[心得] FF7RE Integrate(不含尤菲)心得

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (挖洗RKO)時間4年前 (2021/08/14 12:37), 4年前編輯推噓24(28458)
留言90則, 39人參與, 最新討論串1/1
剛剛終於在PS5上跑完這一片,什麼4K60FPS就不提了,總之比PS4玩起來舒服很多 我還在考慮要不要買尤菲的DLC就是 因為我只玩過CCFF7跟看過FF7AC 所以FF7幹了啥我完全不知道,我只知道艾莉絲被捅了一刀 但是在最後18章看到札克斯那條平行線,老實講 還蠻開心的 微興奮 這也讓老玩家們不一定能猜到後續走向,也讓老玩家猜不到後面劇情到底灌了多少水 然後那個戰鬥就真的沒法度,我之前也講過 玩起來極度的不適應,我想把他當ARPG玩,結果硬要玩成RPG的灌水流大師兄 前期劇情極度需要看洞察、用剋屬去打,造成遊戲節奏很容易斷 但後面BOSS基本上都沒剋屬打起來就蠻舒服的(除了17章的小老闆,媽的) 然後你要說這片好玩嗎? 我玩到後面是真的蠻煩躁的 我一直在想SE到底是把原本多長的劇情,灌水灌成這樣 好猛喔 但FF7RE2我應該也是會買就是,只希望戰鬥能改一下好爆 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.135.222.131 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1628915841.A.0D9.html

08/14 12:43, 4年前 , 1F
戰鬥喜歡的人很多
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08/14 12:47, 4年前 , 2F
第二段開始狂雷 沒防雷頁好歹標題打一下吧
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OK ※ 編輯: superRKO (220.135.222.131 臺灣), 08/14/2021 12:55:46

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戰鬥好玩,你把他當ARPG玩當然會覺得怪,我覺得比較像
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Jrpg半即時制
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我玩到後面就換Easy看劇情快快過了 戰鬥不是不好玩但
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就到後面有點煩躁@@
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身為老玩家,並不認同RE的劇情叫灌水,反而是補完。
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我一直覺得比較奇怪,同樣30張FPS老卡的DMC看起來就是順
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一點,不知道是不是動作設計的原因,我一直覺得克勞德切
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換模式後很卡
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套句某版常用的話 不是戰鬥系統是你不會玩雜七雜八的
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先說我個人是覺得很看人啦 不喜歡太複雜的可能不適應
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但是到某版發這文就會被狂噓 顆顆
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SE做的動作 本來就比卡普空差很多
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全世界可以跟卡社比的 也是沒幾家
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喜歡戰鬥+1
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玩過CC看過AC那你更應該買尤菲篇吧 你看過尤菲兩次耶 只
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玩過原版FF7的還不見得有看過尤菲
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我覺得是你玩的種類比較一致 像我挑劇情玩的 各種系列
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交叉玩什麼戰鬥系統都可能玩到 當初玩到FF7R就覺得是簡
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單版的動作game 少了預測躲閃 多了戰略思考而已 我個人
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是很愛 覺得很新穎
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是說你都會等2了 尤菲篇就玩啊 我是想玩但我是Ps4...
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玩過初版真的會沒見過尤菲也不會覺得怪
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尤菲篇的戰鬥我覺得比本篇好一些拉...
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但是那個劇情還是算了
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覺得與其整合那些AC DC CC那些作品不如乖乖認真重寫
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FF7本篇就好...
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戰鬥前面我也很不適應 玩到17章才突然覺得戰鬥很好玩
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第二輪困難也很好玩
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戰鬥是好玩,但也很拖,視角也還有改善空間
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其實尤菲篇的戰鬥把本篇的問題都改進得差不多了,建議玩
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我是覺得玩家應該去適應遊戲的玩法,而不是一直認定他
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"應該"要是怎樣的玩法,然後自我設限卡在那,接著說遊戲差
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ff7 re我覺得完全是續作
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只是一般遊戲的續作是接續故事或是前傳等等 ff7 re用
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類似平行世界的方法
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你一下說原本FF7幹了啥你都不知道,一下又說他灌了
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多少水,所以你是知道還不知道?另外我不知道原作廚
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有多少,我是當年原作粉之一,但現在要玩原作,只會
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覺得這段很多細節沒解釋,進入神羅到逃脫都太簡單了
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,所以現在重製的內容是能接受的。
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原本神羅逃脫就突然那層的人都死了也沒留線索給你猜
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反正就是為了劇情繼續下去而出現的劇情
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另外這款就不是ARPG,他是可以讓你跑來跑去的半回合制
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RPG,你是有看過你玩最後生還者2是有個行動條在集嘛
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這遊戲的核心輸出,包括技能、魔法、道具使用都是靠
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行動條,你硬是要把它當ARPG來玩是你本身的問題而已
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要比喻的話就像把人龍7用人龍6的方式玩再說這系統很怪
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這本身立論就十分愚蠢,勸你就不要玩吧,我看你玩這
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系列作也不會很喜歡,笑死
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因為它本質就是RPG……= =
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不要隨便批評FF7r的戰鬥系統
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沒玩過原版 又如何覺得灌水 至於是灌水或是補完細節
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不好說 我玩完FF7RE後才去玩FF7 才知道原本的貧民窟跟
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圍牆商店街超小的 根本沒re裡面的這麼大
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我還是有稍微查一下佔了原版劇情多少 好ㄇ

