Re: [閒聊] SQEX JAPAN某IP將重製
看板PlayStation (Play Station - PS)作者neo718 (The 3rd Birthday)時間3年前 (2021/03/02 13:12)推噓13(13推 0噓 17→)留言30則, 20人參與討論串2/2 (看更多)
※ 引述《YoshiTilde (一頁本是難成書)》之銘言:
: 標題: [閒聊] SQEX JAPAN某IP將重製
: 時間: Tue Mar 2 08:03:16 2021
:
: https://pbs.twimg.com/media/EvZTv5NWYAA88V8.jpg
:
: Forever Entertainment發表聲明表示已與SQUARE ENIX JAPAN簽署合約,將為其重製數個某
: IP之遊戲。所有的重製遊戲將會有全新的畫面,但玩法與劇情則不會改變。他們可獲得重製
: 遊戲在所有平台上超過50%的營收。
:
: Forever Entertainment曾為SEGA重製《飛龍騎士》,目前尚有《飛龍騎士2》、《死亡鬼屋
: 》、《死亡鬼屋2》的重製工作。
: https://tinyurl.com/3vywary2
: --
: ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.25.2.5 (臺灣)
: ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1614643403.A.979.html
: ※ YoshiTilde:轉錄至看板 NSwitch 03/02 08:03
: 推 neo718: 所以這些史克威爾的IP是要外包給Forever這家公司嗎? 03/02 08:55
: 推 chunga: Parasite Eve? 03/02 08:55
: 推 superRKO: 阿不就remaster 03/02 08:55
: 推 loyou: 樓樓上說的有可能 記得之前才看到PE的小道消息 03/02 08:56
: → neo718: 希望有Parasite Eve跟雙界儀,這兩款是我PS1時期超喜歡的 03/02 08:56
: → neo718: RPG跟動作遊戲.上星期SONY的State of Play發表會實況文, 03/02 08:57
: → neo718: 我也有許願說希望有PE新作(或是重製也行). 03/02 08:57
: → neo718: 當時我就許願如果PE有新作,會在版上發文送P幣紅包. 03/02 08:58
: → neo718: PE新作等了十幾年了(如果是一代重製,今年就要滿23年了) 03/02 08:59
: → neo718: PE對我來說,期待度跟幸奮感比當年FF7更高. 03/02 09:00
: 推 delta0521: PE1代特色之一是把紐約地圖、實際景點融入,不覺得經費 03/02 11:01
: → delta0521: 有限的重製公司會自找麻煩;就算捨棄實景資料,現實背 03/02 11:01
: → delta0521: 景的遊戲很難摸魚(武器、場景會被挑剔) 03/02 11:01
: 推 sniperex168: 異魔不錯,希望是這款 03/02 11:08
推文提到的Parasite Eve,
雖然在2019年冬季時曾經在歐盟智財局申請延長遊戲名稱的專利權時限,
不過一年多時間過去,史克威爾依然還沒有發表相關新作。
不過,這次出現了Forever Entertainment這家外包工作室的相關消息,
又讓期待PE重製版的玩家,燃起一點希望。
當然在Square Enix或代工廠Forever公佈正式消息之前,都還存在變數。
(考量到史克威爾旗下作品IP眾多,各系列遊戲都有可能)
那麼,不曉得是否有人曾經好奇過,如果PE重製的話,畫面會是如何呢?
最近在YOUTUBE尋找PE相關影片時,剛好看到兩位玩家粉絲自製的Remake影片。
這兩部影片都是非專業的業餘電腦動畫愛好者,利用UE4繪圖引擎,
把原作的素材(包含角色設定/背景城市/音樂/怪物)自行製作出來的。
第一支 parasite eve remake fan made 作者:Aeon Zohar
https://www.youtube.com/watch?v=rNlgYqbiVe8
第二支 [parasite eve]-Fan Remake 2019 Trailer 作者:Cross Taker
https://www.youtube.com/watch?v=42aCmySaDYE
第三支 [parasite eve]-Fan Remake Teaser Trailer 同第二支作者
https://www.youtube.com/watch?v=FQf3Q7c522U
對照組:當年1998年初代Parasite Eve的開頭動畫影片(已經過後製升頻至4k)
https://www.youtube.com/watch?v=RogpTRsWRxI
(當年1998還是PS1的時代,這動畫幾乎可說是家用遊戲機的超頂級畫面展示)
第1支影片的光影特效比較豐富,角色模組/貼圖也比較精緻(但是五官除外)。
不過大部分只有動畫影片的展示。(戰鬥場景只有短短幾秒)
第2支影片的角色模組較為簡略,但是後半段有操作角色移動的部分展示。
第3支影算第2支的延伸,展示主角在警局內操作行走的畫面。
大家看過之後,覺得如果史克威爾外包給Forever工作室代工的品質,
遊戲裡的背景環境/角色多邊形模組/貼圖材質/光影煙霧特效,
會比這兩位玩家自行單人製作的Remake影片,更高或更低呢?
(個人覺得如果能有第1支自製影片的繪圖水準,我已經感到很滿意了)
當然,理論上遊戲工作室的人力資源更多,預算更充足,
肯投資的話當然是能比玩家自製的Remake還要好。
但是問題是,史克威爾給予的資源或開發時間計劃,
是支援到何種程度不得而知。
PS:這邊說個題外話。幾年前,當Capcom的惡靈古堡2重製版(RE2),
還沒公佈開發消息時,YT上就有外國玩家利用UE引擎自行製作Bio2重製。
當時也是很多網路玩家笑說,卡普空不知道會不會把那位自製玩家找去開發?
後來該自製影片的作者更新訊息,說被Capcom公司找去談重製版的開發意見。
(並不是被挖角,而是可能讓那位fan make作者,以玩家角度提供重製意見)
之後的演變,就變成Capcom正式公佈 我們要開始作RE2重製的消息,
並在之後正式發行重製版。
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※ 編輯: neo718 (175.183.64.173 臺灣), 03/02/2021 13:18:14
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