Re: [情報] CDPR: 索軟信任我們誤以為能及時修好2077

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (Kenshin)時間5年前 (2020/12/16 09:15), 編輯推噓41(443112)
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※ 引述 《LGNexus5 (LG Nexus 5)》 之銘言: :   : 現在還沒有退款數據 武漢肺炎有影響到可動用的外部測試人員數量 :   : 但測試人員數量並不影響現有的這些問題 (大概原本內部就知道一堆bug了) :   : 多人模式沒有預定日期 公司現在要先忙著修單人故事模式 :   :   : 股東: 當初索尼微軟怎麼會給過認證? 舊主機真的有朝一日能跑順這遊戲嗎? :   : 你們是因為發售日壓力趕鴨子上架, 還是單純低估了舊主機上面的問題? :   :   : 高層: 我們太關注新世代主機跟PC 所以沒花足夠時間跟心思在舊主機上 :   : 發售日沒有帶給我們額外的壓力 我們會把遊戲修正到可以在舊主機上正常跑 :   :   : 舊主機上當然不可能畫面跟新主機一樣好 但我們會修到至少可以正常玩的程度 :   : 我們只能假設索尼跟微軟當初太信任我們 以為我們能在發售日前修正問題 :   :   : 有沒有考慮提供跟營收脫勾的獎金來留住員工? :   :   : 高層: 索尼跟微軟的網路商店有自己的退款標準 我們沒有跟他們合作 :   : 我們有注意到外界有人以為我們的聲明代表2077會有有比較寬鬆的退款標準 :   : 外界的理解是錯的 一切照索尼微軟自己原本的標準程序 :   : 其他問題沒有對外意見 :   :   : 股東: 既然舊主機畫面比較差問題也那麼多 有沒有考慮調低售價? :   : 高層: 沒有 :   :   : 股東: 當初有沒有可能不要發售主機版給舊主機玩? :   : 高層: 如果你在發售日前一天要我們決定的話 我們大概只會出 PC 版 :   : 現在大家在新主機上面玩的也是舊主機版的遊戲 :   : 目前主機版上的東西都是原本我們就設計給舊主機跑的 (只是現實跑不動而已) :   : 真正的新主機版目前還沒做完 還沒有對外公開 :   : 只是剛好新主機支援舊主機遊戲 舊主機版的遊戲在新主機跑得比較好而已 :   :   : ------------------------------------------- : 剩下一些重複或不重要的問題就不翻了 :   : 然後不要再說ps4/xbox one太舊跑不動活該了 :   : CDPR自己說現在主機上大家玩的都是他們原本設計給舊主機玩的 :   講那啥屁話 設計給舊主機玩的還弄成那樣 等於直接承認自家CDPR人員 設計能力有問題啊 好歹你也講成新嘗試的內容很多 全平台並行次世代負荷過大雖多次延期 但整體開發測試除錯依舊來不及 把鍋甩到急著要現金進帳的股東身上啊 這高層論述邏輯有困難? 沒那個本事跟人力全平台優化好 就先不要搞什麼次世代內容 專心在即將發售的平台才是上策 兩個舊世代超過1.5憶的市場 跟巫師系列建起來的優質商譽 就這樣自毀一大半值得嗎? 現階段內容先弄好作品口碑有了 次世代的更新推出怎麼拖大家都會等 真是天才行銷 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.136.130.18 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1608081305.A.FCD.html

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腦粉:蠢驢誠實、蠢驢可愛
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工程人員看他原本的新聞稿很能接受他們說法啊,照這
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篇說的才是呼攏消費者的官話吧
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是喔所以設計人員是本來就打算設計一套體驗極差的遊戲
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給PS4/XB1的玩家是嗎? 如果以這目的為前提我是設計人
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員我也會讚同這高層的XX發言 你看的出這段話的問題在哪
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嗎?
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有玩過的人都知道。從ui的設計就是給pc的,第一次
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看到家機ui設計這麼難用的
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譬如其他遊戲換裝備可能按某個鍵就可以切到下個部
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位。2077必須退出去用那疑似鼠標的東西去點部位
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在有滑鼠的pc這樣操作很正常,但家機就不是了
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股東會議上甩鍋給股東?
