Re: [閒聊] 仁王2 DLC 牛若戰記

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (私法制裁者)時間5年前 (2020/08/01 16:57), 5年前編輯推噓40(40057)
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※ 引述《nwc732 (nwc732)》之銘言: : 坦白說是真的很混的DLC : 劇情本來就不是仁王強項 : 但是那穿越開頭也太混了 : 穿越過去遇到卞慶 打完一架 : 卞慶因為認出主角刀 打完馬上變護法 : 打海入道時 動畫是義經在船上大戰 : 畫面一轉變成BOSS戰 打完馬上出來跟主角聊天 : 重點是主角是啞巴 自己穿越一副很淡定的樣子 : 實在是不要說產生共鳴了 連看劇情都覺得尷尬 : 我說這分鏡實在是有夠跳 自己看著想腦補都無法 劇情各種混就不用講了 最賭爛的就是三周目強度 根本有問題吧 武器已經拿170+13了 打怪完全不痛 尤其是紅怪 三周目就有菁英怪 全身重甲挨兩刀就快去了 打BOSS就是各種抓癢 BOSS兩下就快升天 我不是重甲嗎 輕甲不用說 抓到就是秒殺 連讓你喝水的機會都沒有 一代三周目有這麼硬嗎 我怎麼沒印象 玩到修羅第三章結束 不是打不贏 只是要在那邊磨磨磨 真心覺得痛苦 一想到後面還有四周目五周目 就不想再玩了 我原本以為有仁王1的經驗 2代應該不會這麼搞人才是 早知道就不要買甚麼季票 真的浪費錢 後面兩個DLC 一周目玩完就算了 還是重回對馬的懷抱比較實際 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.168.56.204 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1596272227.A.A3F.html

08/01 16:59, 5年前 , 1F
境井仁王
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08/01 17:04, 5年前 , 2F
還好還沒買 等限免(誤
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08/01 17:09, 5年前 , 3F
其實妖怪技和增傷詞有了 是還好 當然和二周相比血防增加
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08/01 17:09, 5年前 , 4F
不少是沒錯
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08/01 17:11, 5年前 , 5F
主要是以往一個武技打到尾的戰法 三周比較不適用了
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08/01 17:14, 5年前 , 6F
看起來東西很多 其實變化性很少 強勢的就那幾個
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08/01 17:15, 5年前 , 7F
呵,看來二代的DLC也是走跟一代同樣套路,難度硬調高
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,當每個人都有閒好神裝打多週目…
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故事爛 遊戲性一輪就可以充分體驗 其實沒有必要買季
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增傷詞綴%數少又互卡,傷害出不來真心磨很累
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紅怪多了新玩法要用妖反或打掉精力槽來暫時消掉他的buff
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不然血厚的很,結果這東西應該要提示一下才對==
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08/01 17:21, 5年前 , 14F
其實這些改動 就是叫你多用妖怪技 妖反 甚至遠武各種手段
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08/01 17:21, 5年前 , 15F
製造近身刺擊或追擊的機會罷了
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12周只靠一套雪月花或黑風打到尾的 三周會打的很累
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沒什麼感覺 在妖怪技的強橫下沒那麼難對付
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只能說二週目太簡單
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我前陣子才回去仁王1打完四周目
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08/01 17:24, 5年前 , 20F
這個傷害跟難度還是遠不如仁王1
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目前三周目敵人紅技最多就損我半條血
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我還沒穿全重裝 只能說真的要找出適合自己的組合
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alvis000: 如果穿重裝但血少效益自然不好 我從一代初版一路玩到999無間獄完 就沒這個問題

08/01 17:27, 5年前 , 23F
一直都練基本功,到第三周覺得還好,只是要打久一點
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999無間獄都打完了 我相信自己應該有基本功:)

08/01 17:28, 5年前 , 24F
另外就是其實這個版本已經有星星符號的增傷詞條出現了,
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08/01 17:28, 5年前 , 25F
加上繪卷的增傷輸出其實還是夠用的
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08/01 17:31, 5年前 , 26F
另外系統確實有提示對於 一難怪 利用特技跟追刺擊去消
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08/01 17:31, 5年前 , 27F
除他的buff
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08/01 17:31, 5年前 , 28F
消過就知道根本不強啊紅怪
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08/01 17:32, 5年前 , 29F
我同意dlc劇情超級混 但修羅跟繪卷我覺得很好玩
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你覺得好玩就好 我就覺得不好玩 有更好玩的對馬 我幹嘛要委屈自己 有仁王3我也不會買了 光榮死性不改

