Re: [閒聊] 對馬戰鬼 線上故事銀牌通關閒聊

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (The Black Swordsman)時間4年前 (2020/10/20 17:46), 編輯推噓7(7010)
留言17則, 10人參與, 4年前最新討論串2/2 (看更多)
話說刺客跟武士的奧義差異在哪 除了特效之外 我知道刺客可以瞬間移動 但武士的好像也差不多就是衝刺 原本以為威力有差 但高階任務裡面大隻的蒙古鬼 不管是武士還是刺客都要砍兩次才會死 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 58.158.213.19 (日本) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1603187208.A.AB8.html

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我猜是能不能選擇目標的差別吧 刺客可以自選
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武士-戰士,刺客-小偷,獵人-射手,浪人-補師,我這樣分辨
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武士的砍是範圍內都中,刺客是指定目標+順移
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剌客的可以物理穿越上山下地
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刺客也可以 今天刺客就有從室內直接飛到室外砍人 ==
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刺客有時趕路會有用,但要算準時間 不然還沒刺到 時間就結
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束,但有刺到人持續時間好像就會重置,直到刺殺次數用阮
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10/20 19:31, 4年前 , 9F
刺客刺到一半可能會被打 武士不知道是不是砍太快反而無
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10/21 04:27, 4年前 , 11F
武士的絕技是打水平面,刺客是距離到暗方塊就能傳過去
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10/21 04:28, 4年前 , 12F
武士的優點在一定打完,刺客的則是沒打完就沒辦法R2互動
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10/21 09:26, 4年前 , 13F
武士怒舞(?完的硬直也會受傷
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10/21 19:42, 4年前 , 14F

10/21 19:43, 4年前 , 15F
刺客: 你說王很難打??@@
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10/22 00:15, 4年前 , 16F
浪人不只當補,炸彈包+火焰之息+天界之觸可以堪比獵人
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10/22 00:15, 4年前 , 17F
的傷害輸出
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文章代碼(AID): #1VZh88gu (PlayStation)
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