Re: [情報] The last of us part 2 可能銷量

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (楊回血了。)時間5年前 (2021/02/03 23:22), 5年前編輯推噓38(43539)
留言87則, 55人參與, 最新討論串3/3 (看更多)
財報的數字也只是選擇性的,他說selective, 當然 要挑好看的放。 https://i.imgur.com/nE34vZ9.png
這邊寫的是 global cumulate sell-through units 也就是實體出貨到實體店鋪的數字。 其他遊戲除了血源以外,都有二次以上的更新數字。 尤其又有對馬也是更新了一次翻倍,這表示對馬有 實體店舖有追加訂單。 至於三天四百萬,看這表示店頭的400萬還沒消化完。 不過10/10大作應該是以數位銷售為主。數位板推估 大概有四倍以上的銷量,約1600萬吧。 大概是這樣。 -- 天生佳使芽初萌,三時城上倚情悠, 明朝擇日閑遊花,相木塘澤欲觀南, 波風餘多落遍野,橋頭卿本無來有, 本是自庄綵杏鈴,櫻珞蔽空樂祝桃。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 68.5.5.197 (美國) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1612365754.A.0E1.html

02/03 23:25, 5年前 , 1F
==?
02/03 23:25, 1F
※ 編輯: kimisawa (172.58.19.182 美國), 02/03/2021 23:31:52

02/03 23:32, 5年前 , 2F
我也覺得數位大概有1000+萬的水準,10/10神作阿
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02/03 23:36, 5年前 , 3F
為什麼要除了血源
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02/03 23:41, 5年前 , 4F
猜爽沒 破一代銷量就會公佈了啦 很快的
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02/03 23:47, 5年前 , 5F
看來還很多玩家欠教育
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02/03 23:50, 5年前 , 6F
數位銷量佔6成的話,用400萬反推總數大概1千萬左右
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02/03 23:50, 5年前 , 7F
這幾個月不能出門 我覺得數位板應該更多
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02/03 23:51, 5年前 , 8F
1600真的太多...我覺得不可能
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02/03 23:51, 5年前 , 9F
三天400萬已經包含數位版了
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02/03 23:51, 5年前 , 10F
我認真覺得800+/-100差不多
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02/03 23:55, 5年前 , 11F
公布的都含數位。
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02/04 00:03, 5年前 , 12F
破千萬還不公布是要藏招? 本來我不想用這招的這樣?
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02/04 00:06, 5年前 , 13F
蜘蛛人賣翻!
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02/04 00:07, 5年前 , 14F
上一代蜘蛛人沒破千萬也在一月就公佈了 SIE逃避就逃避
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02/04 00:07, 5年前 , 15F
講一堆理由 逃避雖可恥但有用
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02/04 00:09, 5年前 , 16F
索索財報飛天了 今天股價噴歪了
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02/04 00:14, 5年前 , 17F
年度遊戲+10/10大作怎麼可能只有400萬,我猜沒更新數字是
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02/04 00:14, 5年前 , 18F
因為數字太大財報放不下
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02/04 00:14, 5年前 , 19F
1600萬你是用賣不完的400萬下去當基底 範本失真太嚴重
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02/04 00:14, 5年前 , 20F
你要先找出400萬實際有多少人買單 而非店家 才能這樣乘吧
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02/04 00:20, 5年前 , 21F
數位的真的佔六成那麼多?
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02/04 00:27, 5年前 , 22F
嗯嗯 原來血源賣了快六年也是100萬
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02/04 00:29, 5年前 , 23F
推PS5數位版時就說過數位佔比啦
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02/04 00:35, 5年前 , 24F
沒公布都是腦補啦
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02/04 00:37, 5年前 , 25F
就算血源糞作了 SONY明明說了200萬也不敢寫在財報
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02/04 00:49, 5年前 , 26F
推測TLOF2賣超過一億份 所以財報放不下那數字
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02/04 01:02, 5年前 , 27F
少一個0吧 明明就1.6億
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02/04 02:01, 5年前 , 28F
反正沒公布就青菜共共誒
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02/04 02:10, 5年前 , 29F
1600萬你是在黑是吧 有紀錄就1800萬了
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02/04 02:14, 5年前 , 30F
1800萬去分 就這樣 建議直接取1800萬 其他0
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1380萬是沒有紀錄的
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02/04 03:49, 5年前 , 32F
數位早就算在裡面了
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02/04 05:45, 5年前 , 33F
討論這麼多幹嘛 過去的事就過去了 我已經在期待最後3了
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02/04 07:41, 5年前 , 34F
1600萬是反串到什麼程度 XD
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02/04 07:53, 5年前 , 35F
看到一堆崩潰仔崩潰
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02/04 08:21, 5年前 , 36F
財報本來就要美化 不好看的東西當然不會放上去
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02/04 09:25, 5年前 , 37F
貢獻了一片數位版 QQ 早知道晚點買 跌那麼快
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1600也太瞧不起教育神作了
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02/04 09:35, 5年前 , 39F
大家賣得好都一直追加 只有10/10第一次出貨就沒下文
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02/04 09:52, 5年前 , 40F
其實賣得好賣不好我是無感啦,就像擱淺也沒賣很好。
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但會玩的還是會買
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02/04 10:06, 5年前 , 42F
擱淺一個月就進打折了 但我還是覺得好遊戲好玩
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02/04 10:11, 5年前 , 43F
最後三行是啥啦
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02/04 10:22, 5年前 , 44F
400萬含數位,腦補1000萬套真強
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02/04 10:41, 5年前 , 45F
反串這麼明顯還能釣到 噗噗
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02/04 10:52, 5年前 , 46F
應該超過2000萬才對啊
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02/04 11:00, 5年前 , 47F
400萬含數位 我堅決相信不可能破千啦 怎麼可能破千不
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02/04 11:00, 5年前 , 48F
大肆宣傳順便打個2折促銷
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02/04 11:07, 5年前 , 49F
從去年各地有公佈的銷量,最後二賣的明顯比對馬好
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02/04 11:08, 5年前 , 50F
對馬有500萬,我猜最後二頂多600萬吧?
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02/04 11:10, 5年前 , 51F
400萬啦
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所以其實是全部都沒賣得很好,都被維京紀元屌打
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02/04 11:11, 5年前 , 53F
都被COD屌打
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02/04 11:12, 5年前 , 54F
被COD、FIFA那些屌打很正常啊,但是同類型遊戲對馬
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跟TLoU2都慘輸維京
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02/04 11:14, 5年前 , 56F
難打頭 最2和刺客是同類型的
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02/04 11:16, 5年前 , 57F
看到滿滿的實體片特價跟搭售 覺得這篇太樂觀了
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02/04 11:29, 5年前 , 58F
被動物森友會屌打 開發費用可能不到tlou2的3分之一
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02/04 11:43, 5年前 , 59F
數位比例這個其實都很話術啦,廠商公布的都是所有遊戲的比
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例,一堆只有數位版或是特賣打到骨折的遊戲都算進去了
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02/04 11:45, 5年前 , 61F
不過廠商不會公布新的遊戲數位比的,因為他們就是想要帶到
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02/04 11:45, 5年前 , 62F
大家都去買數位,卡普空之前還公布一個數位版9成咧
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02/04 12:03, 5年前 , 63F
滿週年放進Plus免費就可以破千萬了
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02/04 12:09, 5年前 , 64F
維京大概有五六個平台的版本吧,不知道ps4+ps5賣多少
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02/04 12:13, 5年前 , 65F

