[閒聊] 有了對馬戰鬼還會期待刺客教條日本篇嗎

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (vivi)時間5年前 (2020/07/20 18:47), 5年前編輯推噓89(89059)
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相信喜歡刺客教條系列的玩家很多都在期盼育碧能出個日本篇, 只是一直沒有實現,不過現在出了對馬戰鬼,可以說部分繼承了刺客教條的精神, 對馬少了頻繁的攀爬,但刺殺的爽快感更勝起源跟奧德賽,作業感的煩躁也少許多, 以我的想像來說,即便把刺客教條奧德賽的系統跟場景置換成日本風, 整體娛樂性也很難超越對馬了,當然也可能是我刺客教條玩過太多, 對對馬戰鬼感覺較新鮮才有的錯覺,還有劇情的記憶點對馬也勝過奧德賽, 不知道刺客教條粉有在對馬戰鬼身上找到相同的滿足感嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.136.168.92 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1595242066.A.D0D.html ※ 編輯: luchiahui (114.136.168.92 臺灣), 07/20/2020 18:48:16

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會拿布都御魂之劍到處over soul打妖魔鬼怪
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刺客可以出個扮演忍著的,武士很難超越對馬了
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老實說不會耶,這款應該屌打目前的刺客教條
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光是服裝就無法了吧
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刺客教條是狂戰士的故事跟對馬的刺殺不同吧
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奧德賽有三個流派,戰士、刺客跟弓箭手, 刺客流是可以光靠躲草叢跟陰暗處就摸掉一整個軍營的

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系統不改的話背景怎麼改都不會有新鮮感
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攀爬哪有少 ?一堆神社等著你爬哩
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其實我現在在想的是維京篇 對馬戰鬥太好玩
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我倒是比較期待出中國篇,有人也是嗎哈哈,中國古代有
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蠻多故事可以講,而且好像也沒出過幾部3A大作?
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如果維京篇戰鬥跟奧德賽差不多的話就...
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不覺得UBI能在氛圍上達到對馬的程度
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我覺得很難 我覺得對馬比刺客教條好玩 而且如果要玩
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暗殺 仁也一直在暗殺啊XD只差仁不會飛雷神之術哈哈
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中國太難做了 容易引起政治問題的題材基本上沒人會碰
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※ 編輯: luchiahui (114.136.168.92 臺灣), 07/20/2020 18:56:38

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對馬花這麼多年打磨 育碧流水線生產不太可能這樣做
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而且對岸一個不對就會封殺刺客中國篇XD
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有點難實現
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有了隻狼還是可以玩仁王2啊不衝突,對馬跟刺客同理,只
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要是好玩的都期待
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做個春秋戰國時代哪會有政治問題
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隻狼跟仁王差這麼多,對馬跟刺客是真的有像
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ac維京現在應該抖抖的....
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三國無雙有被禁嗎 不要做太近代的中國都沒問題吧
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比起刺客教條中國篇 比較期待拿對馬這種架構來做中國篇
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想玩秦朝時期
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做古代一定會有問題 不要小看玻璃
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中國就是"故事"而已 沒有太多內容
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期待BUG更多
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現階段應該沒人敢動中國這個題材
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做中國結果不能在中國賣 賺不到中國人的錢 這樣沒意義==
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中國篇要等中共垮台後才敢做吧
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騎馬撿素材的時候有很強的既視感 直覺反應一直按到三角
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形來撿 我覺得有些要素也類似奧德賽 兩款都非常好玩
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還有 71 則推文
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UBI出香香女角我可以
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雖然我覺得跟有些要素跟奧德賽類似 但戰鬥更有趣而且不
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用練等 作業感少很多
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奧德賽我很喜歡 但戰鬥打擊感跟塑膠一樣 跟對馬差太多
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反清列強侵略 還是會受到民族主義反彈
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做幕末+1 侍道4就覺得這題材不錯了 有洋槍又有武士刀
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之前惡補了一堆武士電影 玩這片特別有感 尤其浮世草
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UBI真做了日本也不會有太大期望 反而希望R星能做
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完全不會
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不會 奧德賽劇情沒啥記憶點,只記得一開始爸爸的劇情,
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對馬蠻多支線都蠻鼻酸
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羅馬尼亞戰鬼 看大公發飆 應該很爽
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做浪人劍客,武藏題材我覺得更讚
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育碧喔,不要太期待他的故事就好
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不會,刺客做不出這種遊戲
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沒人知道中國人的G點在哪
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刺客會把日本故事做壞~~之前有出介紹日本刺客跟聖殿的所屬
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就超有問題~~德川幕府那種保守派竟然是刺客= =~~只因為服
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部是家康的人~~說真的戰國跟幕末是最好做的但是ubi應該
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會做濫
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對馬的支線我也覺得做得很好啊 比主線要棒的感覺XD
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UBI做不出來,因為玩了遊戲後可以感覺製作組對武士真的
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很有愛,許多風景,戰鬥,還有支線劇情都像黑澤明的電
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影一樣,玩到現在還不覺得膩
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有無作業感差很多...都邊逛風景邊跑任務點
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育碧來做大概會變成非常考究的對馬島 一比一做給你看
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畫面更精緻 男的帥女的美 但可能就有形無神吧
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07/21 23:11, 5年前 , 136F
刺客的支線任務我都解到有點厭世 最後都直衝主線
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對馬我到現在還在解支線 到處幫助農民
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07/21 23:32, 5年前 , 138F
做中國主角得是新四軍,國民黨跟日本人是聖殿騎士
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可是做中國又不能扯到聖者和蘋果。
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07/21 23:42, 5年前 , 140F
中國特色的刺客信條,就是富強民主文明和諧
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UBI只能做忍者 武士的門檻被對馬拉太高了
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07/22 09:59, 5年前 , 142F
哪一家都好,拜託做個忍者的故事,好懷念天誅系列
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07/22 10:00, 5年前 , 143F
或是中國篇做個架空歷史的影衛暗衛也可以
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刺客的戰鬥和潛行品質還是算了吧,只剩觀光可以比
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07/23 11:43, 5年前 , 145F
對馬以戰鬥來說拿3代跟4代比才有可能一拼,奧德賽跟砍
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07/23 11:43, 5年前 , 146F
空氣一樣。梟雄是一個人被彎刀爆砍五六下不僅站好好還
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07/23 11:43, 5年前 , 147F
可以反手給你一刀。對馬讓我找回那種戰鬥的俐落感,很
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07/23 11:43, 5年前 , 148F
喜歡
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文章代碼(AID): #1V5NPIqD (PlayStation)
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