Fw: [閒聊] MMORPG-FF14

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (大小姐萬歲!)時間4年前 (2021/08/25 22:31), 4年前編輯推噓20(20053)
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※ [本文轉錄自 Steam 看板 #1X9FnBiS ] 作者: Yanrei (大小姐萬歲!) 看板: Steam 標題: Re: [問題] 挑選MMORPG打寶遊戲 時間: Tue Aug 24 22:03:52 2021 ※ 引述《Dyrusfans (好色的吉姆雷諾)》之銘言: : ff14: 這個是我三個遊戲裡打得不算太深的一款,打擊感有點詭異,而且接招比較固定, : 打副本比較像是主要在玩王的機制,ff14副本的機制確實好玩也有挑戰性,但在打本的團 : 員交流性上是三款最低的,有默契要求,但單兵作戰技術占大部分,比較像是眼神團。 : 金蝶才是本體(還有那該死的陸行鳥)。我覺得ff比較硬傷的是職業的自由不夠,你選了一 : 個武器分支比如詩人(弓箭手)就注定是輔助兼持續輸出,沒有其他玩法,當然可以隨時換 : 武器算是平衡了這個缺點,只是職業本身的自由不夠,你能換職業能帶來的新鮮感終究不 : 夠。 來幫忙補充一下FF14的部分,因為原PO的進度只有到2版結束,剛進入3.0 那個時期的FF14跟後來的FF14,其實已經有很大的差異了 先來簡單講古一下,FF14最早的1.0版其實是相當失敗的 耗費大量資金結果做出了一個超級糞Game,最後短短兩年就直接結束營運 在這時換上了堪稱FF14救世主的吉田... https://i.imgur.com/0F3y6to.png
啊不對,是這位 https://i.imgur.com/KH4E00r.png
由於他本身就是BZ鐵粉,所以整個FF14便參考了當時最強的MMORPG魔獸世界 大刀闊斧的把整個遊戲內容全部重新設計,也就是後來的新生艾歐澤亞(2.0) 也被戲稱為包著日本皮的WOW XD 而且當年還很用心地透過遊戲內的大型事件,來營造世界的終末與新生 可以參考下面這支影片 https://youtu.be/h542YbZuwkQ
終結與新生 當年玩家會實際在遊戲中看到影片裡的巨大衛星隨著時間緩緩落下 聽說在這段期間內,GM會不斷生成各種敵方的部隊瘋狂攻城 然後當年僅存的玩家們就集結在城門不斷地抵擋這樣 接著時間一到,世界毀滅XD (不曉得是不是世上唯一一個玩家方戰敗作為結局的MMO?) 所以原PO體驗到的,就幾乎完全是早期魔獸世界的遊戲風格 但也因為間隔只有不到一年的時間 所以當年的2.0其實處於開發時間非常不足的狀態 導致許多遊戲內容都是相當刻意的在拖台錢,用一些讓玩家來回跑的方式拉長遊戲時間 在現在這個時代,當然會讓許多新接觸的玩家感覺非常煩躁又漫長XD 不過在當年則是很成功的重新取回了玩家的信任,接著才能夠繼續開發3.0 而FF14也是在進入3.0之後,才真的大幅度的強化遊戲內容 追加三個新的職業、更多的能力技(Ability)以及職業的專屬特色 (一張資料片三個新職業,根本超狂) FF14在前期最容易被提出來講的缺點,就是戰鬥很無聊沉悶 為什麼呢? 這原因出自於他基礎的GCD高達2.5秒 也就是說你按了一個技能之後,就得發呆等2.5秒之後才能再做下一個動作 相較於WOW的1.5甚至是1秒,是約兩倍的長度 這導致前期的戰鬥是真的相當枯燥緩慢 但實際上現行版本的FF14其實完全不是這麼回事XD 有一張圖可以給各位參考 https://i.imgur.com/kUut9aK.png
這是當年5.0的APM表,也就是各個職業每分鐘會需要點擊多少次技能這樣 (其中有一些職業已經輕量化調整了,不過還是可以做個參考) 每個職業在一分鐘內幾乎都會使用30~接近50個技能(含詠唱時間) 這還不包含切換目標跟跑位的動作 原因就在於從3.0版開始增加的「能力技」(Ability) (補充:這邊我記錯了,應該是在2版就有了,只是3.0開始更多) 這是一種可以無視GCD,穿插在傳統技能與技能之間的新技術 從這個圖表就可以瞭解,FF14其實早就已經不是當年2.0時 或者是後來試玩一陣子就放棄的玩家印象中 「節奏緩慢的無聊發呆遊戲」XD 而副本的機制當然也是隨著改版越來越豐富 除了原本的普通四人副本、極蠻神外,還新增了零式(相當於英雄難度~傳奇中後段) 以及最高難度的絕(相當於M尾王的概念) 在高難度副本的設計理念上,FF14是從根本就與WOW不同 相較於考驗臨場反應與高強度操作的WOW FF14有著更複雜、密度更高的機制,而且機制的致死性非常的高 你必須要熟記整個戰鬥流程,並且很清楚的掌握整個戰場的狀況 而且製作組也同時考慮到野團玩家的遊戲性 所以FF14的平衡在於他機制的隨機性相對的低,你只要願意花時間去記憶、練習 熟悉機制之後,在路上野團招募時只要報你的站位是哪一個 幾乎都能夠直接進入團隊開打,不需要任何的交涉或是討論 (每個位置要處理的機制都相當固定) 不會說你沒有朋友、沒有大腿,就沒機會打高難度的團隊副本 你只需要做好功課,然後去網路上抄幾句報名的句子就OK 完美呈現出日本人下班後獨行俠懶得社交的系統XD 而且FF14的職業平衡性相當好 版本最強的DD職跟最低的輔助職,他們的DPS差距大概都在10%左右 