[心得] 對馬通關心得/遊戲攻略 期待出台灣戰鬼

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (LietLaw)時間5年前 (2020/07/19 18:52), 5年前編輯推噓32(34238)
留言74則, 36人參與, 5年前最新討論串1/1
通關心得/遊戲攻略 期待出【台灣戰鬼】詮釋真正的戰鬥民族 我大概花了大概21~22個小時通關,傳承任務有完成重要的戰技【天斬】、【怒舞】、【 爆裂箭】,支線任務也解了數十個。今天跟大家分享通關心得與遊戲攻略技巧~還沒有入 手的夥伴們可以參考看看再決定要不要入手,而已經開始遊玩的戰鬼們也可以參考我 的遊戲攻略小技巧讓通關更順利喔~ 影片連結: https://youtu.be/GLuZWM-1E6o
  我認為本作是以非常最高規格製作的作品,我講的不單是畫面,因為這個世 代其實已經不缺乏畫面好的遊戲,其實有很多小細節製作組真的很用心,遊戲中所有的支 線任務都作的不馬虎,不單是傳承任務有豐富的開場與極具日本風格的CG影片,一般的 小任務也有非常多的對話與鋪成,細膩的刻畫每個人物的個性,讓每個角色人設都非常的 立體也非常飽滿,讓本作不單只有畫面漂亮,但其實深深蘊藏著日本的文化與精神。   講到日本文化,我們也可以深深的感受到 Sucker Punch非常用心地去展現日本的視 覺之美,並致敬黑澤明大師特有的一決死戰的鏡頭是本作的特色,帶有濃濃的日本特有的 造景與建築和風俗民情,讓我相信對日本文化、武士道有興趣的夥伴們一定會很喜歡本作 ,甚至我相信一定會因為這個作品促進了對馬島的觀光產業,讓更多人喜歡上日本的文化 。像我個人就特別喜歡日本的文化,去日本時我一定會安排行程到京都享受當地的人文藝 術,幾個有名的城堡像是大阪城、姬路城、二條城都能讓我流連忘返。所以在遊戲中操作 大仁哥誓死捍衛家園,舉起境井家刀與敵人血戰,在巷子裡快速穿梭,在城廓爬上爬下是 特別有感覺呀。   Sucker punch透過【對馬戰鬼】把日本傳統文化傳遞的淋漓盡致,雖然遊戲中不乏會 有一些小bug,人物表情僵硬等小缺點,但是瑕不掩瑜,仍是極為優秀的作品。非常值得 夥伴們細細品嘗。我也非常期待像Sucker Punch這樣認真的製作團隊,在未來有機會以 台灣為背景作個【台灣戰鬼】或是【福爾摩沙之魂】呀(笑!!^0^),想當年我們台灣可 是真正的戰鬥民族,鳩派ㄟ捏(台語),有看過賽德克巴萊你一定就知道,我們的原住民超 猛的好嗎?! 出生時就自帶天使的聲音不說,體能也異於常人,隱匿偷襲是他們吃飯技能 ,近戰有山刀,遠程有弓箭或獵槍,平常他們為了生活從小就要學會打獵,與野獸搏鬥, 三不五時就下山出草練膽識,當時我們原住民的剽悍在許多史實中都有記載。真心希望, 能有這麼一天,我們的文化也能得以透過像如此優秀的作品發揚光大,讓更多人喜愛並認 同台灣文化。 以上就是小弟對於【對馬戰鬼】的遊戲心得。雖然已經通關,但還會再繼續把剩下的支線 任務補足。非常歡迎大家分享遊戲心得,有任何遊戲上的問題與想法都歡迎討論 祝夥伴們玩得愉快,有問題可以來我的頻道聊天問問哦! 阿月會持續做更多遊戲攻略與小技巧,期待大家的支持。謝謝 Assassin月 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.34.197.46 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1595155948.A.D6A.html ※ 編輯: sk2tom (1.34.197.46 臺灣), 07/19/2020 18:53:39

07/19 18:56, 5年前 , 1F
8+9砍人 對峙的時候是寫輸贏
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07/19 18:59, 5年前 , 2F
還不是被好吃懶做的漢人歸化了(誤
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XD好像也蠻有道理的

