[情報] PS工作室否認輕視日系遊戲市場

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (大河武)時間4年前 (2021/08/22 19:41), 編輯推噓65(672158)
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否認輕視日系遊戲市場 PS工作室負責人:某種層面上我們仍是日本企業 https://game.nownews.com/news/20210822/3301602/ 在索尼互動娛樂日本工作室今年解散後,許多玩家擔心索尼未來不會再開發以日本市場為 主的日系遊戲。不過近期 PlayStation 工作室負責人 Hermen Hulst 接受媒體採訪時否 認了這項說法,指出他們正積極投資東京的遊戲工作室。 Hermen Hulst 接受外媒《Game Informer》採訪時談到了由日本工作室改組而成的 Team ASOBI , Hermen Hulst 指出:「Nicolas Doucet( Team ASOBI 負責人)正在組建工作 室,因此我們正在投資他們,同時大家可能忘記我們還有 Polyphony Digital (《跑車 浪漫旅》工作室)」 「我們同時也在投資其他外部的日本工作室,例如我們和 Fromsoftware 與小島工作室合 作過,因此我們非常投入日系遊戲發展。我們也從不迴避日系、甚至是亞洲遊戲的發展」 Hermen Hulst 也強調:「在某些層面來說我們仍是一家日本企業,這是我們的傳統、是 我們的一部分,我們熱愛日本遊戲。」 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.25.0.232 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1629632471.A.656.html

08/22 19:44, 4年前 , 1F
日本不清楚,最重視的一定是10/10市場
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08/22 19:49, 4年前 , 2F
銷售前30名一款PS5遊戲都沒有 說很重視日本市場
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08/22 19:54, 4年前 , 3F
比起這個,我更想知道SIET是不是只剩粉絲團小編了
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未看先猜 護索大元帥會出來闢謠 說斷章取義
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或找一堆舊聞嘗試洗白 最後悻悻然的說:鄉民真好操控 內
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容根本不重要 風向有帶到就好
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銷量最重要
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其實中國市場比較重要
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08/22 20:04, 4年前 , 9F
現在這種官方澄清的都要反著看
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08/22 20:08, 4年前 , 10F
內文舉例有小島跟宮崎,那的確是很重視吧,也是銷量最好
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日本人大部份也沒有很愛玩小島跟宮崎的遊戲吧?
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日本人還是比較常玩輕遊戲跟派對遊戲。
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我看這個文,反而覺得Sony工作室是真的不知道日本人愛
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玩甚麼…
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小島和宮崎的合作也是在JP studio 解散前的事了
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這裡講的是日系遊戲市場,跟日本人不是完全相關吧
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對馬很成功吧
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語畢,哄堂大笑.
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08/22 20:27, 4年前 , 19F
某種層面上 代表早就不是了
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08/22 20:31, 4年前 , 20F
SIE的確不是日本公司啊
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08/22 20:39, 4年前 , 21F
你們可以看看SIE現在出來代表發言的大頭們沒有日本人
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多久了
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08/22 20:50, 4年前 , 23F
欲蓋彌彰
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08/22 20:53, 4年前 , 24F
歐洲阿爸:沒錯,我們某方面來說是日企
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事實就是歐美製作組比較會賺錢阿 你是老闆會重視哪一邊
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08/22 20:55, 4年前 , 26F
標準的官方回答看看就好啦 不用在意
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10/10
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來不及了
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更多10/10宇宙遊戲 康敏順
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08/22 21:09, 4年前 , 30F
沒有輕視日本,只是關掉日本工作室,然後標準越來越
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向SJW靠攏而已
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10/10超會賺錢
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日本遊戲比基尼要聖光,歐美猩猩打砲可以,這絕對不
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08/22 21:10, 4年前 , 34F
是輕視日本遊戲
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對馬除了場景是日本 人物是日本人 有像日本遊戲嗎..
