Re: [情報] PS5 在日本銷量表現不佳

看板PlayStation (Play Station - PS)作者時間5年前 (2021/01/07 13:29), 編輯推噓10(14437)
留言55則, 29人參與, 5年前最新討論串4/4 (看更多)
缺貨: 沒有貨 貨不夠 銷量不佳: 有貨賣不好 要缺貨 又要銷量不佳 是不可能的 所以應該又是這篇新聞/評論的問題 只能賣100台 (因為配貨如此) 所以比起上代賣了150台 少了50台 同期銷售數字下滑 但不能叫做表現不佳 而拿飢餓行銷來混著講 也是莫名其妙 到底什麼產品可以同時滿足缺貨又銷量不佳又飢餓? 還是一篇評論分析表達有問題? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.12.103.197 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1609997361.A.576.html

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飢餓=故意缺貨
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飢餓=故意缺貨 +2
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這年頭不是只要缺貨就是飢餓行銷嗎
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我都從PTT學來的
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不算故意吧 沒武肺應該是不會缺這麼誇張
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有沒有飢餓行銷 看供應鏈狀況就知道了 結論就是真的缺啦
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覺得看到缺貨就在喊飢餓行銷蠻蠢的
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飢餓行銷=黃牛
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不過第一篇的論點不是笨就是壞
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全世界這種狀況還在說故意缺貨也是很天才
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不過第一篇新聞平常都在捧老任,難怪有這種奇怪言論
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任黑心痛了...
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賣一台虧一台寧願少賣一點(選我正解
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不是看到缺貨就喊飢餓,是搶不到單純酸葡萄
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全球公關機不知道多少台呢
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索X高潮了!
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“要不是日本遊戲玩家對 PS5 完全不感興趣,就是 So
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ny 刻意只鋪貨少量主機於日本當地”
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內文很清楚 不要只看標題
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標題黨
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呀不是沒興趣 也不全是刻意少給 最重要的是沒貨呀 有
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貨會不給嘛 寫的根本很故意
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原文是大篇幅在寫Sony不重視日本市場的
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記得美國PS5首周銷量創新,日本只鋪十幾萬,少給的很
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明顯吧
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在有限的貨量會不給吧 可能行銷策略給歐美比較多 所
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以文中才推測可能不再重視日本
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[情報] PS5 創造紀錄 美國首月銷售史上第一!!
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版上的文章
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重點是同樣是貨源不足 給美國就比較夠
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並不是說日本人已經不愛PS5了
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而是說現在誰才是SIE重心很明顯
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美國雖然缺貨,但都可以預定,貨源明顯有保障
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台日都要搞抽選,也不接預購排隊,明顯貨源不穩
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銷量不佳也不等於有貨賣不好 可以是貨給的少所以銷
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01/07 15:00, 5年前 , 36F
量就那樣
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01/07 15:02, 5年前 , 37F
要怎樣的程度才算重視市場 PS4日本還不是首發欸
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01/07 15:05, 5年前 , 38F
看美國的情況就知道了吧,貨源穩定銷量創新高
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01/07 15:06, 5年前 , 39F
原文就是寫PS4時代就開始不是很重視了
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01/07 15:08, 5年前 , 40F
反正就把一堆因因果果亂拚寫成的文章而已
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01/07 16:11, 5年前 , 41F
話說之前看日本新聞說中國製PS5直接空運到歐美市場
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01/07 16:28, 5年前 , 42F
這是在講廢話吧...組裝就在中國,而且難道要海運嗎XD
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01/07 16:58, 5年前 , 43F
美國沒有都可以預訂啊 幾大通路像Walmart BestBuy也都是上
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架就被秒殺
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飢餓行銷最厲害的是小米 還每個整點都開搶
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01/07 18:40, 5年前 , 46F
為啥美國貨源穩定 我請美國的朋友買,沒人買的到...
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預購也不能保證到貨時間,跟亞洲也沒啥兩樣啊
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01/07 20:45, 5年前 , 48F
不過我有加的約70人裡面 確實美國持有5率最高 有80%
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01/07 21:12, 5年前 , 49F
嘻嘻。
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01/08 11:04, 5年前 , 50F
武肺萬用 賣不好沒貨都可以拿這個護航
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01/08 11:59, 5年前 , 51F
銷量不佳=有貨賣不好 這個定義是怎麼來的
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01/08 17:04, 5年前 , 52F
Pro的時候可沒武肺
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01/08 18:40, 5年前 , 53F
單純記者腦殘而已,認真就輸了
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01/08 20:43, 5年前 , 54F
隔壁產量兩倍但也是缺貨,可是黃牛興趣缺缺,寶傑你怎
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01/08 20:43, 5年前 , 55F
麼看
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文章代碼(AID): #1VzfmnLs (PlayStation)
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