07/19 19:01, 5年前 , 3F
依後藤新平對台灣人的評論,離戰鬥民族還有點差距
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07/19 19:09, 5年前 , 4F
來 男人間拔刀戰
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對峙的拔刀戰真的很讓人上癮,瞬間消滅五個敵人,比潛行暗殺快又過癮,只要任務 沒要求我都是直接走大門叫囂"派你們最強的來決一死戰"XD ※ 編輯: sk2tom (1.34.197.46 臺灣), 07/19/2020 19:16:28

07/19 19:21, 5年前 , 5F
影片有CG? 不是都實機嗎?
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07/19 19:22, 5年前 , 6F
廖添丁就超適合做遊戲啊
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我也有想過廖添丁耶!XD ※ 編輯: sk2tom (1.34.197.46 臺灣), 07/19/2020 19:28:28

07/19 19:25, 5年前 , 7F

07/19 19:25, 5年前 , 8F
真的,同原PO
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07/19 19:28, 5年前 , 9F
廖添丁就不要拿出來笑了
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07/19 19:29, 5年前 , 10F
添丁 QW
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07/19 19:31, 5年前 , 11F
日本武士道(samurai)深植人心,好萊塢還拍過《末代武士》
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07/19 19:32, 5年前 , 12F
台灣的傳統文化國際能見度有限,國內產業投資意願也有限
07/19 19:32, 12F
玩完【對馬戰鬼】,真的很羨慕能有優質的遊戲為日本的文化傳遞做出很好的貢獻 真心希望我們的台灣在地文化也能發光發熱,帶動台灣的相關產業

07/19 19:34, 5年前 , 13F
神影無蹤廖添丁
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07/19 19:34, 5年前 , 14F
身為玩家的我能做的,就是買《酉閃町》、《天命奇御》支持
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07/19 19:35, 5年前 , 15F
然後寄期望在DOMO新作《軒轅劍》系列,雖然柒代應該不夠好
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我也會支持即將推出的軒轅劍,期待這個IP能發光發熱,目前看過最新預告遊玩影片, 雖然跟國外這些3A大作比起來有一點距離,但希望故事能夠引人入勝呢

07/19 19:35, 5年前 , 16F
出款「台灣義賊」英文名Robinhood of Taiwan
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台灣有不少義賊廖添丁的電影與相關電視劇,希望Sucker Punch可以來參考XD

07/19 19:37, 5年前 , 17F
賽德克巴萊很適合啊
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目前覺得最適合的就是賽德克巴萊,當年該族確實是以兇悍聞名呀 ※ 編輯: sk2tom (1.34.197.46 臺灣), 07/19/2020 19:49:24

