD
08/28 12:11, 356F

08/28 12:11, 4年前 , 357F
所以軌跡系列沒語言同步在台韓都是銷售暴死居然還來
08/28 12:11, 357F

08/28 12:12, 4年前 , 358F
在日本已經越來越小眾了連10萬都賣不到..估計台韓更慘
08/28 12:12, 358F

08/28 12:13, 4年前 , 359F
本來因為閃軌4部曲評價就不好了要吸引人去買還日本先
08/28 12:13, 359F

08/28 12:14, 4年前 , 360F
出 那些本就考慮買不買或觀望的非鐵粉 等到熱潮過了
08/28 12:14, 360F

08/28 12:15, 4年前 , 361F
早就興趣缺缺 實況劇情要暴雷早就暴光了 在花1700多?
08/28 12:15, 361F

08/28 12:16, 4年前 , 362F
你二手版價格也沒比首發便宜多少 請問怎吸引新人去買?
08/28 12:16, 362F

08/28 12:16, 4年前 , 363F
你看看軌跡冷飯移植NS那銷量 就知道多慘了 反正我沒差
08/28 12:16, 363F

08/28 12:18, 4年前 , 364F
畢竟現在中文同步遊戲太多了 真的不差這個遊戲
08/28 12:18, 364F

08/28 12:19, 4年前 , 365F
估計破曉跟審判之逝就可以玩一個多月了破曉破接審判
08/28 12:19, 365F

08/28 12:23, 4年前 , 366F
這也沒辦法 法社就是這麼小 沒有人支援就只能這樣延下去
08/28 12:23, 366F

08/28 12:24, 4年前 , 367F
財團b在原創遊戲面再怎樣爛也是世界級的玩具大廠
08/28 12:24, 367F

08/28 12:24, 4年前 , 368F
錢就只是願不願意拿出來而已
08/28 12:24, 368F

08/28 14:22, 4年前 , 369F
出主體是為了吸粉去手遊洗錢 在主體砸錢就是個象徵意味
08/28 14:22, 369F

08/28 14:22, 4年前 , 370F
罷了
08/28 14:22, 370F

08/28 16:09, 4年前 , 371F
拿TO比不好吧 萬代的錢跟人才都不是小公司能比的
08/28 16:09, 371F

08/31 15:48, , 372F
老軌跡系列只剩劇情和音樂,現在什麼都不剩
08/31 15:48, 372F

09/01 00:54, , 373F
閃軌毀了我對這部的愛
09/01 00:54, 373F

09/01 00:55, , 374F
軌跡真的不該搞出閃軌這種東西
09/01 00:55, 374F
文章代碼(AID): #1XA3Nz6M (PlayStation)
文章代碼(AID): #1XA3Nz6M (PlayStation)