你就知道各職業之間其實差距非常的小,除了團隊本身的職業重複/配合之外 任何一個職業都能夠打到最高難度的副本,不用擔心什麼下水道問題 也不需要刻意花時間去練自己不喜歡的版本之子 至於高難度副本,之前蠻常有人拿出來跟WOW比較 這部分其實可以參考最近WOW的知名首殺團隊Limit也組了一團來打FF14 https://www.twitch.tv/limit_maximum 好奇難度的話可以參考一下 目前5版第一個零式的4王他們已經滅了大概50次才進入P2 我個人以前WOW也有打過伺服器首殺,個人的感覺是雖然沒有到WOW後面最高難度 但其實也有個八成水準了啦 只是因為FF14的高難隨機性較低,所以你拓荒練熟的投資報酬率很好 把機制練熟之後就可以拓過,對於休閒玩家來說是比較穩定的系統 至於不特別想玩高難度拓荒的玩家來說 FF14的休閒元素應該可以說是當前MMO中數一數二的強者 他本身就有一整個遊戲場給你玩 其中有jumping puzzle、大風吹、躲避(?)、射擊遊戲、類自走棋 最近歐美某大實況主極度沉迷的賽鳥養成 (你可以自己培養陸行鳥,然後騎著他去比賽) 兩百層左右的Roguelike迷宮 可以到世界各地去找人比賽的遊戲王 (也可以在玩家之間對戰,有排名賽) 最神奇的還有日本麻將排名賽,甚至連你用免費版都可以玩XD 有些人喜歡種田農元素,沒問題 FF14也設計給你一大堆可以農的機制,每個版本都有特殊套裝跟武器給你農 從2.0的古武、3.0的魂武、4.0的優雷卡套裝到5.0的戰場反抗軍 都有一大堆神奇的閃亮亮套裝給你農 https://i.imgur.com/mYAH5RN.jpg
https://i.imgur.com/TXWD5PT.png
https://i.imgur.com/fj7Ro47.png
https://i.imgur.com/bkYhi0H.jpg
https://i.imgur.com/vszqxx7.png
https://i.imgur.com/gCxmDP2.png
高難也有相對應的超潮裝備給想挑戰的玩家 https://i.imgur.com/dQByDh5.png
還有一派玩家喜歡蓋房子、要有自己家的感覺 沒問題,FF14也有超強大的蓋房子系統 https://i.imgur.com/hFelLuY.jpg
https://i.imgur.com/fch8jZe.png
https://i.imgur.com/abhUuX8.jpg
https://i.imgur.com/qfCzjYt.png
https://i.imgur.com/w1Cb1UW.png
https://i.imgur.com/85nH8Tq.jpg
https://i.imgur.com/yox3ft4.png
https://i.imgur.com/tMjFRv7.png
之前我去參觀過的玩家自建演奏廳 有演奏廳就代表著,FF14遊戲內建了音樂演奏系統XD 在遊戲內有數十種不同的樂器給你玩,只要你擁有一支吟遊詩人就行了 所以在遊戲中,你經常會在城市裡看到正在演奏的玩家 https://i.imgur.com/f8LLSZ8.jpg
甚至有那種出名的樂團,會定期舉辦音樂會 (再搭配玩家自己建的音樂廳) https://i.imgur.com/t0ic9A5.jpg
https://www.bilibili.com/video/BV1UJ411D7Dh/ 3分鐘左右開始 https://www.bilibili.com/video/BV1h7411F7Qb 尼爾名曲 還有喜歡換造型的玩家,FF14也有超級豐富的服裝給你搭配 例如前陣子新冠疫情嚴重的時候 https://i.imgur.com/bJ0F3Bq.jpg
COSPLAY https://i.imgur.com/QOpj34z.jpg
https://i.imgur.com/cRfdSNe.png
這造型好像有點眼熟... https://i.imgur.com/apXShn3.png
https://i.imgur.com/9JskJDD.png
你是隔壁棚的巫O王吧 https://i.imgur.com/o7qXxW2.jpg
Asmon:這個珍娜比WOW的好看...... https://i.imgur.com/aACXf6e.png
https://i.imgur.com/NCgfLqu.jpg
https://i.imgur.com/uXW1PWJ.jpg
https://i.imgur.com/IGnC21U.png
https://i.imgur.com/6hxx5CR.png
最後 日本方面統計的玩家男女比例 https://i.imgur.com/c3fgj6v.jpg
不考慮玩玩看FF14嗎?XD 現在FF14可以免費試玩到3版結束,超佛心的XD 光慢慢看主線劇情,大概都可以免費玩50個小時以上 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.141.219.76 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1629813835.A.B1C.html ※ 編輯: Yanrei (220.141.219.76 臺灣), 08/24/2021 22:16:26

