Re: [情報] 刺客教條:維京紀元 PS5 和 xb 實機比對!

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (我只是想看清自己)時間3年前 (2020/11/30 00:13), 3年前編輯推噓71(710168)
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※ 引述《superRKO (挖洗RKO)》之銘言: : https://youtu.be/r1HbGf2R7yk
: DF這次做了1.0.4版更新後的三機比對 : 蠻有趣的是 : PS5更新後 效能降低了 https://reurl.cc/r8GVK4 原文連結 第二段 While there's broad consensus that the performance situation is much improved on Xbox Series X, another narrative has emerged suggesting that the PlayStation 5 version now runs worse than it did. 但又出現了另一種說法,表明PlayStation 5版本現在的運行情況比以前差。 To clear this one up straight away, we could only find one example of this actually being the case - the introductory cutscene takes an occasional, small drop to frame-rate we didn't see in our first test. In every other stress test we have, PlayStation 5 runs at the same frame-rate with the same dynamic resolution result as it did previously. 為了查明是否有此事,我們只能找到一個實際的例子-開場場景偶爾會出現小幅下降, 這是我們在第一個測試中沒有看到的。 在我們進行的所有其他壓力測試中,PlayStation 5以相同的幀速運行,並具有與以前相 同的動態解析度。 心得:應該沒有劣化吧 : XSX更新後 效能提升了 All versions of Assassin's Creed Valhalla support dynamic resolution scaling, adjusting the amount of pixels drawn on a per-frame basis in order to hit the target frame-rate. At launch, the 'window' of potential resolutions for both consoles scaled from 1440p at the lowest to circa 1728p at the highest - 67 per cent to 80 per cent of full 4K resolution on both axes. This remains the case for the PlayStation 5 version of the game, but lower bounds for Series X has reduced to 1188p - 55 per cent of full 4K. To be clear, Series X will only tap into these newly introduced lower resolutions when it has to. For the majority of play, pixel counts are considerably higher. PS5和XSX一開始都是1440P-1728P 但更新後PS5維持原本設定,XSX的低標卻從1440P變成1188P,所以是犧牲解析度達成流暢 度 心得:也非單純效能提升而是犧牲了最低的解析度 : XSS就... 依舊是那個XSS It's a welcome addition to the Series S version, demonstrating that there was plenty of CPU overhead available - enough to run the game flat out at full 60fps - but the question is whether the reduced four teraflop GPU can keep up. By and large, the answer there is positive, but there are clear caveats. First of all, resolution takes a big hit: the dynamic resolution window opens up, with a lower bounds of just 720p, often running around that resolution or up to circa 800p during typical gameplay. XSS最慘,為了維持流暢度,解析度最低是720-800p (補充:這是新增的性能模式,因此XSS在此模式會跑60fps但解析度會下降至720-800P 根據本篇原文,XSS原本是降畫質跑動態解析度最高1296P,沒有寫fps,推測是30fps) : 我說育碧阿,眾生平等也不是這樣搞的吧 心得:有眾生平等嗎wwwww -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.235.144.123 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1606666429.A.A97.html

11/30 00:16, 3年前 , 1F
了解 感謝補充
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路過剛好看到補充一下XD

11/30 00:39, 3年前 , 2F
育碧還沒收到開發工具?
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11/30 00:40, 3年前 , 3F
推認真聽原文 索又贏!
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其實沒有認真聽偷吃步直接看文XD

11/30 00:52, 3年前 , 4F
降到快 1080 p來換取 接近 60fps,而且也不是100% 60fps
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11/30 00:52, 3年前 , 5F
再努力一點就能上540p啦
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11/30 00:53, 3年前 , 6F
PS5 領先根本沒什麼改變,只要開頭任務的效能調回來就好
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11/30 00:54, 3年前 , 7F
不需要像別台主機那樣剩下快1080p 來換流暢度.
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11/30 01:01, 3年前 , 8F
1188p其實乾脆1080p會不會清楚一點
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11/30 01:07, 3年前 , 9F
720P要現在舊主機就做的到了吧
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11/30 01:09, 3年前 , 10F
不是只看解析度阿 不然PTT開到16K屌打
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沒錯,接下來我的目標就是從4K ptt邁向8k ptt,ptt一向是個人升級PC的動力wwwww

