[閒聊] 對馬戰鬼 4小時左右無雷閒聊

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (Ba葛)時間5年前 (2020/07/17 13:37), 編輯推噓35(35046)
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Assassin's Creed Tsushima 這是我目前對這款遊戲的感想 我想應該還有很多人在觀望 目前玩起來的感想 就是AI雖笨 但是那是建立在玩家操作熟悉的情況 至少我在初期攻略一個小村莊的時候 被圍毆到死很多次 == 我戰鬥難度是普通 對馬整體戰鬥比較偏向巫師3想流點血的難度 目前初期被敵方捅3~5下就倒了 戰鬥的部分 有四種架式 但是會依照玩家當下等級逐漸解鎖 目前我才解鎖第二個架式而已 戰鬥簡單來講 就是墊步墊步墊步墊步 找尋空檔放強擊累積破甲值 之後敵方破防直接給予連續傷害 後面有很多強化攻擊的被動技能 強化方面都是以快速出刀殺掉目標的方式 例如像是快速跑向對方,之後出刀割喉 再來是防禦的部分 跟FF15一樣 你只要按住防禦 會自動尋找敵人攻擊來源 絕大部分都能擋 就連弓箭也能,不過要擋弓箭要點技能出來 但是因為敵人會在連續攻擊之後使出防禦不可的攻擊 發動前敵人手上會有紅光警告 反應時間依照敵人而定,約0.5秒~2秒不等吧 原則上是墊步比較輕鬆 不過防禦比較容易讓敵人出現破綻,各有利弊 但是因為玩家無法主動鎖定 所以可能在大翻滾之後 要重新尋找目標 這款目前我最喜歡暗殺的部分 根本他媽的刺客教條 暗殺可以連續暗殺1~3人 平常單人暗殺是□ 但是當要決定連續暗殺的時候 是先按△暗殺第一個人,不是按□ 然後第二第三個目標繼續點△ 這點算是我覺得比較差的一點 整體來講 我覺得蠻好玩的 如果真的要說缺點 就是資源很雜給的量也少 但是可以升級裝備的項目卻靠背多 從武士刀、暗殺刀到弓箭、暗器 全部都能升級 但是資源很雜 不像刺客教條直接統一素材 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.230.195.63 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1594964270.A.C8C.html

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步調有點慢,還好傳送點多
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我覺得比較像地平線
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真的有像地平線
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看實況 戰鬥的回饋感似乎不錯哦?
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有推薦難度嗎 困難大概是什麼等級的
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戰鬥回饋不差 特別是射箭 還要計算拋物線 ==
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難度隨時能調整啦 我建議開場普通就OK了
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戰鬥很舒服
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難度記得只有三個就是 或許以後會更新難度吧
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一般玩家可以普通開局 熟練再挑戰困難
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對峙 完美格擋 迴避讓對手失去平衡
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之後的瞬間追擊超棒的
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對 還有那個開場嗆聲叫人單挑的 超爽 XD
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戰鬥系統我覺得比刺客教條還有趣
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對了 順便提 很多QTE都可以跟蜘蛛人一樣自動執行
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懶得按的人可以去設定開啟
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AI很笨但你被砍一下就知道了
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會很笨嗎?我早上看sky實況他躺到唉唉叫@@
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AI就攻擊慾望很強烈 所以你可以預判他的攻擊節奏啦
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會躺到哀哀叫 大概是平常不習慣玩這種遊戲吧
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所以我前面才會講 防禦和迴避各自的好處
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只是迴避要點技能才能做出大翻滾 不然都只有小墊步
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我大概前兩小時是狂死的狀態 XD 太貪刀
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會不會像仁王隻狼一樣難啊..
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如果是比較像刺客教條的話 那就OK
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不會 XD 但是別貪刀 可以先去看看實況
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還有一些好用防手殘功能 像是敵方射箭前提示 QTE自動按
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好喔
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反正初期會要求你硬幹 過了教學之後就可以搞暗殺了
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捨棄你的武士魂 當個刺客吧 XD
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想問支線有趣嗎?
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支線 目前也不知道算不算支線 就去到現場收委託 之後殺人
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然後會跟你講一些人物關係間的前因後果
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故事整體來講 就很直接 主要享受戰鬥
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迴避有帶無敵判定嗎? Boss戰多嗎?
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這遊戲戰鬼道具很op 適當使用開無雙不成問題
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迴避 我自己感覺是沒有 BOSS戰我只有碰到一場強制戰
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其他就是每個據點通常都會有一個將領 整體能力會比小兵強
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當然系統要熟練就是了
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高傷害高攻速高血量 但是死個幾次就能簡單打了
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單挑過程的運鏡非常棒
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遊戲就主打以前日本劇那樣 武士間的對決只在瞬間 的感覺
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所以上面講的單挑 可以開場進據點嗆聲叫人單挑連殺三個
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叫陣請搭配暴坊將軍殺陣bgm服用
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看對峙真的很想要暴坊將軍的音樂放起來
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吃俺的圓月殺法辣(誤
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跟將領單挑真的蠻難的 不過苦無太強 丟幾支就死了
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喜歡步調慢,越慢越好
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首領單挑打滿久 常常打一半暫停拍照www
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拉弓聲我覺得也很棒
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看實況一開始對大隻佬單挑 我看到就關了
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超愛 我要自己玩
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配樂也很好 做一些任務時的氛圍就跟看武士電影一樣
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飛簷的部分我覺得意外順暢
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對戰boss推薦一定要開黑澤明電影模式拍照,不擺架勢都很帥
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其實這遊戲我覺得適合慢慢玩 場景配樂都很舒服
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單挑開黑澤明模式真的超帥XD
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適合細品 場景真的做得很讚 用風跟葉子導引時代感
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感覺仁哥實機上比宣傳照好看點,所以他只是不上相,不
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算醜…
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仁哥就那張臉 其實很日本 只是以現在來看很路人
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台灣妹喜歡的臉型
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我覺得仁哥就時代劇臉阿 拿起刀超帥
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第一個村莊也死好多次,無法當正直的武士,要當外鄉
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人ORZ
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還是暗殺順手,對不起仁的武士精神了
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我覺得跟AC一點都不像= = 是因為之前媒體評論用AC嗎
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目前看到救人質 覺得不錯 可以洗滌我上個月受傷的心靈
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我無法,有夠無聊
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但沒遊戲的話可以買來玩玩
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連續暗殺一定要點R
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看人啊,我覺得開放世界到處搜集東西解任務強化角色還
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挺好玩的,而且很殺時間
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境井仁的臉其實看久了覺得蠻耐看的
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黑澤明模式拍照感覺好有質感,莫名其妙時間過去了。
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我最近剛結束地平線 不得不說兩樣遊戲真的很多共通點
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07/17 19:20, 5年前 , 78F
下一偏,對馬戰鬼五小時心得
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07/17 19:28, 5年前 , 79F
新的精神時光屋出現啦
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自動找目標防禦…馬上就想到NG!!
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07/18 00:33, 5年前 , 81F
我覺得系統和地平線很像,探索起來有種親切感
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文章代碼(AID): #1V4JakoC (PlayStation)
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