08/24 22:18, 4年前 , 1F
看了好心動 但語言問題好麻煩
08/24 22:18, 1F

08/24 22:19, 4年前 , 2F
有語言問題的話可以考慮去被日本人戲稱台灣服的typhon
08/24 22:19, 2F

08/24 22:20, 4年前 , 3F
那邊路上走都會撞到台灣人(誤
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08/24 22:29, 4年前 , 4F
只玩過最初版 沒想到現在變得這麼吸引人(驚 感覺好神
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08/24 22:32, 4年前 , 5F
2.0大概就是WOW 60年代的水準XD
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※ 編輯: Yanrei (220.141.219.76 臺灣), 08/24/2021 22:38:10

08/24 22:50, 4年前 , 6F
女性玩家!!
08/24 22:50, 6F
Yanrei:轉錄至看板 C_Chat 08/24 22:52 ※ 編輯: Yanrei (220.141.219.76 臺灣), 08/24/2021 22:55:22

08/24 23:06, 4年前 , 7F
我覺得更重要的是我還要學會圖文並茂∠( 」∠)_
08/24 23:06, 7F

08/24 23:06, 4年前 , 8F
真的不太會ptt的排版 感謝補充
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08/24 23:08, 4年前 , 9F
原po居然沒提到那個ERP,扣分~(X
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08/24 23:10, 4年前 , 10F
因為我自己完全沒接觸XD 是看Asmon的直播才知道有這東西
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08/24 23:42, 4年前 , 11F
哦對原本今天還打算發文在C洽介紹ERP的(不特定遊戲) 忘了XD
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※ 編輯: Yanrei (220.141.219.76 臺灣), 08/25/2021 00:11:58