11/30 01:11, 3年前 , 11F
但有玩過電腦的就知道解晰度影響多大啊…你現在開640p應該
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11/30 01:11, 3年前 , 12F
970就能144fps了
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11/30 01:15, 3年前 , 13F
144FPS也要看CPU阿,上世代的CPU性能爛的可以所以一堆遊戲
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11/30 01:16, 3年前 , 14F
只能鎖30FPS
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11/30 01:21, 3年前 , 15F
GPU性能差能降渲染解析度跟砍特效來提升FPS,CPU性能差再
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11/30 01:21, 3年前 , 16F
怎麼改設定FPS就是上不去
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11/30 01:29, 3年前 , 17F
2070S跑贏2080S等級的gpu,真神奇
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11/30 01:31, 3年前 , 18F
一定是收了SONY的好處
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11/30 01:49, 3年前 , 19F
大概降到1080會被罵翻吧XD 搞個1188 三小解析度
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11/30 02:18, 3年前 , 20F
為什麼能搞出1188p這種神奇數字解析度
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11/30 02:20, 3年前 , 21F
就動態解析度的自動調整 下到1188P發現能跑動60FPS就停了
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11/30 02:21, 3年前 , 22F
其實也要看實作方式啦 有的動態解析度是只去壓縮橫向或縱
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11/30 02:22, 3年前 , 23F
向解析度再升頻展開的方式 瑕疵會比跑16:9畫面壓縮好一些
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11/30 02:22, 3年前 , 24F
渲染解析度本來就不是一定2160p 1440p 1080p 720p這幾種
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11/30 02:23, 3年前 , 25F
其實MHW也是跑動態解析度 你在集會所開選單時 其實後面物
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11/30 02:23, 3年前 , 26F
有些動態動態解析度是用輸出解析度的百分比去調整的
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11/30 02:23, 3年前 , 27F
件材質是降一等解析度的 只是注意力都在選單上很難發現XD
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11/30 02:24, 3年前 , 28F
1188P就是相當2160P輸出的渲染率55%
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11/30 02:25, 3年前 , 29F
這種動態解析度跟原生4k相比,肉眼看得出差異嗎?
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11/30 02:25, 3年前 , 30F
看個人囉 還有看解析度到底壓到多低來看 當然越低越明顯
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11/30 02:26, 3年前 , 31F
不過這世代應該比起上世代盡量穩解析度 然後FPS動態的作
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PC找幾個可以調渲染率的試試看
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法 會改成動態解析度 然後穩FPS的潮流走 這跟電視解析度
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11/30 02:27, 3年前 , 34F
跟FPS提升有關 當FPS到了幾乎都能穩60 解析度動態起來視
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11/30 02:28, 3年前 , 35F
覺上反而會覺得比較漂亮 以這世代玩法就是原生4K但FPS上
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11/30 02:28, 3年前 , 36F
下飄的玩法 應該會越來越少
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還有 163 則推文
還有 2 段內文
11/30 16:55, 3年前 , 200F
都能跑跟跑得好不好是兩件事。那要跑多好市場可以接受
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11/30 16:55, 3年前 , 201F
又是另一件事啊
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11/30 16:55, 3年前 , 202F
沒關係,微軟放生的紀錄很多,直接爛優化或不支援讓你玩不
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11/30 16:55, 3年前 , 203F
下去就退出市場了@@(MSN/WP/Kinect2.0)
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11/30 16:59, 3年前 , 204F
本來說微軟說XSX跑4k,XSS能以同等特效跑2k,但現實是X
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11/30 16:59, 3年前 , 205F
SX大多遊戲仍是以1440p在跑,低一階的XSS跑不到1080p也
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11/30 16:59, 3年前 , 206F
不意外
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11/30 17:01, 3年前 , 207F
講NS等於XSS是在懶叫比雞腿嗎 XSS就是一台電子垃圾
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11/30 17:01, 3年前 , 208F
PS5只能期待本家遊戲,例如戰神把PS5功能發揮到最大
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11/30 17:05, 3年前 , 209F
戰神還要跨PS4 所以我覺得HEN難 能榨乾的頑皮狗又.....
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11/30 17:05, 3年前 , 210F
我期待地平線2
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11/30 17:07, 3年前 , 211F
戰神如果真的明年只出PS5版, 裝機量夠他軟體賣?
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11/30 17:07, 3年前 , 212F
地平線2也會跨PS4,但之前的畫面看起來很不錯
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11/30 17:17, 3年前 , 213F
就怕XB1和XB1X的市場經驗被COPY,一般人比較CARE價格
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11/30 17:57, 3年前 , 214F
放心啦,老黃蘇媽不會放任這種事啦,主流變成4T,3080
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11/30 17:57, 3年前 , 215F
跟6800買鬼嗎
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11/30 17:58, 3年前 , 216F
PS4 PRO表示:幹我4.2T,當初跑1440p@30 or 1080p@60,
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11/30 17:58, 3年前 , 217F
為什麼還要被公幹
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11/30 19:04, 3年前 , 218F
PS4和PRO也沒差到3倍,這台同時上市就差3倍,也沒光碟機,
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11/30 19:04, 3年前 , 219F
會變主流就見鬼了
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11/30 19:05, 3年前 , 220F
微軟宣傳也把XSS壓到很後面,主流還會宣傳一直壓喔,真的
11/30 19:05, 220F

