[情報] GBO2電擊雜誌訪談,S-玩家只佔1%

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (新八)時間4年前 (2021/08/10 11:16), 編輯推噓13(13015)
留言28則, 11人參與, 4年前最新討論串1/1
https://dengekionline.com/articles/90004/ GBO2三週年了,身為PS的免費遊戲,在沒有競爭對手加上鋼彈44的情懷之下,活的很滋潤。 訪談提到幾個有趣的地方。 玩家最愛地圖排行榜: https://i.imgur.com/2glZcyj.png
1. 北極基地 2. 墜落遺址 3. 都市廢墟 基本上是以近戰為主的地圖,看來比起龜射,大家都喜歡近距離碰撞呢。 玩家活躍時間: https://i.imgur.com/ijcLjbm.png
不意外的,週末人比較多。 https://i.imgur.com/Evo8PlJ.png
https://i.imgur.com/Ey433Ps.png
日本時間晚上8點開始人最多,排隊也最好排。 玩家等級: https://i.imgur.com/o4LnBSf.png
中佐才剛開,大部分人應該都還在之前的上限,少佐。 玩家RANK: https://i.imgur.com/q2tm54Y.png
S-:1% A+:9% A~A-:35% B+以下:55% 整段訪談最重要的部分,可以從官方給的數據看到,其實A+以上玩家只佔全遊戲的10%,而S -更是只佔1%。 因為官方調整機體的依據,是根據A-以上玩家的勝率來調,而不是只看S-玩家,才會有一些 明明很強勢的機體,遲遲不下修,或是玩家覺得很難用的機體,遲遲不上修的情況。 至少終於知道這遊戲玩家Rank的分佈為何,也知道為什麼S-一場要排10分鐘的原因了。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.82.47.47 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1628565415.A.AA0.html

08/10 11:47, 4年前 , 1F
A好多,難怪我玩得很開心XD說真的不執著的話很難再升上去
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08/10 13:40, 4年前 , 2F
不是喜歡近距離碰撞 而是你看後面 山岳 沙漠 軍事基地 之
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08/10 13:41, 4年前 , 3F
類的全部都需要大家都有地圖觀 密林的問題是樹木超卡視野
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遠程根本是個笑話
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前三張地圖就上去打成一團就是了
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08/10 13:59, 4年前 , 6F
像我這種任務完就收工的,極限大概就卡A
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08/10 14:00, 4年前 , 7F
密林真的慘,被衝陣地想打聽都還會被森林檔視線,哭
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08/10 14:26, 4年前 , 8F
我覺得密林超好玩的,神出鬼沒
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08/10 15:42, 4年前 , 9F
我密林最不喜歡的點在開場的隔岸對射XD
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08/10 15:55, 4年前 , 10F
密林很難玩,視線一直被擋
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08/10 16:08, 4年前 , 11F
密林就是要讓你被檔視線的啊..
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08/10 16:20, 4年前 , 12F
最近比較常被自己的綠光擋視線XD不覺得太濃了嗎?
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08/10 16:22, 4年前 , 13F
密林每次打都覺得自己被擋打不中人,但別人都打得中
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08/10 16:22, 4年前 , 14F
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就是因為沒競爭對手 才會有P2P這種奇葩的連線方式
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密林掌握技巧很好上分。記住支援機儘量不要過河(除非贏太
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多要虐人),全隊要保護支援機。除了隱形強襲不要烙單。
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08/10 18:04, 4年前 , 18F
你射不中人,人家也射不中你。防守比進攻重要的圖
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08/10 22:24, 4年前 , 19F
這就是問題啊 不能保證大家都知道這件事 定型文又無法溝
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08/10 22:25, 4年前 , 20F
通 最後一定是有人選伊芙之類的近戰機 對射火力馬上輸人
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08/10 22:25, 4年前 , 21F
只能硬著頭皮上
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08/10 22:42, 4年前 , 22F
P2P在一代就這樣搞了,省對戰伺服器維持費
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08/10 22:42, 4年前 , 23F
2代改成轉蛋更賺
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08/10 22:58, 4年前 , 24F
以前說過GBO2是線上鋼彈遊戲裡最賺的一個,現在還是不是
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08/10 22:58, 4年前 , 25F
就不清楚了
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08/11 10:58, 4年前 , 26F
有人去買買點卡領姑姑G了嗎?
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08/11 19:39, 4年前 , 27F
換了,記得要和店員要兌換序號
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08/11 20:31, 4年前 , 28F
恩 我也弄好了
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文章代碼(AID): #1X4U-dgW (PlayStation)
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