[問題] 刺客教條維京紀元有沒有高處墜落無傷能

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (小陳)時間5年前 (2020/12/12 23:00), 編輯推噓18(19139)
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請問這一代的 刺客教條 維京紀元 有沒有像奧德賽從高處落下不會受傷的能力? 因為說 實在的,很多高山,高地,高建築要爬,然後爬到高處後要落下又只能慢慢往下爬真的很 累很煩躁...所以想問說到底有沒有像奧德賽一樣直接跳下不會受傷的能力... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.136.33.196 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1607785208.A.D18.html

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沒有
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覺得煩就賣掉吧
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除非是很誇張的高度吧,好幾次不小心從懸崖跳下去
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結果只扣一點血
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不是有Breakfall? 沒玩過, 網路上看的, 落地後翻滾?
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樓上,我從高處懸崖落下的,每次必死...
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反而覺得奧德賽從山上跳到山底也不會死比較詭異耶...
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高處落下翻滾減傷
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以合理性來講是維京比較合理...但玩過奧德賽後,真的
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沒耐性往往往下爬了......看來還是退坑吧
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所以breakfall 的落地減傷實用嗎? 比如直接從超高處
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懸崖跳下也只傷不死?
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改掉很好 奧德賽那個太詭異了
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正常玩的話,有點Breakfall幾乎不會摔死,不過實際減傷上
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超高懸崖懶得爬下來就傳送到別的點就好了
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限可能要自己去試了
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Breakfall還是會死 只是能不死的高度延伸很多
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而且其實北歐山比較多 到英格蘭反而覺得有沒有都沒差
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維京就廢一堆爽度的
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我個人覺得他們那麼愛做難度選項 連一擊刺殺都可以調整
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這東西根本應該做個選項就好 後面真的只是懶…XD
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這作北歐的山真的多又高,爬上爬下真的搞的很像攀岩遊
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沒有 所以跳下之前要衡量一下 這代機體比馬拉卡弱太多 一
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個RX-78 一個綠皮薩克
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也沒有水下呼吸符文 每次潛水找寶箱或是路徑都超抖的
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普通人能爬這麼高就不詭異嗎 合理性跟遊戲性我覺得還是
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遊戲性優先比較好啦 但也只能接受 北歐山真的特別高 奧
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德賽反而還好 而且就算講合理性 半神摔不死哪有什麼問
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攀爬就是遊戲特色
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摔不死不能算吧
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以前就能爬這麼高了,只有奧德賽才摔不死而已
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所以說合理性根本不是問題 如同上面意見 真的是做個開
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關就好了 摔下來死掉也就讀個檔而已 基本上還在原地 也
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不是為了關卡平衡 故意限制你過關的手段 改回來沒什麼
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必要 大部分人還是會在摔不死的高度直接跳吧 吃個口糧
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繼續跑 原本還在期待後面能拿到技能QQ 暗殺也沒前兩作
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流暢 搞到我偏好暗殺的都直接砍比較省事
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暗殺真的改廢很多
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暗殺真的弱很多 應該說之前飛雷神太神 這代除了補腎上腺素
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會暗殺 其餘之前衝進去殺比較省事
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錯字 直接衝進去
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起源的連續刺殺也比較順
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馬拉卡不是半神嗎?哈哈哈,當然摔不死
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別更新就可以
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我記得暗殺系天賦有掉落減傷的
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馬拉卡有神奇槍頭,實質半神,不過分啦
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說真的刺客教條系列看起來奧德賽的機制才是特例中的特例
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,不爽就滾回去玩奧德賽,維京紀元太寫實了不適合你
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說的好像維京就很寫實一樣(′・ω・‵)
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比奧德賽寫實阿
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徒手爬高山不喘一口集真他媽寫實
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就期待奧德賽之後都改成這樣 沒想到又拔掉=3=
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奧德賽合理阿 半身摔死才不合理吧
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12/13 18:42, 5年前 , 56F
奧德賽跳水超好玩
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12/14 12:06, 5年前 , 57F
玩遊戲要求這麼合理根本不適合玩刺客教條
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12/14 17:30, 5年前 , 58F
我猜你還在第一個小島 信仰之躍後面會有 撐住!
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12/14 20:26, 5年前 , 59F
哈哈刺客摔死哈哈
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文章代碼(AID): #1VrDhuqO (PlayStation)
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