[心得] 鋼鐵人vr心得:VR體驗很棒,未來值得期待

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (傘電傘電傘電~~~~~)時間4年前 (2020/07/09 20:56), 4年前編輯推噓23(23014)
留言37則, 24人參與, 4年前最新討論串1/1
圖文好讀版:https://games.yahoo.com.tw/ironmanvr-124218024.html ------------------------------------------------------------------------------ 大家好,我是閃電。這次能夠體驗到《漫威鋼鐵人VR》真的太棒了。VR 的沉浸感真的優 秀,但是建模如果能更精細就更好了呢~~以下正文!! ------------------------------------------------------------------------------ 許多人在看完漫威電影之後,都被電影中超級英雄們帥氣的英姿所吸引,常常幻想著自己 是否有機會成為其中一員。而在眾多超級英雄中,東尼史塔克穿著帥氣的鋼鐵裝,翱翔天 際解決事件的模樣更是許多人的夢想。雖然現實生活中沒有機會出現鋼鐵人、美國隊長、 雷神索爾等超級英雄,但透過 VR 所帶來的沉浸體驗,讓我們也能短暫化身超級英雄,體 會他們的故事。而由索尼互動娛樂 (SIE) 與開發商 Camouflaj 所共同推出的《漫威鋼鐵 人VR》正是一部能帶給人們身歷其境的超級英雄體驗的優秀作品。 https://imgur.com/6yv9FFR
VR 遊戲之所以無法長時間遊玩的因素很大一部分原因是由於 VR 暈動症。其發生原因是 因為大腦感知與現實中的實際情形發生衝突而讓玩家產生頭暈、噁心等症狀。因為當玩家 戴上 VR 裝置時,遊戲畫面直接展示在我們眼前,我們需要邁開自己的步伐,藉此控制人 物前進。而此時大腦偵測到身體有運動,但實際上我們並沒有前進,因此會產生現實與感 知的衝突而出現頭暈等症狀。對於《漫威鋼鐵人VR》這類不只步行、還要在空中飛來飛去 ,進行刺激空戰的遊戲來說,怎麼想都會讓玩家暈得一塌糊塗。 https://imgur.com/cPY1Tby
<要一邊空戰還要一邊操控飛行,怎麼想都覺得會暈到不行> 但實際玩起來卻不是這麼一回事,《漫威鋼鐵人VR》在東尼史塔克待在地面上時,並不是 讓玩家透過實際步行來移動,而是讓玩家透過選擇地點來進行「瞬移」:我要從客廳到臥 室的大門,就點選目的地,畫面一黑,然後我就到了。這麼做雖然少了一點沉浸感,但由 於大腦能夠辨別這並不是真實的景象,因此可以防止暈動症產生。 飛行方面,《漫威鋼鐵人VR》的轉身能夠透過 Move 控制器的按鍵來進行控制 (當然也可 以實際轉動身體啦,只是可能會被 PSVR 的線給纏成木乃伊就是了),並且同樣也會有短 暫的黑畫面防止快速的畫面移動造成頭暈的狀況。 https://imgur.com/SJFRtLM
《漫威鋼鐵人VR》採用關卡制,透過這些關卡來推動故事情節,因此實際上玩家能夠自由 探索遊戲世界的程度並不高,但在通過關卡後則能選擇「自由飛行」在關卡中翱翔、或者 是重玩關卡。而之所以不像另一款超級英雄遊戲《漫威蜘蛛人》做成無縫開放世界的原因 或許是 VR 遊戲需要更大量的遊戲建模與運算,因此而有所取捨。 同樣的問題也發生在了遊戲的畫面上,與一般的 PS4 遊戲相比,《漫威鋼鐵人VR》的畫 面表現稱不上優秀 (筆者主機是 PlayStation4 512GB 的版本),建築物、敵人、場景的 近景建模與爆炸等特效都做得較為陽春,無法表現出像是《空戰奇兵7:未知天際》那樣 精細的雲中穿梭的畫面感受。不過在幾個主要角色,如 AI 槍匠、星期五以及東尼豪宅內 的各式高科技設施,如 3D 投影地球儀、升級鋼鐵裝的工作檯的建模與動畫效果都非常精 細,鋼鐵人的 HUD 與鋼鐵裝也非常的精緻,遊戲的美術經費砸在哪些地方完全一目瞭然 。 https://imgur.com/xr2wfiU
