[閒聊] 莎木3的QTE反應時間太短

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (一個正常的瘋子)時間4年前 (2020/11/26 15:39), 4年前編輯推噓7(7011)
留言18則, 14人參與, 4年前最新討論串1/1
其實在玩莎木1跟2的時候就覺得QTE的反應時間有點短,那時以為可能是之前的遊戲在設 計時難度沒有平衡好。 最近玩莎木3感覺還是一樣,通常看到什麼鈕再按都太遲了,雖然遊戲馬上就可以重按一 次,按什麼鈕也不會變,只要背下來就可以了。 但是遊戲體驗總是不太好,比如追逐時會設計一些類似老香港功夫片的畫面,但是注意力 都放在要看QTE按鈕,根本無法好好觀看。 之前玩審判之眼也是有追逐按QTE,那個反應時間就覺得拿捏的剛好,不會快到來不及按 ,也不會慢到沒有緊張的感覺。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.227.10.112 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1606376398.A.4F5.html

11/26 15:47, 4年前 , 1F
莎木3全部的QTE我幾乎沒辦法第一次就完成
11/26 15:47, 1F
我也是這樣,我都開始懷疑是我反應太慢

11/26 15:58, 4年前 , 2F
不是讓你能至少看到一次失敗畫面的貼心設計嗎(
11/26 15:58, 2F
~這樣講我突然有點釋懷了 ※ 編輯: loneleonlmc (61.227.10.112 臺灣), 11/26/2020 16:07:36

11/26 16:12, 4年前 , 3F
一堆QTE的遊戲一定被我列為糞game
11/26 16:12, 3F

11/26 16:13, 4年前 , 4F
要多可悲的公司才設計QTE增加遊戲時間
11/26 16:13, 4F

11/26 16:26, 4年前 , 5F
陰屍路 暴雨殺機 變人 這類交互劇情都有QTE啊
11/26 16:26, 5F

11/26 16:30, 4年前 , 6F
其實任何互動的即時事件都叫QTE
11/26 16:30, 6F

11/26 16:30, 4年前 , 7F
你靠近牆可以貼牆那種也算
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11/26 16:34, 4年前 , 8F
以前惡靈古堡四初版那個超機車,會換
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11/26 18:28, 4年前 , 9F
其實正是從莎木創立了這種玩法叫做QTE的稱法
11/26 18:28, 9F

11/26 18:52, 4年前 , 10F
3感覺是最短的,1跟2我前幾個月玩都能一次過,但3沒有
11/26 18:52, 10F

11/26 18:52, 4年前 , 11F
一個一次過...
11/26 18:52, 11F

11/26 19:46, 4年前 , 12F
還沒玩過莎木3 但我覺得審判之眼的QTE根本無聊
11/26 19:46, 12F

11/26 19:51, 4年前 , 13F
QTE起源不是莎木,而是SEGA的ACT火爆刑事>
11/26 19:51, 13F

11/26 21:16, 4年前 , 14F
恐怕是變老了?
11/26 21:16, 14F

11/26 23:55, 4年前 , 15F
以前失敗會有分歧,現在知道失敗必定重來以後
11/26 23:55, 15F

11/26 23:55, 4年前 , 16F
第一次都放著給他失敗了
11/26 23:55, 16F

11/27 00:38, 4年前 , 17F
他就很喜歡做的很難按,按的時機不對,你按正確的也不行
11/27 00:38, 17F

11/28 12:51, 4年前 , 18F
莎木3快白金封片 覺得QTE有變刁難 但不至於玩不下去
11/28 12:51, 18F
文章代碼(AID): #1VlrlEJr (PlayStation)
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