[閒聊] 這樣看起來 史克威爾的說話AI軟體很強耶

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (台灣北京)時間5年前 (2020/07/17 15:01), 編輯推噓15(15029)
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如題 對馬目前讓我比較出戲的真的是翻譯跟臉部表情 翻譯因為是翻自英文 所以有些語法很奇怪 但尚可理解 但臉部嘴巴表情讓我每次進入劇情時 真的出戲XD 其實他應該是有捏日文嘴型 但真的不太行 聽說英文嘴型也差不多爛 這樣史克威爾是不是表情說話軟體調教蠻強的 FF7RE很多是即時運算非CGI 但表情說話英日語都很自然 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.72.231.139 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1594969303.A.687.html

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都是$$$$
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有錢的話可以所有語音都手調
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只能說這款要是日本人自己做的話應該是做不出這種風格
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又不止SE會對嘴
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是嗎 我完全看不出有日文嘴型 我以為那就是英文的
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這有引擎啦,之前一些視訊虛擬人物就有類似功能了,看要不
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要花錢,跟調校而已
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史克威爾·艾尼克斯
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索尼·愛利信
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DS那個向別人借的引擎對嘴也很強,不如說這是基本
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對馬沒有搞好可能是來不及
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光榮·特庫摩
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對嘴還是要調的啦,舉FFXV為例,各種即時過場都對得很精
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準自然,但是城鎮原野上的聊天就真的是大概對一對就算
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說到對嘴讓我想到顏藝大作醜女座
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你想太多了那個是手工做出來的 AI是即時的
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就軟體可以幫助減少工作量 但是實際還是要修啊 修的慘的
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結果就是我上面說的顏藝醜女座
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文本一定早就有了 不可能來不及
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以對馬的認真程度我想來不即加
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又沒辦法再拖了
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上市前還有日文是機翻的事
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就是沒法再拖了,不然PS5上市前推出會更慘
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FF7R的確有透過軟體去解析角色聲檔對應的喜怒哀樂
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然後自動去產生對應的表情
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當然 最後一定還是有人工檢查跟調整啦
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真的很厲害 其實ps3時代 FF13就有這個技術了 pc版換語言要
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重新下載30G的CG==
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FF是跑完還會人工修 都不修的請參考AAA大作質量效應仙女
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還是要人工下去修的 審判之眼也是
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現在什麼都有冠個AI比較屌嗎
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07/17 18:19, 5年前 , 33F
巫師三的對嘴也滿猛的
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07/17 18:39, 5年前 , 34F
對馬 我是日版的 對嘴真的不行
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07/17 19:59, 5年前 , 35F
那地平線怎辦? 女主根本是面癱欸
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07/17 21:15, 5年前 , 36F
可是FF7re 的場景貼圖真的不行.物件多邊形也很慘
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07/17 21:16, 5年前 , 37F
整體看起來是很美沒錯.但近看得話...不知道當時是怎麼
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過內部評審的
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07/17 21:29, 5年前 , 39F
就權重衡量而已 那些要認真作 那些順位排後
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07/17 22:15, 5年前 , 40F
UE4本身就不適合做大場景了
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07/17 23:26, 5年前 , 41F
嘴型很早就電腦處理了 臉部表情就比較麻煩了
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07/17 23:56, 5年前 , 42F
FF7R的嘴型還是會跑掉 所以不是完全人工調整的
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07/17 23:57, 5年前 , 43F
它最精準的是在重音部分對得很好 輕音節會跑掉
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07/18 07:06, 5年前 , 44F
可能是受疫情影響被擱置在最後來不及做吧
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文章代碼(AID): #1V4KpNQ7 (PlayStation)
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