Re: [心得] 血源新手勸退記錄

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (30怒獅)時間4年前 (2020/11/27 06:42), 編輯推噓53(53070)
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※ 引述《chirex (4%大魔導士)》之銘言: : 我只玩過早期的黑魂1,那時就對這種受死遊戲很懼怕, : 因為容錯率超低,一個不小心就翻車了。 你這麼想就不對了。 血源的難度評價挺兩極的,一派覺得血源算難、另一派則覺得偏簡單,這之中的分歧 就在這裡。 https://imgur.com/O0k4GPk
我從初見開始玩了大概一個月,沒重複創角甚至當初覺得捏角挑數值很麻煩就全按默認來 白金差不多是我開始完之後過了一周的事,之後就全泡在迷宮裡了。 我自己有問了幾個同樣有玩血源的朋友,結果也不出意外。分析過後血源的難度聚焦在 兩個點上: 成功營造壓抑的氣氛地圖設計帶來的不安全感 這其中雖然還牽扯到回響全lost之類的因素,不過最後都會導致產生心理上的舉步維艱。 這個狀態下遊玩時的精神消耗會很迅速,進而使失誤的得失心失衡,最後重蹈覆轍的挫敗 感會排山倒海而來。 說得好笑一點,血源的難度就類似鬼故事是自己嚇自己造成的,只要能克服就暢行無阻。 如果初見想要過得舒服的話,其實關掉喇叭就可以了,非常簡單。 我個人覺得血源的厲害之處正是音效監督的超水準發揮,無論是探索地圖時迴響的腳步聲 、一遍又一遍耳熟能詳的怪獸嘶吼、伴隨著攻擊發出的斷骨碎肉滲人響音。 無處不在早已習慣,卻又在浮現YOU DIE之後搔弄著大腦反覆提醒自己再度失敗的事實。 那魔性的靡靡之音正是讓人挫敗的源頭 所以如果撐不住的話關掉喇叭就好,除非是抖M,那血源帶來的刺激應該會正相反挺爽的 可以的話還能邊玩邊聽音樂或實況,總之能提振精神的東西,會對遊戲體驗有非常正向的 幫助,完全個人經驗。 此外,血源有個竅門,就是幾乎、約9成的怪都是欺軟怕硬的類型。 你越兇就越簡單,反之打得很聳就代表你會給BOSS很多兇你的機會。這就是為什麼過關 神器會推薦路德維希聖劍和電鋸,因為這兩把武器的削韌(即打出硬直)的能力相當強 在打的時候無論是小怪還是BOSS,無腦歐拉到死都是最簡單的玩法(其實還有超兇的 直刺流月光之劍)。 最後再給個建議就是好好珍惜初見的享受,如同上面說的血源的難度 地圖也出了一分力 這代表即便再玩二周目三周目,對地圖輕車熟路之後那種地形和配置都未知的探索刺激感 也會煙消雲散,即便作為七周目玩家我依舊覺得第一次還是最甜美的。 共勉之 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 109.9.58.194 (法國) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1606430573.A.FFA.html

11/27 06:52, 4年前 , 1F
剛開始玩會瘋狂掉san值 這氣氛營造真的是一流 到後面習
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11/27 06:52, 4年前 , 2F
慣就神擋殺神佛擋殺佛了
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11/27 07:12, 4年前 , 3F
你完全搞錯,大多數人才不是因為什麼恐怖才玩不下去的
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11/27 07:17, 4年前 , 4F
地圖的問題
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11/27 07:20, 4年前 , 5F
只要槍反掌握好了就簡單了
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11/27 07:25, 4年前 , 6F
血源的氣氛對我來說超恐怖壓抑 所以我改玩仁王2惹
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11/27 07:33, 4年前 , 7F
剛玩確實像恐怖遊戲 後面就...