07/19 20:24, 5年前 , 18F
賽德克巴萊感覺適合做極地戰嚎
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07/19 20:28, 5年前 , 19F
請問...一對一單挑的電影運鏡是什麼時候會有呢?玩了十小
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07/19 20:28, 5年前 , 20F
小時都沒遇到...
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07/19 20:31, 5年前 , 21F
傳承任務
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07/19 20:32, 5年前 , 22F
透過傳說開啟追尋 地圖上是藍色標記
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07/19 20:43, 5年前 , 23F
台灣戰鬼?!還是寄望對岸的中國武俠比較可行
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07/19 20:54, 5年前 , 24F
找不出名的故事比較好做
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07/19 20:56, 5年前 , 25F
坐在運酒車潛進營地那段很像武俠遊戲會有的畫面 只是人
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07/19 20:56, 5年前 , 26F
家示範了3A級的製作水準
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07/19 21:18, 5年前 , 27F
日治時期還不錯 有台 日 原三種文化的揉合
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07/19 21:22, 5年前 , 28F
..
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07/19 21:41, 5年前 , 29F
希望能有武俠題材的開放世界
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07/19 22:15, 5年前 , 30F
剛開始完沒多久 請問要怎麼看主角的技能習得狀況?
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07/19 22:16, 5年前 , 31F
因為剛幹掉據點小王被剩下小兵殺死,復活後清完據點好像
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07/19 22:17, 5年前 , 32F
也沒再看到據點小王,不知道架式經驗有沒有成功累積Orz
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07/19 22:20, 5年前 , 33F
文化???有那些? @@
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07/19 22:32, 5年前 , 34F
我覺得政子夫人的畫風就很賽德克巴萊啊
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07/19 22:34, 5年前 , 35F
技能是你的傳奇等級 往上升會給點數
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07/19 22:35, 5年前 , 36F
據點首領打死就馬上就來個慢動作,秀累積進度給你看
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07/19 22:35, 5年前 , 37F
了,不可能沒累積到
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擊殺(偷窺)將領會得到架式技能的經驗值
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07/19 22:35, 5年前 , 39F
累積到一定程度才會領悟架式
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07/19 23:53, 5年前 , 40F
不偷窺也行啦,將領真的很多
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07/20 01:02, 5年前 , 41F
台灣沒輸出文化,國外對台灣沒有想像,只能說做夢太美
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武士作為日本古代的權貴階級實際上大部分都很不堪,所謂的
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武士榮譽也是少數中的少數,然而日本電視劇和動漫一直以來
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都是東方最強勢的文化輸出之一,武士刀和武士等題材被使用
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和美化過不知道多少遍,連外國人都對日本文化抱有「想象中
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的美」做出一件又一件的創作(或遊戲),台灣要達到這種文化
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上的強勢大概只能等到三戰後才有機會了...
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而且人不免俗的都是視覺動物,對馬戰鬼好棒棒一大部分就是
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裡面的和風場景美到掉渣,然而台灣作為低緯度國家沒辦法像
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對馬一樣有那麼豐富的顏色能使用
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要說外國對台灣的想像...大概就是我們對泰國或越南的想像吧
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,風景實在沒有亮點可言
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台灣之前原住民部落互鬥,漢人各庄閩粵械鬥不缺這題材吧
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07/20 01:29, 5年前 , 54F
林昶佐還寫過「大械鬥」這種歌,明清日治台灣史幾乎就是
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戰鬥史
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07/20 01:42, 5年前 , 56F
小時候聽台語講古,形容「仙拼仙,拼死猴齊天」就是在講
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械鬥頻率之高規模之大。
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07/20 03:52, 5年前 , 58F
.
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07/20 06:47, 5年前 , 59F
台灣文化被中華民國流亡來台後徹底壓制污名化
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07/20 07:12, 5年前 , 60F
連中國題材都沒有做開放世界了 更何況台灣
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07/20 08:37, 5年前 , 61F
推這片 ,真的是畫面漂亮 又玩的爽
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07/20 09:26, 5年前 , 62F
台灣的文化只能做做8+9戰狗之類,吃檳榔闖紅燈
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07/20 09:29, 5年前 , 63F
真的 台灣的文化跟日本比 根本算不上有文化...
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07/20 09:38, 5年前 , 64F
想說天斬是啥我玩1x小時還沒遇到,原來日文版叫紫電一閃
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07/20 09:39, 5年前 , 65F
天斬的任務地點我剛解開 不過還沒去解 怕很困難 XDD
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其實不難,多注意敵人的招式盡量等他出你有把握反擊的招式你再反擊,天斬很好用, 後面要拿更強的武技【怒舞】先有天斬會比較好解

07/20 09:56, 5年前 , 66F
台灣以前T-time做的遊戲我都很愛 全部有買
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台灣文化時間短,又被兩次文化清洗 在地認同度變很低
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※ 編輯: sk2tom (1.34.197.46 臺灣), 07/20/2020 13:32:48

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台灣可以做立法院戰到並鬼
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07/20 19:07, 5年前 , 69F
台灣大能出一款排隊之鬼,論排隊實力宇宙第一吧,真。
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07/20 19:07, 5年前 , 70F
排隊民族
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排隊應該還好吧 日本人也超愛排隊 排爆米花、貢茶、水果
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07/21 00:08, 5年前 , 72F
茶之誇張
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07/21 11:41, 5年前 , 73F
作出草的話感覺很像刺客三
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07/21 17:16, 5年前 , 74F
算了吧鬼島zzz
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文章代碼(AID): #1V52Nirg (PlayStation)
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