08/25 00:15, 4年前 , 12F
08/25 00:15, 12F

08/25 00:21, 4年前 , 13F
推FF14!但台灣用戶不推薦用steam跑FF14,以免後悔!
08/25 00:21, 13F

08/25 00:34, 4年前 , 14F
打完絕還是覺得戰鬥很無聊
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08/25 00:35, 4年前 , 15F
基本上就是對時間軸而已了
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08/25 00:35, 4年前 , 16F
線上遊戲大概就只能這樣了
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08/25 00:37, 4年前 , 17F
這樣你下次可以考慮看看第一波盲拓,或許會更有挑戰?
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08/25 00:38, 4年前 , 18F
其實遊戲真的大部分也都是對時間軸這樣,完全照攻略走也
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08/25 00:38, 4年前 , 19F
是會減少自己探索的樂趣
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08/25 00:40, 4年前 , 20F
像最近看那些頂尖玩家盲拓FF14,聽他們對副本機制的一些
08/25 00:40, 20F

08/25 00:40, 4年前 , 21F
推測跟邏輯真的蠻有趣的
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08/25 00:52, 4年前 , 22F
這個男女比 好像有點驚人(?
08/25 00:52, 22F

08/25 00:56, 4年前 , 23F
這是男性女性角色比例吧XD
08/25 00:56, 23F

08/25 00:57, 4年前 , 24F
遠離那個走下坡的垃圾 到處逛逛 祈禱其他遊戲越來越好玩
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08/25 01:00, 4年前 , 25F
有台服我就玩
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08/25 01:04, 4年前 , 26F
可是大部份都30歲以上w
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08/25 01:17, 4年前 , 27F
這也…沒辦法啊…QQ
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08/25 01:56, 4年前 , 28F
這性別比很正常吧,當初傳奇的遊戲在台灣做性別比調查也很接
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08/25 01:56, 4年前 , 29F
近64開,可愛的遊戲就是有女玩家市場
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08/25 01:58, 4年前 , 30F
不過在台灣FF14的男女比大家就沒辦法了,畢竟會為了遊戲沒中
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08/25 01:58, 4年前 , 31F
文也玩這個行為已經偏向重度玩家
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08/25 02:01, 4年前 , 32F
偷偷在這徵可以用的漢化... 原本玩到5.0結束最近想
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08/25 02:02, 4年前 , 33F
回鍋 但看到原本漢化因為某實況主事件沒了真的很哀
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08/25 02:02, 4年前 , 34F
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08/25 02:51, 4年前 , 35F
推推
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08/25 03:32, 4年前 , 36F
好心動...
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還有 128 則推文
還有 4 段內文
08/26 02:00, 4年前 , 165F
建議伺服器選擇而已 實際上語言可隨時切換自選
08/26 02:00, 165F

08/26 02:01, 4年前 , 166F
PC跟PS4可以存檔共通 但是礙於日本法規規定 你必須PS4版
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08/26 02:01, 4年前 , 167F
跟PC版的主程式各買一次開通權限才行 之後的包月就是共通
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08/26 02:01, 4年前 , 168F
不同平台也能同帳號來回玩
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08/26 02:02, 4年前 , 169F
極蠻神難不難 看你拿什麼當標準 但是現在機關設計已經沒
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08/26 02:02, 4年前 , 170F
有當初巴哈侵攻 真成時那麼考驗即時反應 現在只要你的迴
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08/26 02:03, 4年前 , 171F
圈跟角色理解夠穩 剩下只要看攻略穩穩記起來 8個人都達成
08/26 02:03, 171F

08/26 02:03, 4年前 , 172F
就能過關 就是8人跳繩的感覺 甚至極難度還有些容錯程度
08/26 02:03, 172F

08/26 02:04, 4年前 , 173F
另外我是當初PS4版推出 同步開啟的神龍伺服器 當初人少到
08/26 02:04, 173F

08/26 02:04, 4年前 , 174F
不行 回過頭來現在已是前三大伺服 在日本討論區甚至被戲
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08/26 02:05, 4年前 , 175F
稱為出会い系(約跑系)伺服器的現狀XDD
08/26 02:05, 175F

