[情報] PS5首發遊戲陣容

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (呵呵)時間5年前 (2020/09/17 05:27), 5年前編輯推噓37(37064)
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來源 twitter @geoffkeighley First party launch lineup for #PlayStation5 on day one: - Destruction All Stars (Lucid Games) - Marvel's Spider-Man: Miles Morales (Insomniac) - Astro's Playroom (JAPAN Studio) - Demon's Souls (Bluepoint) - Ribits! Big Adventure (SUMO Digital) 來自官網的售價資訊: Astro’s Playroom (Japan Studio) – pre-installed on PS5 Demon’s Souls (Bluepoint Games / Japan Studio) – US$69.99/¥7,900/€79.99 (RRP) Destruction All Stars (Lucid Games / XDEV) – US$69.99/¥7,900/€79.99 (RRP) Marvel’s Spider-Man: Miles Morales (Insomniac Games) – US$49.99/¥5,900/€ 59.99 (RRP) Marvel’s Spider-Man: Mile Morales Ultimate Edition (Insomniac Games) – US$69.99/¥7,900/€79.99 (RRP) Sackboy A Big Adventure (Sumo Digital / XDEV) – US$59.99/¥6,900/€69.99 (RRP) 蜘蛛人跟惡魔靈魂 很夠玩了吧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.249.147.103 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1600291626.A.D3B.html

09/17 05:27, 5年前 , 1F
主要首發應該就 本家名作蜘蛛人+惡魂 跨平台COD獨佔任務
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09/17 05:32, 5年前 , 2F
沒有戰神 FF7完全版
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09/17 05:34, 5年前 , 3F
初期強作遊戲略顯不足,找兩片擋一下好熱
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惡魂會上PC
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感覺有點弱
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都說首發就不用提惡魂上PC的事了吧,除非同一天上PC
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才兩款 這陣容...嗯~
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限時獨佔就是時間優勢
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09/17 05:50, 5年前 , 9F
所以ps5能讀ps4的遊戲片嗎?還是像xboxone的相容一樣慢
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慢開放
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看起來強化版plus就是為了對應以往首發陣容的問題
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和老任的online服務一樣吧
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※ 編輯: sx4152 (111.249.147.103 臺灣), 09/17/2020 06:04:03