02/04 12:20, 5年前 , 66F
去年11月UK的GQ雜誌訪問SIE總裁Jim Ryan,這是他回答對
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旗下工作室不同的ip有不同的考量和定位。記者說「你們
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有取悅大眾的作品,但也有比較挑戰性或引起不同情緒的
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作品」。Jim回覆說對不同工作室的作品屬性和定位,他們
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都有整體的佈局考量。
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擱淺打折也沒像教育神作那樣打到骨折XD,擱淺的風評還漸
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入佳境…哪像那東西一直破下限
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同一訪問的後面,Jim Ryan也提到他「很驕傲PlayStation
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是產出(像這樣的作品)的平台」,至於是怎樣的作品,
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請看上面原文他的形容。
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接著12/5,Neil Druckmann就升任頑皮狗的co-president
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02/04 12:33, 5年前 , 78F
02/04 12:33, 78F

02/04 12:37, 5年前 , 79F
我覺得是五倍,不信就提出四倍證據
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02/04 12:42, 5年前 , 80F
400萬啦
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02/04 12:42, 5年前 , 81F
反串躺著釣 哈哈 我建議後面再多加一個零
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02/04 14:20, 5年前 , 82F
財報要挑好看的放,所以數位版賣爆繼續3天400萬
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02/04 17:58, 5年前 , 83F
真的1600還不大吹特吹
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02/04 19:22, 5年前 , 84F
合理,畢竟得獎無數
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02/04 19:25, 5年前 , 85F
10/10
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02/04 22:47, 5年前 , 86F
數位版賣破1000萬應該會有慶祝的文宣出來吧
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02/07 03:38, , 87F
腦補成這樣xd
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文章代碼(AID): #1W6h-w3X (PlayStation)
文章代碼(AID): #1W6h-w3X (PlayStation)