[閒聊] 對馬戰鬼不專業感想

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (太陽餅市人)時間5年前 (2020/07/24 22:10), 編輯推噓21(22120)
留言43則, 27人參與, 5年前最新討論串1/1
防雷 目前進度大概在剛走完第一幕 然後回頭把第一座島蒙古營地清完 個人覺得優點真的就是戰鬥和風景 俳句也蠻讓人耳目一新的 只是缺點也蠻明顯的 可能是裝備/刀沒有農的要素 就只是好看 其餘的都是數值早就定好的 你想要哪裡加強就乖乖升級該裝備/武器就好 少了一點開禮物的驚喜感 常常打一打就覺得好疲乏哦 景色很美沒錯 打鬥很帥也沒錯 但久了真的就膩了 UBI奧德賽和地平線常常被拿來和對馬比較 這兩個遊戲都有農的要素 也是我覺得對馬少的那一味 然後有一點我很不爽 常常在NPC要我跟他進房/出房的時候 他自己走出去就直接當我面把拉門關上 -_- 隨手關門是很好的習慣沒錯 但這樣也太沒有禮貌了吧! 還是日本人的習慣真的是這樣? 開一次門只能進出一個人就要關起來再開 不可能吧... 還有被那個弓道師父嗆不懂戰爭的時候 超想給他來一下天斬的 他媽的到底是誰開戰遲到啊 以上純屬個人感想 理性勿戰 ----- Sent from JPTT on my iPhone -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.10.73.156 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1595599839.A.712.html

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後面還有其他類型的裝備跟武技
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不喜歡太農,對馬這樣剛好,玩招式的搭配、暗殺的手法足以
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因為這作裝備系統比較簡單 雖然我也喜歡裝備多樣化一點
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但也有一部分的人嫌麻煩
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喜歡用探索取代農
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殺人方法全用完再說疲乏吧
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有人在我前面關門 我都直接把門拆了
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刺客奧德賽一部分被那像暗黑的刷裝備機制勸退,對馬這
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樣剛好
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戰鬥方面在隻狼跟刺客取得了一個平衡點
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你比較適合玩仁王 農裝就夠你爽玩了
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當勇者當然要砍門阿
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就是因為對馬沒有奧德賽那味 我才覺得好玩的
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不用刷裝的遊戲真的太好玩
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我在農各種殺法
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我覺得平衡點抓滿好的 雖然也冒出過想玩其他近戰兵器的
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想法
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但後來想想這樣會失焦
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每個人對於農裝這喜好都不太一樣,但若真的要做有能力
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數值的裝備,勢必會要重打掉對馬的整個戰鬥框架
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你不爽的點我覺得很喜歡要農的話評價就掉了
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像奧德賽這樣蹲下站起來蹲下站起來農點數到底有什麼值得
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嘉許
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你把技能的刀法都練會練熟就是本遊戲的精華
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布農族的我覺得很高興
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這遊戲分三個階段 每一幕都讓我必須改變打法 我是覺得還
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算有趣
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第一幕的打法不一定適用第二幕
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我玩奧德賽完全沒農欸..... 有甚麼好農的?
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不喜歡農裝備+1 刷得有夠煩 蹭遊戲時數而已
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不過奧德賽的確也沒什麼好農的 技能已經夠強了
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不用刷才好 練技術才比較好玩 堆數值超無聊
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07/25 03:44, 5年前 , 33F
昇刀的素材你還覺得不農喔?
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這種遊戲農裝備沒意義啊,只會陷入通膨輪迴,對刀靠
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裝備,那不如去玩天堂M
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NPC關門我砍門,潮爽der
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07/25 08:59, 5年前 , 37F
不用農裝 加分
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我喜歡隻狼大於黑血的原因之一也是不用搞裝備,戰就對了
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目前比較不滿的缺點就翻譯和場景能破壞的太少了
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07/25 16:26, 5年前 , 40F
我討厭日系農裝系統
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自從發現門跟鎖可以直接破 我的戰鬼進村就斬門
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隻狼也沒有繁雜的武器設定,過多的系統反而玩起來容
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07/29 15:22, 5年前 , 43F
易失焦
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文章代碼(AID): #1V6klVSI (PlayStation)
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