11/30 19:05, 3年前 , 221F
想太多
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11/30 19:08, 3年前 , 222F
XSS這電子垃圾還想成為主流是不是想太多了
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11/30 19:23, 3年前 , 223F
誰在幻想XSS會變主流啊?
11/30 19:23, 223F

11/30 19:28, 3年前 , 224F
話說4T跟12T這樣是差3倍效能還是80%效能啊?
11/30 19:28, 224F

11/30 19:39, 3年前 , 225F
一台評價只有7分的主機不足為慮,群眾的眼睛是雪亮的XD
11/30 19:39, 225F

11/30 19:40, 3年前 , 226F
說隔壁XSS電子垃圾也太誇張了吧,又不是不能跑
11/30 19:40, 226F

11/30 20:44, 3年前 , 227F
看樣子隔壁真的沒遊戲玩了 無聊成這樣
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11/30 23:11, 3年前 , 228F
barry3838又在拿些造謠文件騙人了,真的是死忠
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11/30 23:15, 3年前 , 229F
PS5 沒什麼遊戲?睜眼說瞎話到沒有下限,光是本家獨佔
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11/30 23:15, 3年前 , 230F
就有meta 92分的惡魂,85分的蜘蛛人,80分的小小大冒險
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11/30 23:15, 3年前 , 231F
,主機內建的機器人。還有第三方的所有遊戲都是PS5表現
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11/30 23:15, 3年前 , 232F
較佳。
11/30 23:15, 232F

11/30 23:16, 3年前 , 233F
幻想XSS是主流的叫做Phil spaner 是微軟遊戲部門的最
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11/30 23:16, 3年前 , 234F
高領導人。
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11/30 23:19, 3年前 , 235F
就MS自己說XSS會是他們的主流,還是未上市時說的
11/30 23:19, 235F

12/01 04:25, 3年前 , 236F
拿XSS跟NS比的話的確算是垃圾啦…
12/01 04:25, 236F

12/01 10:02, 3年前 , 237F
XBOX ONE 跟ONE X差4倍左右啊,比XSX與XSS差距還大呢~
12/01 10:02, 237F

12/01 10:37, 3年前 , 238F
都很大還有在比誰大的嗎= =
12/01 10:37, 238F

12/01 11:47, 3年前 , 239F
XSS真的怪雞
12/01 11:47, 239F
文章代碼(AID): #1VmyYzgN (PlayStation)
文章代碼(AID): #1VmyYzgN (PlayStation)