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索索不用pc玩 自己承擔 驢寶表示
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ps4都幾年機了,看不出來是索索逼你換大法嗎
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把問題焦點移到交期上啊,有哪個傻瓜會在正式會議上間
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接跟交手方承認問題在自己身上?是欠對手殺嗎報告寫不
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夠嗎獎金太多想拿少一點嗎 跟到這種上司真是累死三軍
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我覺得家機版延後發售,說真的影響也不會很大...都比賠上
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自己公司的聲譽好太多
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老闆:code稍微改改就好花不了你多少時間你不是專業嗎
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我記得巫師3賣最好的平台是ps吧,怎麼可能不一起上
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PS4版的銷量太香了,看看巫師3 PS4版賣了多少
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只是賺這個錢的樣子太難看了
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賣最好的是PC,但跟PS4版沒差很多
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你去看原po下面補翻的那段就知道了
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好奇問個,有些人會說UI很爛,但不是可以用十字鍵選擇而
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非用游標移動嗎?另外天命、刺客教條不是都是這樣的設計
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嗎?
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蠢驢?奸驢才是真的
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其實可以學gta5 先集中作家機然後再pc
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因為要賺錢才會壓同時上市
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遊戲沒幾撇,在那邊搞光追
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又一個歐美廠的神話破滅了
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巫師3記得是家機PC是55波 算跨平台PC賣得最好
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UI不完全可用十字鍵取代 有時會發生邏輯錯誤上下左右失靈
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一般遊戲是家機板銷量遠高於PC版
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到頭來還是要用滑鼠去滑
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還有 80 則推文
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因為ubi是負責任的國際大廠 驢則是眼高手低胡搞瞎搞
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兩者豈可相提並論wwwww
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一開始就說只出次世代就沒一堆鳥事了 搞不到的就去租PC
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pc版可以寫成amd的CPU只認識推土機不認識ryzen(2017出
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的)
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要賺錢當然要出再PS4阿
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2020的最後就靠CDPR撐了(吃爆米花)
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家機銷售量輸PC10%,定價高出20%,不可能不同時出
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先騙再說
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2077一開始跑微軟場子還做限量主機,明顯有在弄上
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世代家機部份,最後端出這種鳥東西再去解釋是關注
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在新世代邏輯完全不通。
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最不通的就是現在你PS5版又沒做出來XD
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對吼 專注次世代版本 結果次代版本都沒做出來XDD
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12/16 12:22, 5年前 , 134F
我懷疑蠢驢根本只有拿PS5來測試現行的家機版本,昨天用
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週末拿到的PS5玩了4-5個小時沒閃退過...
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即使做出來可能也很可疑,最好觀望一陣子wwwww
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但是上週用ps4玩,1-2小時內就閃退N次,物件還會沒顯示
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出來,各種黑畫面...
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用XSX也沒特別閃退阿...
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12/16 12:25, 5年前 , 140F
喔 PS4跟PS5比
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最有可能就是他們一開始就是用次世代的規格開發?
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然後回頭發現PS4跟XBOXONE效能沒辦法跟上?
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好像也講不通...這樣應該PS5跟XSX版本就直接出了才對
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12/16 12:27, 5年前 , 144F
本來就不通 次世代主機要等明年更新XD
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12/16 12:38, 5年前 , 145F
一開始用pc版本做 接近完成後拿到ps4上跑發現跑不動(?
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12/16 12:39, 5年前 , 146F
不清楚遊戲開發是同步開發還是主架構出來再弄類似移植
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哪有可能阿 一定是開發中就知道PS4版本 bug一堆
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但光現在版本畫面還比2018版本好就知道沒做取捨
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12/16 12:55, 5年前 , 149F
先穩出家機就沒事了 這次真的蠢
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12/16 12:59, 5年前 , 150F
決定買了又在嘴 當初就不該買來玩啊
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12/16 13:57, 5年前 , 151F
Nvidia的演算法API,難度沒有很高,但是你回到ps4 就要
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12/16 13:57, 5年前 , 152F
自己刻,簡單說就是下一個命令給api 從那邊到那邊這個
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特效要開始跟結束,剩下的就給顯卡去做。Nvidia是有這
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12/16 13:57, 5年前 , 154F
本錢
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12/16 15:15, 5年前 , 155F
我看實況主用PS5玩 也一樣一小時閃退一次
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12/16 20:10, 5年前 , 156F
3080 4k+Dlss,都沒開光追了,還時不時掉到40FPS以下,
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12/16 20:10, 5年前 , 157F
PS4玩家真不敢想像,根本超糟的遊戲體驗,35小時破了就
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12/16 20:10, 5年前 , 158F
刪了,等優化跟更新DLC還有高手MOD在回鍋吧,鞥。
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12/16 20:49, 5年前 , 159F
買了才有資格嘴,某樓天才沒買的遊戲還嘴不就雲玩家
12/16 20:49, 159F
文章代碼(AID): #1VsL-P_D (PlayStation)
文章代碼(AID): #1VsL-P_D (PlayStation)