[情報] 對馬戰鬼1.05 更新

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (凡)時間5年前 (2020/07/28 00:27), 編輯推噓90(92242)
留言136則, 84人參與, 5年前最新討論串1/1
情報來源:https://automaton-media.com/articles/newsjp/20200728-131846/ https://twitter.com/SuckerPunchProd/status/1287765212951490560?s=20 有官推了應該不是芭樂 更新內容: 1.新難度「Lethal(死)」,增加敵我雙方的攻擊力到致死的程度、敵方的 攻擊會更激烈、閃避與格擋的判定更嚴苛、敵方更容易找到主角、此項更新 可隨時至選單調整難度。 2.「Lower Intensity Combat手殘黨救星:可以在選單選擇開關讓戰鬥變得簡單, 包含閃避與格擋判定簡化、較不易被敵人發現、更多回血的機會、較容易斷敵人 招,此變更是選項可以開關而不是新增難易度。 3.字幕與UI上的一些字可調整大小(最大150%)和顏色(黃藍綠追加) 4.修正若干BUG(黃金寺不停跌倒的路人女等) 上線時間:約7/28中午 -- <三分間で さようなら はじめまして> <用三分鐘說 珍重再見 初次見面> -能動的三分間 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.137.82.137 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1595867271.A.84B.html

07/28 00:29, 5年前 , 1F
按圈跳過對話呢
07/28 00:29, 1F

07/28 00:29, 5年前 , 2F
那請問開1再開2會怎樣呢?
07/28 00:29, 2F

07/28 00:31, 5年前 , 3F
難度新增的好快啊!
07/28 00:31, 3F

07/28 00:32, 5年前 , 4F
配裝儲存呢
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07/28 00:33, 5年前 , 5F
對話還是不給跳 十分尊重配音人員 (誤)
07/28 00:33, 5F

07/28 00:34, 5年前 , 6F
想要跳對話,不然給對話快轉嘛!
07/28 00:34, 6F

07/28 00:55, 5年前 , 7F
果然來了新難度,坐等NG+更新
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07/28 00:56, 5年前 , 8F
想要略過對話、快速換裝or護符
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07/28 01:01, 5年前 , 9F
不過敵人應該要改更硬,後期最大的問題是都在切菜
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07/28 01:02, 5年前 , 10F
yeah~有動力玩第二輪了
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07/28 01:02, 5年前 , 11F
對話覺得還好,任務結束結算成績很拖時間又按不掉
07/28 01:02, 11F

07/28 01:07, 5年前 , 12F
不能跳對話是給大家學習語言的機會
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07/28 01:07, 5年前 , 13F
這下可以被圍毆個痛快了 各位高玩們
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07/28 01:08, 5年前 , 14F
希望有回憶模式,不然後期滿裝沒據點打
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07/28 01:12, 5年前 , 15F
想要外觀可以更自由搭配QAQ
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07/28 01:12, 5年前 , 16F
還有能力加成可以不用跟外觀綁死
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07/28 01:19, 5年前 , 17F
試了騎馬並輕砍(無法在馬上重砍), 還不錯, 但很快就被砍落
07/28 01:19, 17F

07/28 01:20, 5年前 , 18F
馬, 如果能加些騎術 馬上戰鬥技能也不錯
07/28 01:20, 18F

07/28 01:23, 5年前 , 19F
想要NG+ 不然沒動力再蒐集第二次
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07/28 01:34, 5年前 , 20F
Reddit一堆在喊NG+,看來我要玩的更慢了(還在第一幕:
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07/28 01:34, 5年前 , 21F
p
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07/28 02:15, 5年前 , 22F
黃金寺不停跌倒的路人女 XD
07/28 02:15, 22F

07/28 02:16, 5年前 , 23F
1跟2兩者都開啟的話 不會衝突嗎XD
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07/28 02:18, 5年前 , 24F
我整篇看完馬上跟二樓想的一模一樣XDDD
07/28 02:18, 24F

07/28 02:24, 5年前 , 25F
蒙古戰士:要我往死裡打又要下手輕一點,臨演真難當QQ
07/28 02:24, 25F

07/28 02:45, 5年前 , 26F
不錯 更新有誠意 照sp以往應該會有dlc 期待
07/28 02:45, 26F

07/28 02:48, 5年前 , 27F
按照這新難度應該是做成不論敵我都是一刀死
07/28 02:48, 27F

07/28 04:34, 5年前 , 28F
希望護符可以加個分類選單 每次要換都滑超久
07/28 04:34, 28F

07/28 05:28, 5年前 , 29F
不給全跳至少可以按O到下一句吧
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07/28 05:48, 5年前 , 30F
已可更新1.05
07/28 05:48, 30F

07/28 06:45, 5年前 , 31F
鎖定啊!!故意做不能鎖定到底要幹嘛
07/28 06:45, 31F

07/28 07:09, 5年前 , 32F
要你一打多啊
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07/28 07:19, 5年前 , 33F
字幕可以調大了
07/28 07:19, 33F

07/28 07:25, 5年前 , 34F
鎖定被圍毆會不好閃
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07/28 07:36, 5年前 , 35F
跌倒路人有遇過XD
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07/28 07:54, 5年前 , 36F
對馬真的不需要鎖定,玩起來很順手
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07/28 07:55, 5年前 , 37F
難度調最難把完美格檔判定變鬆打起來一定比之前體驗更棒
07/28 07:55, 37F