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看到沒有 這是第幾個出來講 FF7re的戰鬥「不好玩」的?
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畫虎不成反類犬 為賦新詞強說愁 這就是re的問題
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這裡批評戰鬥會戰起來喔 危 不過說真的 你搞錯方向 這
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不完全是動作遊戲 小老闆很好打 先打狗 平常按住防禦
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衝過來就切換架勢反擊打上天 洞察還提升你有一招能剋他
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(我測試用那招一次就進力竭 這隻打法要被動 抓空檔反
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08/14 20:40, 4年前 , 64F
都破關了 去模擬器把練一練魔晶石可以打第二輪了啦
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我打小老闆沒死,流程也是先打狗 只是覺得幹 為啥他可以一直反擊我,氣死

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照57樓邏輯 我也可以抓幾個說戰鬥好的人 發一篇文說 看
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到沒 這是第幾個說戰鬥超讚的啊 嘻嘻
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戰鬥部份討論到爛了,不過當初剛玩也很不適應,一開始就被
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蠍子機器人教作人,後來了解適應後,覺得還不錯玩
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※ 編輯: superRKO (220.135.222.131 臺灣), 08/14/2021 21:27:08

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我有玩仁王、黑魂系列,我也覺得戰鬥不順、沒有特別喜歡
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FF7RE戰鬥,跟你看法一樣
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純粹是沒有爽快感?最近玩GBO2就算輸了也很愉悅
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先攻就是被他反擊 後攻就是反擊他 會打之後幾乎是最簡
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單的王 爽快感要在練滿魔晶石之後啦 二輪也解放洞察 打
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完巴哈 基本上這遊戲就沒難度了 我去模擬器練滿後沒打
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巴哈 順著破完才打 拿到諸神黃昏大絕就能爽放
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在練完魔晶石之前是「可以玩,但總會在莫名的地方被
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干擾到煩」
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要爽快感的話,尤菲打起來連招比本傳爽很多
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戰鬥噓
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人家就不是ARPG你把他當ARPG
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主角可以反擊反到爽,被Boss反擊就生氣是哪招...
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08/15 16:13, 4年前 , 82F
戰鬥推
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08/15 22:57, 4年前 , 83F
戰鬥真的超好玩,不過,希望以後快捷鍵能多一點
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08/16 10:37, 4年前 , 84F
小老闆就打反擊流的啊 硬尻他被反到爆氣很正常
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08/16 10:38, 4年前 , 85F
我也被反到爆氣過 還要預判他光束炮
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08/16 13:42, 4年前 , 86F
這種月經定型文三不五時就會出來一次
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08/16 18:48, 4年前 , 87F
我倒覺得這款除了戰鬥之外都沒啥好提的
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08/17 14:58, 4年前 , 88F
第二輪才好玩 第一輪跟白痴一樣
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08/28 00:34, , 89F
我也是覺得戰鬥沒有很順 +1
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09/06 01:39, , 90F
戰鬥比ff15好太多了
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文章代碼(AID): #1X5qY13P (PlayStation)
文章代碼(AID): #1X5qY13P (PlayStation)