<遠景還不錯,但近景的畫面表現有些力有未逮> https://imgur.com/cUGY2Tf
<比較之下星期五的建模非常精美> 《漫威鋼鐵人VR》對於鋼鐵裝也提供了極高的自動化選項,全身的各個部位幾乎都可以客 制化,製造屬於自己獨一無二的鋼鐵裝。甚至還可以透過完成遊戲內的特殊成就來解鎖鋼 鐵裝的配色,雖然整個遊戲過程都採用第一人稱進行,絕大多數在出任務的時候都看不到 自己的鋼鐵裝就是了...。 https://imgur.com/huqoj5y
<雖然可以自訂鋼鐵裝配色,但遊戲大多時候是第一人稱> 《漫威鋼鐵人VR》的故事講述了東尼史塔克有一天決定不再製造軍火,決心從軍火市場抽 手後過了幾年,被一名「幽靈」找上門,說要找他復仇,使他不得不重新喚醒槍匠,重操 舊業對抗敵人...。「幽靈」自稱要為一位死在史塔克武器下的人物蔣強復仇,因此纏上 了史塔克。玩家透過史塔克的第一視角,逐漸發現背後的陰謀,而在每個章節前都會有史 塔克的獨白,讓玩家更了解史塔克過程中的內心掙扎,而且在遊戲中開發團隊也把史塔克 幽默、嘴砲的一面呈現地活靈活現,與幽靈之間的嘴砲更替遊戲增添了不少趣味。 https://imgur.com/R9W94EO
<本作主要反派「幽靈」> https://imgur.com/op8ud5w
戰鬥的時候,由於大部分時間都是在空中進行戰鬥,玩家不只要考慮來自四面八方的敵人 、還要閃躲出現在頭頂以及腳下的炮火,有的敵人更是會特別繞到玩家的視線死角進行攻 擊,玩家需要透過手的方向來控制飛行的方向進行反擊,戰鬥體驗非常逼真,偶爾還會令 人感到手忙腳亂,鋼鐵人真的不是誰都能夠勝任的...。 https://imgur.com/NB8Fc25
至於瞄準的部分,《漫威鋼鐵人VR》的瞄準判定較為寬鬆,大概瞄到差不多的地方就可以 了,而且準心也會稍微被敵人自動吸過去,算是稍稍降低了戰鬥的難度。此外,輔助武器 與手掌衝擊波的切換也非常順暢,只是有時候 HUD 上的資訊與敵人有些繁雜,令人目不 暇給。但是,整個遊戲絕大多數的時候都是在對抗少數的幾種敵人,只是數量與重複出現 的差異,久了難免令人覺得新鮮感減退,而一波又一波的敵人來襲有時也會給人「還有多 少」的煩躁感,這些都是關卡設計上能夠再更加進步的地方。 https://imgur.com/9rcWRQT
整體而言,這一次《漫威鋼鐵人VR》還是一部十分優秀的作品,而且也賣了滿滿的情懷。 不會讓人容易感到暈眩,親身穿著鋼鐵裝翱翔天際、由星期五指引玩家一步步熟悉鋼鐵裝 的操作就好像東尼史塔克本人自己成為鋼鐵人的過程、同樣是東尼對於自身背景的掙扎與 反思、有著陰謀與反派...。這些元素都讓《漫威鋼鐵人VR》非常的「鋼鐵人」。而這次 的經驗也是個非常好的試金石,遊戲的建模、機制、敵人種類等方面都還有著能更加進步 的空間,在接下來的次世代主機上,是否能打造出一個更加栩栩如生的超級英雄世界?也 是一件值得期待的事情。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.234.2.235 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1594299360.A.B92.html

