[閒聊] 對馬戰鬼導演評論筆記~
看板PlayStation (Play Station - PS)作者gumen (gumen)時間5年前 (2020/08/30 14:22)推噓10(10推 0噓 1→)留言11則, 11人參與討論串1/1
破關完看了一下導演和史家的討論,整理一下重點:
1.十三世紀蒙古人入侵日本,可能有兩個因素,第一是為了搶火藥原料硫磺,第二是受到
中國朝貢制度影響,由於中國一直是東亞秩序中心,所以元朝也想跟進。因此可得知;即
使蒙古人本身就有擴張領土的雄心,中國的天朝心態也在影響著蒙古人。當時忽必烈有派
漢人去調查日本,報告表示日本又老又窮不值得征服,但忽必烈還是去打日本了。
2.遊戲中出現的火廂車其實來自距離鎌倉75年後的朝鮮,我想應該就是在世紀帝國II中看
到的朝鮮龜甲戰船的砲火裝置吧?
3.導演說自己稍微改動了史實,包括兵器和盔甲,史學家說大鎧來自平安時代,劍俠斗笠
是稍晚出現;境井家盔甲像德川家康麾下本多忠勝所穿、戰鬼忍者服來自戰國盔甲的改動
,志村大人的水牛角頭盔來自16世紀的黑田長政。
4.仁和志村大人的對立也是鎌倉武士兩種面貌的對立,一種是保護人民以人民為中心,另
一種是以將軍、家族榮耀和忠誠為中心;而這兩個對立也導致鎌倉幕府時代的「霜月騷動
」;此外,對馬島戰爭後,武士沒有獲得將軍賞賜領土的報償,導致忠誠動搖,這兩個事
件都是鎌倉幕府垮台的導火線。
5.日本許多民間英雄傳說確實都和武器相關,例如日本三神器。所以遊戲把傳說和武器做
結合是很有根據的。
6.對馬戰爭歷史悠久,現今對馬島居民已經很少提及,但民間的童謠歌詞有「Mukuri
Kokuri」這一句,可能是蒙古人來了、高麗人來了,要小孩快點睡著(可愛到融化~)
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※ 編輯: gumen (180.177.25.133 臺灣), 08/30/2020 14:47:56
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