Re: [問題] 現在遊戲是不是越來越貴

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (星海爭霸三)時間3年前 (2021/03/20 13:03), 編輯推噓32(353169)
留言207則, 44人參與, 3年前最新討論串2/6 (看更多)
如果以學生來說 二十幾年前一片卡帶 大約1000~2000塊不等 那時候打工時薪 65/h 現在也大約是1000~2000塊不等 而且現在有很多免費遊戲,而且不少是高品質的 以及遊戲特價,這在二十幾年前是看不到的 以及二手片交易,這在以及也是很困難的事 打工時薪160/h 啊真的有比較貴嗎? 還是你變窮了? ※ 引述《jej (賊一賊)》之銘言: : 如題阿 : 本肥知道PS5出了 : 然後還是一直很難買 : 昨天又上去PS Store : 看看有沒有什麼特價 : (隻狼一周目通關, : 按選項進入二週目 : 回不去一周目跑支線 : 暫時懶得玩二週目) : 沒看到順眼的特價遊戲 : 倒看到有些遊戲 : (不只有些 應該說蠻多遊戲) : 豪華版邁入三千多元 : 前一陣子豪華版最貴兩千多 : 現在普通版動輒兩千多 : 是新主機研發費用轉嫁消費者身上嗎? : 還是因為PS5向下相容 : 所以相容費要和消費者索取? : 對於只有玩PS5的消費者來說 : 向下相容干我屁事 收取相容費 : 是在欺騙消費者嗎? : 對於只玩PS4的玩家來說 : PS5研發又不關我的事 : 搞不好下個主機我就跳槽了 拜託你快跳 : 收取研發費是怎樣? : 所以想問現在遊戲漲價 : 有什麼理由嗎? : 還是國外有什麼漲價的消息 : 版上神人能分享分享嗎? 補個和遊戲有關的 好像現在有支援120fps的遊戲並沒有很多 希望之後能越來越多,玩起來的流暢度真的很有感啊 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.82.101.211 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1616216612.A.D44.html