07/09 20:58, 4年前 , 1F
太業佩
07/09 20:58, 1F

07/09 20:59, 4年前 , 2F
ya
07/09 20:59, 2F

07/09 21:19, 4年前 , 3F
不是真正的飛行XDDD本末倒置阿這VR
07/09 21:19, 3F

07/09 21:28, 4年前 , 4F
ya 賣不好嗎 ???
07/09 21:28, 4F
這我不確定耶,但我覺得我還是把想說的話照實說出來就是了

07/09 21:30, 4年前 , 5F
如果是half life那款你說值得期待我信==
07/09 21:30, 5F
我覺得如果有下一代的話,畫面提升水準,弄到開放世界感覺就大有可為阿 模板類似蜘蛛人(?

07/09 21:39, 4年前 , 6F
讀取好慢是常態嗎
07/09 21:39, 6F
這點我也覺得,但我不確定是不是我外接硬碟的問題,不過讀取很頻繁倒是真的

07/09 22:04, 4年前 , 7F
這款真的超好玩
07/09 22:04, 7F
※ 編輯: www846www (36.234.2.235 臺灣), 07/09/2020 22:12:23

07/09 22:16, 4年前 , 8F
推 終於有鋼鐵人vr的心得出現了 好想玩但沒be orz
07/09 22:16, 8F

07/09 22:22, 4年前 , 9F
可惡要VR
07/09 22:22, 9F

07/09 22:43, 4年前 , 10F
這款好玩欸 飛行操控很有趣 真的善用vr
07/09 22:43, 10F

07/09 23:16, 4年前 , 11F
問個題外話 有人用過VR玩過漫威蜘蛛人跟GTA開第一人稱視角
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07/09 23:16, 4年前 , 12F
玩過嗎? 感覺如何
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07/09 23:33, 4年前 , 13F
鋼鐵人vr在vr遊戲裡真的是相對不暈的
07/09 23:33, 13F

07/09 23:38, 4年前 , 14F
推心得!
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07/09 23:55, 4年前 , 15F
AC7 VR纏鬥起來根本…這款看到空戰我就縮了
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07/09 23:55, 4年前 , 16F
等多一些心得再看看要不要買
07/09 23:55, 16F

07/10 00:27, 4年前 , 17F
VR的硬傷就是會暈 除非有無線VR搭配一級玩家的設備吧...
07/10 00:27, 17F

07/10 00:28, 4年前 , 18F
我玩機器人VR暈到怕...好一陣子不想開
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07/10 04:52, 4年前 , 19F
這款有些輔助設定 已經可以非常不暈了
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07/10 04:53, 4年前 , 20F
而且不光是空戰 東尼的車庫就夠你玩很久XD
07/10 04:53, 20F

07/10 07:34, 4年前 , 21F
未看先猜,沒有工商,不是業配,完全發自內心好評
07/10 07:34, 21F

07/10 08:15, 4年前 , 22F
瞬移。。真退火
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07/10 08:35, 4年前 , 23F
說真的不設計成瞬移可能很多人還沒開始飛就暈了
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07/10 08:45, 4年前 , 24F
這款真的好玩 試玩上市後就直接購買了 難得不暈
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07/10 08:46, 4年前 , 25F
只是VR狀態不能太久 大約半小時左右就需要休息
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07/10 08:49, 4年前 , 26F
沒瞬移的vr射擊遊戲 走幾步就想吐了
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07/10 08:50, 4年前 , 27F
這款有玩過試玩版的很難不入坑啦 真的有趣
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07/10 09:20, 4年前 , 28F
突然想到拳擊VR...還沒開始打拳,光在拳擊場走來走去
07/10 09:20, 28F

07/10 12:16, 4年前 , 29F
沒什麼好業配的 沒有PSVR的不會為了這片買VR 有PSVR的
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07/10 12:17, 4年前 , 30F
一定會買這片 因為你沒得選
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07/10 12:48, 4年前 , 31F
最近也在玩這款,可惜景色太簡陋,目前玩到去上海,被
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忽然衝出的人嚇到。可惜沒能做出走路移動方式,且VR的
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07/10 12:48, 4年前 , 33F
電線很擾人,要常常站著轉來轉去,有時候會卡到。我201
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07/10 12:49, 4年前 , 34F
7年買的兩隻MOVE搖桿直到玩這片才第一次拿出來用。然
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07/10 12:49, 4年前 , 35F
後我有試著趴下去看,一開始穿高叉服裝的女士穿黑色的.
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07/10 12:49, 4年前 , 36F
..
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07/10 12:55, 4年前 , 37F
業配文
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文章代碼(AID): #1V1nFWkI (PlayStation)
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