[心得] 對馬戰鬼破完心得 9/10佳作
看板PlayStation (Play Station - PS)作者tw689 (台灣689)時間4年前 (2020/07/20 16:49)推噓16(17推 1噓 23→)留言41則, 24人參與討論串1/1
會雷到部分劇情,到第二幕打完
不會雷到結局,進度還沒到怕被雷的可以先離開
個人整體評價9/10佳作接近神作
作為一個ps4世代的結束也是不錯了
整體來說有很多其他作品的影子在
最相似就刺客教條
不過也有自己的優點,目前開放世界第一個武士作品
戰鬥難度中等,動作流暢、斬殺帥氣、讀取快速
比較可惜的是招式太少,因此玩太久之後有點膩
單挑boss戰又都只能拿刀,苦無、炸彈那些卑鄙手段都不能用
雖然可以理解這是武士的榮耀
但是後期戰鬥膩了之後變成有點無聊,也不能有趣的亂玩
後期我打boss變成幾乎沒在思考,紅光滾
觀察幾次招式之後用反擊
武器也只有刀,招式很單一
勾索也是很不自由,能用的地方太明顯設計過了
劇情方面支線還蠻多的,然後大多都蠻有意思的
幾乎沒有很多開放世界有的重複支線
可惜的就是真的沒漂亮妹子
但是阿罵真的霸氣十足,我在旁邊都覺得怕
然後對馬鄉民很多都很有個性...
會騙主角的NPC也不少,蠻有趣的
石川師傅我需要幫助! 石川師傅!
沒飯吃騙主角去殺附近盜賊吃他們偷的飯
主線劇情就有些太平淡了
幾乎都猜得到
連龍三會背叛都在斗笠眾那晚沒來就猜到了
感覺對手也要有一些武士才比較有趣
叔叔的武士精神跟仁的卑鄙打法衝突等等
不過叔叔根本也不是武士打法,是無雙打法啊
帶著仁兩個領袖衝去敵方據點開無雙
到敵人附近就開始大叫我來了
然後翻譯也是不太好
叔叔一直叫我境井大人,然後日文聲音是叫仁
這個不知道近期會不會有更新優化
對武士跟開放世界都可以的還是蠻推薦的
題外話
還是希望有一天可以在現代主機上看到
天誅、侍道這類經典作品
忍者跟武士就是帥啊
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因為扣分點也是蠻多的
對武士沒愛的話可能會蠻慘的
我自己是因為題材加分不少
噓
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除了境井大人這種太明顯之外我現在是感覺不太出來
俳句這種很難的反而很順暢
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我覺得算很不錯了
我個人排支線
對馬 > 刺客教條奧德賽 >>> FF15
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有些任務過程的對話仁哥也可以很嘴XD
可惜對手是蒙古人,不然我也很喜歡偷聽敵人說話
這款只有很少數能這樣聽...雖然也沒辦法
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我標題再補雷好了QQ
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如果能在歐美大賣,類似作品要重回榮耀的機率大增
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雖然我覺得接近神作了
但是這款用扣分制的話真的很難10/10
媒體評分給8/10甚至7/10都還在能理解的範圍內
GOTY應該不太可能
但是最後二我玩到真的生氣
還是買原價數位版
※ 編輯: tw689 (123.194.159.194 臺灣), 07/20/2020 18:40:23
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