08/26 02:06, 4年前 , 176F
因為玩FF14而認識甚至結婚的案例在FF14 日本 很多XD
08/26 02:06, 176F

08/26 07:15, 4年前 , 177F
真的蠻好玩的,wow棄坑2年之後居然還有mmorpg能讓我沉迷
08/26 07:15, 177F
感謝幫忙回覆XD ※ 編輯: Yanrei (101.10.10.249 臺灣), 08/26/2021 08:29:35

08/26 09:18, 4年前 , 178F
奇怪 你們怎麼知道都遊戲內是男是女= =?
08/26 09:18, 178F

08/26 12:40, 4年前 , 179F
很多FC會開discord知道男女很奇怪嗎
08/26 12:40, 179F

08/26 12:46, 4年前 , 180F
其實就算不用discord有放推特的話有些也能從推特知道
08/26 12:46, 180F

08/26 12:46, 4年前 , 181F
甚至平常FC內聊天話題大概也能略知一二
08/26 12:46, 181F

08/26 14:36, 4年前 , 182F
所以FF14開DIS是基本?文章內不是說很多人懶得社交嗎
08/26 14:36, 182F

08/26 14:55, 4年前 , 183F
不是基本,就像說很多懶得社交也不是全部懶得社交,我現
08/26 14:55, 183F

08/26 14:55, 4年前 , 184F
在每天晚上dis聊天你說呢
08/26 14:55, 184F

08/26 14:58, 4年前 , 185F
FC招募的時候就會講有沒有dis,不想用dis的別加就好了
08/26 14:58, 185F

08/26 15:07, 4年前 , 186F
玩遊戲不用搞得壓力這麼大,很多FC都會有所謂的仮参加看
08/26 15:07, 186F

08/26 15:07, 4年前 , 187F
你喜不喜歡這個FC的風氣,覺得不合就離開再找下一個而已
08/26 15:07, 187F

08/26 15:59, 4年前 , 188F
現在都懶得打字直接用 dis 聊啊。
08/26 15:59, 188F

08/26 16:46, 4年前 , 189F
FF14的系統讓你懶得社交也能打團
08/26 16:46, 189F

08/26 16:46, 4年前 , 190F
但公會自己人可以聊天啊XD
08/26 16:46, 190F

08/26 21:40, 4年前 , 191F
ps4 上面找不到14,
08/26 21:40, 191F

08/26 22:44, 4年前 , 192F
因為台PSN沒有,要用日帳或美帳
08/26 22:44, 192F

08/27 16:01, 4年前 , 193F
@ideallife 5版的極神整體算簡單,但如果你以前都沒
08/27 16:01, 193F

08/27 16:01, 4年前 , 194F
打過,我建議照 泰坦妮雅-Innocence-紅寶石-綠寶石-
08/27 16:01, 194F

08/27 16:01, 4年前 , 195F
鑽石-光戰-哈迪斯的順序來循序漸進打
08/27 16:01, 195F

08/28 02:14, 4年前 , 196F
應該把最後一張圖放到最前面(×
08/28 02:14, 196F

08/28 09:11, 4年前 , 197F
雖然現在已經退坑 但每次有人問有沒有好玩的MMORPG
08/28 09:11, 197F

08/28 09:11, 4年前 , 198F
都還是會推FF14 附上當初做到快抓狂的魂武
08/28 09:11, 198F

08/28 09:11, 4年前 , 199F

08/29 16:25, 4年前 , 200F
08/29 16:25, 200F

08/29 16:26, 4年前 , 201F
大爆射
08/29 16:26, 201F

08/31 18:35, , 202F
2.0劇情跑完要多久啊?跑的好悶
08/31 18:35, 202F

09/03 21:31, , 203F
2.0前面真的比較長,撐一下就過去了XD
09/03 21:31, 203F
文章代碼(AID): #1X9bGvnX (PlayStation)
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