03/20 13:09, 3年前 , 1F
老任跟別家的3a遊戲比起來才真的貴
03/20 13:09, 1F

03/20 13:12, 3年前 , 2F
對啊 跳任系你就知道索系主機算便宜的
03/20 13:12, 2F

03/20 13:12, 3年前 , 3F
日廠的很多賣得歐美3a還貴
03/20 13:12, 3F

03/20 13:13, 3年前 , 4F
看那個光榮
03/20 13:13, 4F

03/20 13:21, 3年前 , 5F
如果這樣都覺得貴那還是別玩了專心讀書吧別把時間與金
03/20 13:21, 5F

03/20 13:21, 3年前 , 6F
錢浪費在華而不實的東西身上
03/20 13:21, 6F

03/20 13:25, 3年前 , 7F
PS遊戲跟手遊課金比起來,已經算很便宜了,還有實體二
03/20 13:25, 7F

03/20 13:25, 3年前 , 8F
手或數位特價可以撿便宜
03/20 13:25, 8F

03/20 13:26, 3年前 , 9F
手遊又不一定要課金
03/20 13:26, 9F

03/20 13:27, 3年前 , 10F
要付費才能玩的去比免費玩再看你要不要付費的硬要比
03/20 13:27, 10F

03/20 13:30, 3年前 , 11F
20年前 1000~2000不等= =?
03/20 13:30, 11F

03/20 13:31, 3年前 , 12F
手遊一單 可以買好幾片二手遊戲
03/20 13:31, 12F

03/20 13:38, 3年前 , 13F
20幾年前,DC、PS、SS遊戲一款一千多沒錯
03/20 13:38, 13F

03/20 13:39, 3年前 , 14F
以前都玩台片,所以現在變貴惹~~
03/20 13:39, 14F

03/20 13:41, 3年前 , 15F
以前線上遊戲,台幣戰士入坑也不少資金
03/20 13:41, 15F

03/20 13:44, 3年前 , 16F
真的有人玩很喜歡的手遊會不課金的嗎?
03/20 13:44, 16F

03/20 13:46, 3年前 , 17F
這邊很多人都對手遊玩家有誤解,事實上無課小課玩家才
03/20 13:46, 17F

03/20 13:46, 3年前 , 18F
佔大宗,手遊的確比較省錢
03/20 13:46, 18F

03/20 13:48, 3年前 , 19F
現在手遊主流都是無課可以玩個8成,你覺得爽再去課金
03/20 13:48, 19F

03/20 13:48, 3年前 , 20F
逼課才能過的手遊可能在5年前流行吧
03/20 13:48, 20F

03/20 13:52, 3年前 , 21F
20幾年前其實很少人買正版吧
03/20 13:52, 21F

03/20 13:53, 3年前 , 22F
我玩手遊只課過1次 1000然後領悟手遊都是在騙錢
03/20 13:53, 22F

03/20 13:53, 3年前 , 23F
再也沒玩過手遊
03/20 13:53, 23F

03/20 13:54, 3年前 , 24F
手遊課金項目=零成本 課金的目的是為了讓你課更多
03/20 13:54, 24F

03/20 13:54, 3年前 , 25F
在說啥,又不是全世界都台灣
03/20 13:54, 25F

03/20 13:54, 3年前 , 26F
20年前沒人買正版那日本賣百萬套的遊戲是賣給誰
03/20 13:54, 26F

03/20 13:58, 3年前 , 27F
買不起是你自己的問題
03/20 13:58, 27F

03/20 14:18, 3年前 , 28F
現在的20年前已經是2001年了各位不是1990~1999
03/20 14:18, 28F

03/20 14:22, 3年前 , 29F
這邊多的是七年級以上大大
03/20 14:22, 29F

03/20 14:54, 3年前 , 30F
以前FC時代三國志的定價就破萬日幣了...
03/20 14:54, 30F

03/20 14:56, 3年前 , 31F
我覺得認為玩手遊課金是少數的人鐵定是學生,之前跟一
03/20 14:56, 31F

03/20 14:57, 3年前 , 32F
群朋友一起玩一個mmo手遊,在遊戲裡面認識的差不多年
03/20 14:57, 32F

03/20 14:57, 3年前 , 33F
紀的,全部都有課,客多客少而已
03/20 14:57, 33F

03/20 14:58, 3年前 , 34F
有沒有課和需不需要課是兩回事
03/20 14:58, 34F

03/20 14:58, 3年前 , 35F
有在打有排名的手遊就知道需要課金到哪裡
03/20 14:58, 35F

03/20 14:58, 3年前 , 36F
家用遊戲和手遊本來就是兩個市場
03/20 14:58, 36F

03/20 14:59, 3年前 , 37F
一個要付錢才能玩, 一個是你先玩了再決定要不要給錢
03/20 14:59, 37F

03/20 14:59, 3年前 , 38F
硬是要相比真的很怪,要比花錢可以買100片同一款遊戲阿
03/20 14:59, 38F

03/20 15:00, 3年前 , 39F
實在不懂很少人買正版這結論怎麼來的
03/20 15:00, 39F
還有 128 則推文
03/20 20:25, 3年前 , 168F
你問的問題就會扯到多少人啊! 東西就看"人"買啊?
03/20 20:25, 168F