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11/27 07:38, 4年前 , 8F
拿到處刑者的金屬頭盔的時候每次下樓梯都覺得像搞笑遊戲
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11/27 07:40, 4年前 , 9F
第一次總是最好玩的,但挫折感最大的也是第一次
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11/27 08:05, 4年前 , 10F
我是蠻認同的啦,必竟第一次打該隱的王,我也是聽快節
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奏音樂過的XDD
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11/27 08:30, 4年前 , 12F
跑亂數金盃那個恐懼壓力又回來了
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第一次玩強烈建議不要看流程攻略,遇到BOSS狂死再瞇一下B
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OSS打法就好
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跑1/8血魔改金盃時都要怕下個轉角一支箭飛過來殺人 超恐怖
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完全不是聲音,光死掉要重跑就讓我棄坑
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11/27 08:44, 4年前 , 17F
跑酷練起來重跑不是夢 (誤
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11/27 08:59, 4年前 , 18F
我也覺得不是氣氛 是一直被王虐覺得很心累 手殘沒法
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11/27 09:08, 4年前 , 19F
重跑?用隨身碟就不用
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11/27 09:14, 4年前 , 20F
英高的遊戲很注重第一輪體驗啊,完全自己摸索的話得
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11/27 09:14, 4年前 , 21F
到的體驗絕對是最棒的
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11/27 09:23, 4年前 , 22F
像雞腿俠那種又快又猛的BOSS 打到心累才是勸退原因
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11/27 09:24, 4年前 , 23F
初期要農血瓶也很煩 怎麼不跟原素瓶一樣就好
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11/27 09:29, 4年前 , 24F
不是...樓上你都打到孤兒了應該也沒勸不勸退的問題了吧
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11/27 09:34, 4年前 , 25F
農血瓶不錯啊,順便練等級和對怪物的動作熟悉度
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11/27 09:34, 4年前 , 26F
血源確實偏恐怖遊戲 拿掉這點或不怕的話難度普通
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11/27 09:36, 4年前 , 27F
有些不太好打的怪農久了就會知道該怎麼打也是不錯的
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11/27 09:44, 4年前 , 28F
最恐怖的是吸腦魔,超怕,每次看到就壓力山大 QQ
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11/27 09:46, 4年前 , 29F
不管是吸腦的還是腦子露在外面的都儘是不太好的回憶…
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11/27 09:47, 4年前 , 30F
我一周目打到最想放棄的是後來覺得應該是最簡單之一的古
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神祇,一來是重生點有夠遠的遠,二來是那個未見村的氛圍
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真的讓我體驗到什麼是掉San...壓力大到那幾天還做惡夢OT
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Z
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吸腦的確很麻煩啊,會突進擒抱又會定身,打起來跟玩
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11/27 09:50, 4年前 , 35F
格鬥遊戲對方在算你起身時間差一樣www
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這系列血源壓力最大,音效真的超降san,尤其戴耳機
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11/27 10:19, 4年前 , 38F
<--對血源氣氛完全無感 而且常常晚上一個人玩
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11/27 10:28, 4年前 , 39F
給吸腦魔撿到血之迴響也很崩潰,每隻眼睛都發光
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還有 44 則推文
11/27 13:00, 4年前 , 84F
小時
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dlc是醫療棟會掉san值吧XD
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醫療棟很溫馨啊,直到看到黑暗裡衝出一個拿點滴架
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甩的瘋子
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我只有阿梅莉亞主教之前是自己打的 後面全靠carry
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11/27 14:02, 4年前 , 89F
我聲音還是會開著 聽到怪聲可以有所警覺
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11/27 15:24, 4年前 , 90F
我以為金杯全通後就天下無敵
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直到我遇到第七輪的孤兒跟雙魚人
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11/27 15:50, 4年前 , 92F
本篇就蛇球跟蒼蠅怪讓我很受不了 外型因素
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11/27 16:16, 4年前 , 93F
除了蜘蛛還是蜘蛛難以克服,曼希斯的夢魘和金杯的紅蜘
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蛛海萬頭鑽動……
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那些高畫質圓腹蜘蛛吊在半空,讓我連一步都不想踏進去=
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=+
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玩過魂1、3、血緣、仁王1、血緣,超級認同原po說的……
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恐怖遊戲壓力超大、一開始狼人就讓我嚇個半死
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11/27 16:31, 4年前 , 99F
想接觸這類遊戲推薦從隻狼或魂3入手
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11/27 17:19, 4年前 , 100F
這類我是血源入坑 別款就沒這麼壓迫
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我一開始覺得超難,中期改用鞭杖立刻如魚得水,一路到白
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11/27 19:38, 4年前 , 103F
一開始要衝過營火晚會,我就快嚇死
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借這篇問有什麼武器好玩啊.聖劍.鋸肉刀玩膩了.車輪很不
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11/27 20:26, 4年前 , 105F
順手
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洛陽二刀流、瞬間爆發也算高,不過手短、削韌也不太行
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大米手臂我個人感覺很像力量版的杖鞭,不過手感…很怪
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11/27 21:48, 4年前 , 108F
1看完讓人有點興趣,沒玩過這款,PSN 上面特價的老獵人版是
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完讓人有點興趣,沒玩過這款,PSN 上面特價的老獵人版是包
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11/27 21:48, 4年前 , 110F
含DLC 的完整內容嗎?三百多塊而已,玩不下去也還好,想試
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11/27 21:48, 4年前 , 111F
試看,類似的遊戲只玩過仁王
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11/27 23:00, 4年前 , 112F
我覺得每個人情況不同,像我就對氣氛完全無感,什麼氣
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氛營造、音效我玩到白金都沒什麼共鳴,一開始玩不下去
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11/27 23:00, 4年前 , 114F
是不知道可以跑酷繞過大多怪,後來稍微掌握技巧能推圖
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遠一點,又常常技術不好死在固定幾個點,死掉還要從大
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老遠的地方重新再出發,久之累積的煩躁感和挫敗感
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第二輪心情開始嗜血XD, 你們他媽的給我搞清楚誰是
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11/27 23:08, 4年前 , 118F
獵人誰是獵物, 聖劍的打擊感真的很棒
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每一次的完美閃躲 每一次的著肉揮砍 第一名的舒壓
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遊戲
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11/28 00:27, 4年前 , 121F
老獵人是有包含DLC沒錯 這遊戲絕對值得
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11/28 14:47, 4年前 , 122F
最一開始接觸也是在路口初期卡超久,後來換重型武器蓄力才
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11/28 14:47, 4年前 , 123F
打過去
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文章代碼(AID): #1Vm2zj_w (PlayStation)
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