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新遊戲賣到70鎂了
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我記得這一世代遊戲69美金,日幣不變因為本來就超貴
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不是日幣超貴 是米國以前有個59.99的不成文限制
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09/17 06:38, 5年前 , 16F
黑DD郎這價格,是因為故事長度比一代短嗎…
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惡魂是獨佔 影片那行好像是誤植
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2077不知道如何
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有惡魂就買了
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惡魂也首發?
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沒有戰神就先不衝了
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09/17 07:51, 5年前 , 22F
會不會有新手買DS第一天就把PS5摔爛啦XD
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沒戰神QQ
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戰神才一個標題而已 讓他們慢慢做 別再打一堆瓦斯工
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09/17 08:20, 5年前 , 25F
高清火防女 讚讚
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09/17 08:21, 5年前 , 26F
弱弱的,但還是屌打軟軟
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09/17 08:22, 5年前 , 27F
軟軟還沒公佈陣容吧
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09/17 08:27, 5年前 , 28F
大同小異吧 感覺不會有殺招
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09/17 08:28, 5年前 , 29F
MS不是號稱重金投資很多工作室
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09/17 08:30, 5年前 , 30F
買了很多 遊戲生出來也是要時間啊www
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09/17 08:40, 5年前 , 31F
全新IP號召力也不夠XD
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09/17 08:44, 5年前 , 32F
軟軟的陣容早就掀光光了,連玩法都還沒想好的遊戲都弄
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個CG就展出了。
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09/17 08:45, 5年前 , 34F
軟軟上次那個最後一戰無限就整個軟掉了
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上個月的展出的遊戲,大部分連實機畫面都沒有,唯一有
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實機畫面的就是被惡評到打掉重練的Halo infinite.
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人家搞毛最後之戰,SONY搞毛10/10,標因為小失敗就放棄
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09/17 08:46, 5年前 , 38F
今年想要玩真正次時代遊戲的,還是只有PS5.
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還有 23 則推文
09/17 11:01, 5年前 , 62F
爛到爆 我還是去玩fgo好了
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09/17 11:02, 5年前 , 63F
沒想玩的
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09/17 11:14, 5年前 , 64F
這首發算好了吧,蜘蛛人一片就扛的住了
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09/17 11:21, 5年前 , 65F
比較希望DS在4也能玩到
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09/17 11:23, 5年前 , 66F
遊戲漲價正常,因為遊戲開發的成本越來越高,3A大作的畫
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09/17 11:23, 5年前 , 67F
面跟開發時間拉長,單賣59.99也要賣出很多才能回本
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09/17 11:27, 5年前 , 68F
之前看某些影片講到遊戲商業模式的問題,遊戲若賣59.99,
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那很多公司會賣DLC來多賺一點回本或達到開發續作的資金,
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當然這沒有定論
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但是一堆小廠也會跟上69美金
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09/17 11:39, 5年前 , 72F
漲價還是會照賣dlc阿 不會變比較佛
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09/17 11:44, 5年前 , 73F
遊戲價格20年沒漲了 現在漲價算在合理範圍
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大作連發應該要等2022
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沒人說比較佛的問題,這是成本上升導致的商業模式轉變,
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大廠為了多賺錢開發遊戲就必須想方法多賣多賺,才有了切
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遊戲賣DLC、抽箱子、賣外觀等吸引玩家掏錢
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但是就是有公司可以出超佛DLC又一直打折再打折賣好幾年
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不抽箱,不分割,還給你打牌
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當然不乏有不肖業者(E咳咳A)亂搞,不過換句話說如果遊戲
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很棒的小廠也能因為漲價而多賺錢也很好
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總歸一句,遊戲不是剛需,要不要買都取決於玩家,開發成
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09/17 11:57, 5年前 , 83F
本就擺在那了
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09/17 12:00, 5年前 , 84F
我想說的是切割成粉賣DLC那和訂價可能無關,
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09/17 12:00, 5年前 , 85F
或許賣不好的話出下策,但一開始就割給你看的就
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09/17 12:01, 5年前 , 86F
我個人覺得多10美金沒啥問題,但不要是一個硬標準
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09/17 12:01, 5年前 , 87F
大作也69小作也69,這只會讓人更不敢買遊戲
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09/17 12:02, 5年前 , 88F
沒有人說會全部統一變成69鎂吧
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09/17 12:03, 5年前 , 89F
但是整體價格會上揚是一定的 至於個別公司的氪金策略
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09/17 12:03, 5年前 , 90F
那是另一回事 售價上調對整體市場來說是好事
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09/17 12:09, 5年前 , 91F
20年前遊戲應該是39美,大概08年附近cod開第一槍拉到
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09/17 12:09, 5年前 , 92F
現在的59美
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09/17 12:10, 5年前 , 93F
SFC時代因為卡代是ROM所以一片要1萬日幣
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09/17 12:22, 5年前 , 94F
可惜沒戰神
09/17 12:22, 94F

09/17 12:29, 5年前 , 95F
ROM的成本是貴.但當時開發費和現今相比可是低廉的很..
09/17 12:29, 95F

09/17 12:30, 5年前 , 96F
敲碗戰神啦......
09/17 12:30, 96F

09/17 13:08, 5年前 , 97F
夠玩了 我很滿足
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09/17 15:46, 5年前 , 98F
怎麼沒地平線2...
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09/17 19:32, 5年前 , 99F
因為開發成本越來越高昂,為了回收資金現在也得跨平台發
09/17 19:32, 99F

09/17 19:32, 5年前 , 100F
行,真獨佔或許會越來越少
09/17 19:32, 100F

09/24 23:09, , 101F
有點爛
09/24 23:09, 101F
文章代碼(AID): #1VOeCgqx (PlayStation)
文章代碼(AID): #1VOeCgqx (PlayStation)