03/20 20:26, 3年前 , 169F
財報可以看出單一遊戲賣幾片就有賺的嗎...
03/20 20:26, 169F

03/20 20:26, 3年前 , 170F
財報可以看得出公司營運的好不好~基本有點頭腦的都不會
03/20 20:26, 170F

03/20 20:27, 3年前 , 171F
做虧本生意! 但是你問這種問題~不知道什麼用意?
03/20 20:27, 171F

03/20 20:29, 3年前 , 172F
就是在表示你好像覺得只要沒收掉那他都是賺錢笑呵呵XD
03/20 20:29, 172F

03/20 20:32, 3年前 , 173F
誰這樣講了~你就不要自己張冠李戴阿
03/20 20:32, 173F

03/20 21:04, 3年前 , 174F
世界上好東西難賣的東西多的很,好東西超大賣才叫新聞吧。
03/20 21:04, 174F

03/20 21:04, 3年前 , 175F
你確定你跟我們在同個世界嗎?
03/20 21:04, 175F

03/20 22:22, 3年前 , 176F
其實說到盜版... 以前日本也是有燒錄卡時代的
03/20 22:22, 176F

03/20 22:22, 3年前 , 177F
有的小學生會借遊戲燒卡轉賣同學賺外快XD
03/20 22:22, 177F

03/20 22:24, 3年前 , 178F
只是高中跟社會人以上的買正版風氣穩定 有延續下去
03/20 22:24, 178F

03/20 22:24, 3年前 , 179F
好東西影響的是長賣的能力,但沒宣傳沒屁用
03/20 22:24, 179F

03/20 22:25, 3年前 , 180F
所以大家才會大改也要套個舊IP,至少宣傳省事
03/20 22:25, 180F

03/21 00:56, 3年前 , 181F
一定要這麼嗆這麼打臉ㄇ?
03/21 00:56, 181F

03/21 07:15, 3年前 , 182F
有道理!
03/21 07:15, 182F

03/21 09:05, 3年前 , 183F
要談東西好銷量就好之前可能要先定義一下怎樣叫東西好
03/21 09:05, 183F

03/21 09:05, 3年前 , 184F
不然談到最後肯定變成銷量好=東西好
03/21 09:05, 184F

03/21 09:06, 3年前 , 185F
實際層面來說,高評價賣不好的東西一大堆,東西普普甚
03/21 09:06, 185F

03/21 09:06, 3年前 , 186F
至不怎樣靠行銷大賣的也一堆
03/21 09:06, 186F

03/21 09:10, 3年前 , 187F
好不好不是一個二分法的東西,而是整體的品質
03/21 09:10, 187F

03/21 09:10, 3年前 , 188F
能滿足大部份的人的需求是重點
03/21 09:10, 188F

03/21 11:19, 3年前 , 189F
本來想解釋什麼東西好但是覺得字太多了~大致如樓上所說
03/21 11:19, 189F

03/21 11:20, 3年前 , 190F
品質不是單一品質, 而是綜合品質, 你的受眾群比例上能接
03/21 11:20, 190F

03/21 11:20, 3年前 , 191F
你的綜合品質越多的就是品質越好, 所以相對一定是賣得好
03/21 11:20, 191F

03/21 11:23, 3年前 , 192F
但是受眾群也影響的銷量好壞的級距!
03/21 11:23, 192F

03/21 11:25, 3年前 , 193F
動作冒險跟純解謎的受眾群數量就差很多, 所以這一定也會
03/21 11:25, 193F

03/21 11:25, 3年前 , 194F
是遊戲願意投入多少成本的評估項目之一!
03/21 11:25, 194F

03/21 11:36, 3年前 , 195F
所以QA爛的東西,綜合之下也可能是品質好啊XD
03/21 11:36, 195F

03/21 11:56, 3年前 , 196F
就不是單選題
03/21 11:56, 196F

03/21 11:57, 3年前 , 197F
滿足是重點, 如果問題蓋過其它優點就無法說是好的品質
03/21 11:57, 197F

03/21 12:26, 3年前 , 198F
是阿~QA爛跟綜合品質只是正相關, 所以有QA爛依然賣的不
03/21 12:26, 198F

03/21 12:27, 3年前 , 199F
錯的依然存在, 只是我不支持啊! 其他受眾群支持就OK!
03/21 12:27, 199F

03/21 12:42, 3年前 , 200F
但是就不要那種明明賺錢硬要說沒賺, 財報明明滿好看, 然
03/21 12:42, 200F

03/21 12:43, 3年前 , 201F
後哭窮, 這就很奇怪~難不成財報假的嗎? 如果連財報都做
03/21 12:43, 201F

03/21 12:44, 3年前 , 202F
假的~那你這個CEO或是發言人講的話也有可能是假的!所以
03/21 12:44, 202F

03/21 12:44, 3年前 , 203F
哭窮是演給誰看~你真的賺不到錢你趕快退出阿, 不要喊著
03/21 12:44, 203F

03/21 12:45, 3年前 , 204F
難賺還一直做下去!
03/21 12:45, 204F

03/21 21:36, 3年前 , 205F
FF6 當年要六千多??我一出就買了也才兩千出頭..=.=
03/21 21:36, 205F

03/22 00:21, 3年前 , 206F
一片光碟片,行銷成本應該佔最多吧?
03/22 00:21, 206F

03/22 20:09, 3年前 , 207F
現在遊戲商真的很可憐
03/22 20:09, 207F
文章代碼(AID): #1WLO8ar4 (PlayStation)
文章代碼(AID): #1WLO8ar4 (PlayStation)