08/01 17:44, 5年前 , 30F
如果你的重甲那麼薄 檢視一下血量 動作中減傷 絕境中
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08/01 17:44, 5年前 , 31F
減傷 有沒有疊出來 這幾個的影響才是明顯
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08/01 17:47, 5年前 , 32F
三週目除了血量多很多其它目前都覺得還好
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08/01 17:47, 5年前 , 33F
※ 編輯: enel1111 (118.168.56.204 臺灣), 08/01/2020 17:51:36 ※ 編輯: enel1111 (118.168.56.204 臺灣), 08/01/2020 17:52:12

08/01 17:55, 5年前 , 34F
不好玩就不要玩啊 不用那麼委屈XD
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08/01 17:56, 5年前 , 35F
只是看你好幾篇都在那邊光榮死性不改
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還有 22 則推文
08/01 18:55, 5年前 , 58F
部分一代玩慣秒殺的玩家會不適應吧
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08/01 18:55, 5年前 , 59F
不過二代從開始就一直想排除這種方式
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08/01 18:57, 5年前 , 60F
怪物的攻擊力成長也沒一代那樣
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08/01 18:58, 5年前 , 61F
誰叫你要玩無腦99流
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08/01 19:11, 5年前 , 62F
二代就已經修正很多一代被詬病的點了啊 這不叫長進?
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08/01 19:19, 5年前 , 63F
不長進X 不給秒殺仔玩秒殺只好生氣O
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08/01 19:19, 5年前 , 64F
選我正解
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08/01 19:34, 5年前 , 65F
看起來就是跟一代一樣啊XD DLC內容短少 難度莫名高
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08/01 19:37, 5年前 , 66F
第三週目 比第一週目 有啥好比的
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08/01 19:38, 5年前 , 67F
真的有玩就知道二代難度比一代簡單很多
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08/01 19:39, 5年前 , 68F
尤其是多周目
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08/01 19:43, 5年前 , 69F
一代DLC真的糞爆,但目前二代的我覺得還行
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08/01 19:53, 5年前 , 70F
我是主角捏得夠香就可以(X
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08/01 20:09, 5年前 , 71F
好弁財天 不收嗎?
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08/01 20:16, 5年前 , 72F
弁財天有人實測了嗎
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08/01 20:21, 5年前 , 73F
哦哦哦 看到了疊滿50%增傷挺凶
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08/01 20:26, 5年前 , 74F
一代dlc時也是 果然二代也是差不多…
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08/01 20:31, 5年前 , 75F
三周目難度我覺得還不錯啊 有點挑戰性但不會太刁
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08/01 20:35, 5年前 , 76F
一代更難
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08/01 21:18, 5年前 , 77F
不感覺難 三週目該用心合裝練連續技了 練滿要死還挺
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08/01 21:18, 5年前 , 78F
難的
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08/01 22:11, 5年前 , 79F
當然製作組有把2代難度下滑 但消費者買不買帳 就要再觀察
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08/01 22:13, 5年前 , 80F
新武器破精超快的...怪除了血厚,基本上都是自己在表
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08/01 22:13, 5年前 , 81F
演...
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08/01 22:16, 5年前 , 82F
怎麼說勒,仁王這個IP會讓我有想跟boss拼刀,靠莽莽過去,
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08/01 22:16, 5年前 , 83F
修羅難度之後就是逼著我要沉住氣回歸血魂的打法去慢慢拆解
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08/01 23:42, 5年前 , 84F
我覺得很簡單耶
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08/02 00:16, 5年前 , 85F
防具可以兼容攻擊力跟技能傷害的部分了
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08/02 00:17, 5年前 , 86F
五件都洗出來也有不少補償
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08/02 04:40, 5年前 , 87F
光榮的最高難度一直都是這麼靠杯
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08/02 10:08, 5年前 , 88F
問一下 機關棍大家是用哪招打傷害的阿? 感覺普攻比招式痛
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08/02 12:36, 5年前 , 89F
難度感覺稍為回到一週剛拓而已,如上面所說配合加進妖怪
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08/02 12:36, 5年前 , 90F
技很多怪也是被玩到爆
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08/02 14:28, 5年前 , 91F
中段快+三角那招 打到就扣精扣到底
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08/02 15:35, 5年前 , 92F
機關棍就上跟中架勢的橫豎兩招轉轉轉 重點是想辦法疊
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08/02 15:35, 5年前 , 93F
狀態 打出混沌增傷 打不出混沌的就老招上毒作毒增傷
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08/02 15:56, 5年前 , 94F
打河童跟酒吞的精力條還是很癢...河童可破背有好一點
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08/02 16:53, 5年前 , 95F
綠魂核真不錯 怨靈鬼合上去減傷超高
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08/02 16:55, 5年前 , 96F
我的攻擊中減傷來到46% 硬拉硬啦
08/02 16:55, 96F

08/17 02:15, , 97F
拿大斧a過去一點問題都沒
08/17 02:15, 97F
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