07/28 08:05, 5年前 , 38F
希望加個引路風到點後自動跳引到下個支線(或主線/狐狸窩等
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07/28 08:05, 5年前 , 39F
自選)的功能,這樣就完全不用開地圖了
07/28 08:05, 39F
還有 57 則推文
07/28 14:36, 5年前 , 97F
這一版會先顯示黑色透明骨架,轉圈一下才秀裝備
07/28 14:36, 97F

07/28 14:39, 5年前 , 98F
讀取時間,記得是官方刻意修正的,怕遊戲提示玩家沒
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07/28 14:39, 5年前 , 99F
法來得及看
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07/28 15:07, 5年前 , 100F
字幕更新超級有感阿,大就是爽
07/28 15:07, 100F

07/28 16:01, 5年前 , 101F
不是阿 你改成讀取完按個按鍵關掉讀取畫面不就好了
07/28 16:01, 101F

07/28 16:37, 5年前 , 102F
我也不懂為啥不設按圈 但好像有被訪談真的修慢
07/28 16:37, 102F

07/28 16:56, 5年前 , 103F
好幾次好像讀太快,畫面一出來 仁哥還是T Pose,隔一下才
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07/28 16:56, 5年前 , 104F
恢復正常動作
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07/28 17:22, 5年前 , 105F
我節奏不好還是玩一般的就好
07/28 17:22, 105F

07/28 17:22, 5年前 , 106F
怎麼感覺難度沒什麼差別
07/28 17:22, 106F

07/28 17:32, 5年前 , 107F
用了最新難度解小次郎的六把刀 各種被秒殺
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07/28 17:32, 5年前 , 108F
只有一刀死跟兩到死的區別
07/28 17:32, 108F

07/28 18:06, 5年前 , 109F
我說的不是地圖移動的讀取,是切換裝備或查看道具
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07/28 18:07, 5年前 , 110F
時讀入物品圖像的時間,應該明顯比上一版慢一些
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07/28 18:07, 5年前 , 111F
不過對遊戲沒啥大影響就是了
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07/28 18:08, 5年前 , 112F
倒是斬首隊長這次也沒修,剛剛又遇到一個在爬
07/28 18:08, 112F

07/28 18:17, 5年前 , 113F
期望下次有配裝可以儲存的功能
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07/28 19:09, 5年前 , 114F
感覺死很大模式 敵我攻擊力都倍增了 兩邊都比看誰下
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07/28 19:09, 5年前 , 115F
手快 w
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07/28 19:15, 5年前 , 116F
更貼近 - 人被斬、就會死
07/28 19:15, 116F

07/28 21:23, 5年前 , 117F
新難度群戰超好玩,可以一刀一隻就有更充裕的時間防
07/28 21:23, 117F

07/28 21:23, 5年前 , 118F
禦了
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07/28 21:37, 5年前 , 119F
新難度容錯率很低一不小心就被秒
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07/28 21:39, 5年前 , 120F
就新難度都要很專心玩 這樣覺得太累決定平常用困難 看心
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07/28 21:39, 5年前 , 121F
情在換新難度
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07/28 21:54, 5年前 , 122F
新難度蠻爽的閃光的攻擊沒躲大概就死,雙方攻擊都上升
07/28 21:54, 122F

07/28 21:58, 5年前 , 123F
更新後讀取變好慢..
07/28 21:58, 123F

07/28 22:40, 5年前 , 124F
沒鎖定在打團戰時很好玩,能感受到真的是一團混戰。
07/28 22:40, 124F

07/28 23:06, 5年前 , 125F
更貼近真實世界的難度 兩刀死人
07/28 23:06, 125F

07/28 23:10, 5年前 , 126F
她搞這種團戰圍毆有鎖定反而更加手殘
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07/28 23:10, 5年前 , 127F
慢慢發現為什麼不鎖定的用意了
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07/28 23:24, 5年前 , 128F
新難度血量跟防禦力根本沒意義XD
07/28 23:24, 128F

07/29 00:34, 5年前 , 129F
加大字幕超有感更新~~
07/29 00:34, 129F

07/29 01:11, 5年前 , 130F
配上大字幕更有古裝片的感覺 w
07/29 01:11, 130F

07/29 11:29, 5年前 , 131F
剛剛發現日文系統原本錯誤的翻譯都有修正了
07/29 11:29, 131F

07/29 11:30, 5年前 , 132F
劍聖裝、隱密護符效果的說明都有改過來
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07/29 12:03, 5年前 , 133F
新難度差點走不出海灘xdd
07/29 12:03, 133F

07/29 14:13, 5年前 , 134F
新最高難度也沒困難多少,大盾兵可能一盾就敲死你,
07/29 14:13, 134F

07/29 14:13, 5年前 , 135F
但單挑難度對面出招還是太簡單了
07/29 14:13, 135F

07/29 17:14, 5年前 , 136F
新難度主要就容錯率低 如果都不會失誤那就沒啥差
07/29 17:14, 136F
文章代碼(AID): #1V7m27XB (PlayStation)
文章代碼(AID): #1V7m27XB (PlayStation)