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舉例的兩間工作室 都超不日系阿wwwwww
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08/22 21:28, 4年前 , 37F
日系遊戲ASTRO
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08/22 21:29, 4年前 , 38F
就那個層面很薄而已 其他層面都是SJW 哈哈
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08/22 21:31, 4年前 , 39F
而且這種事情否認也沒用 申論題老師覺得錯就是錯 管你
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還有 148 則推文
08/23 08:49, 4年前 , 188F
任天堂遊戲其實也不是很刻板印象中的日系,以前日系遊戲都是
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08/23 08:49, 4年前 , 189F
在PS系主機比較多。近年PS向歐美靠攏,等於日系這塊出現空洞
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08/23 08:51, 4年前 , 190F
別忘了任天堂紅綠黃也是在歐美的影響力更大。
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08/23 10:05, 4年前 , 191F
我不覺得任天堂那些遊戲可以用日系簡單含括 而且SIE想
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學也學不來 就像你不會苛求任天堂要能推出對馬或戰神
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這就是各自的風格
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隨著日本市場萎縮 繼續砸資源發展小眾的日系遊戲實在沒
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有必要 投資或協助小廠和三廠繼續做就夠了吧
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08/23 10:07, 4年前 , 196F
不看在眼裡就沒有輕視的問題(X
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08/23 10:43, 4年前 , 197F
問題就是任天堂有作品可以跟對馬或戰神等3A大作抗衡,
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但Sony卻沒作品跟任天堂輕遊戲或派對遊戲抗衡。
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我覺得大家搞錯一點,不是叫Sony去學任天堂,只是希望
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Sony不要把日本人愛玩的遊戲這一塊放掉。
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08/23 11:02, 4年前 , 201F
日本人愛玩的遊戲和日系遊戲好像不一樣XD
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08/23 11:03, 4年前 , 202F
如果日本人沒那麼愛玩所謂日系遊戲,那索尼為啥要投資
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08/23 11:07, 4年前 , 203F
應該是sony現在只看得起3A,一堆賣得普通的小品都被拋
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08/23 11:07, 4年前 , 204F
棄,日系作品就都是這類小品
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08/23 11:10, 4年前 , 205F
小品的策略就是有上平台收手續費就好,不用自己做
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08/23 11:32, 4年前 , 206F
我認為索尼做3A大作即可,其他小品類給別人做即可
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08/23 11:32, 4年前 , 207F
保山包海,別人還有飯吃嗎
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08/23 11:42, 4年前 , 208F
還有日式遊戲到底是啥? 對馬戰鬼,FF7re 算不算?
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08/23 11:45, 4年前 , 209F
還是日本製作人 製作的就算日式遊戲?
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08/23 12:07, 4年前 , 210F
不用探討甚麼叫日式遊戲,已經探討20多年了,探討不完
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08/23 12:07, 4年前 , 211F
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08/23 12:09, 4年前 , 212F
反正Sony就是缺日本人愛玩的遊戲,看日本排行榜就知道
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08/23 12:09, 4年前 , 213F
日本人愛玩那一類型遊戲了。
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08/23 12:28, 4年前 , 214F
獨立遊戲這塊另外有吉田在顧啊,本家工作室就專心做3A
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08/23 12:44, 4年前 , 215F
日本排行榜上的遊戲,完全沒有另我想玩的...
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08/23 12:53, 4年前 , 216F
日本人不愛玩沒差 我只在乎有沒有我愛玩的XD
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08/23 12:54, 4年前 , 217F
沒有輕視日系遊戲市場 只是輕視日本遊戲市場而已~
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08/23 12:54, 4年前 , 218F
一週才給一萬的主機出貨量~
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08/23 13:02, 4年前 , 219F
美索:沒有輕視日本市場 是輕視整個亞洲
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08/23 15:11, 4年前 , 220F
按鍵都強制全球歐美系了 說笑話
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08/23 15:17, 4年前 , 221F
日系遊戲 FF DQ MH MGS 其他都任天堂的
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08/23 15:18, 4年前 , 222F
任天堂差不多可以做性能機了 市場已經分開
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08/23 15:20, 4年前 , 223F
講什麼幹話,把閃亂7還來
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08/24 11:35, 4年前 , 224F
講真的小島跟宮崎出品的遊戲算日系遊戲嗎?那只是日廠遊
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08/24 11:35, 4年前 , 225F
戲吧
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08/24 15:47, 4年前 , 226F
對馬日本元素用得不是很對,但很多要素用起來很有氣氛、
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08/24 15:47, 4年前 , 227F
很好玩。這都是以前日系遊戲的精華......
08/24 15:47, 227F
文章代碼(AID): #1X8ZVNPM (PlayStation)
文章代碼(AID): #1X8ZVNPM (PlayStation)