[心得] 仁王2 手斧近身打法參考

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (0.4771)時間3年前 (2020/05/27 13:42), 3年前編輯推噓4(401)
留言5則, 3人參與, 3年前最新討論串1/1
真.居合斧-石火迅雷。 蒲生氏鄉、本多忠勝、今川義元、齋藤利三 https://youtu.be/uy8DT2Ht8cY
織田信長、漆黑武士、藤吉郎、威廉 https://youtu.be/2PTuU7PZoiw
雜賀孫一、齋藤義龍、松永久秀、前田利家 https://youtu.be/qh01bBiNK_k
石火迅雷與其他武器拔刀術很不一樣,蓄滿時間很長,不蓄滿沒什麼威力。不過石火迅雷 就算不蓄滿,攻擊距離也不會像居合、十字斬一樣縮短,且石火迅雷為二連擊,這意味著 這招能夠用極短的時間拉近距離,持續壓制。 影片是與齋藤利三切磋後的手斧近身打法,核心武技為石火迅雷和連鐘,連招中穿插不同 屬性的鬼火,還能達到混沌減防降精力回復,讓壓制力更強。 --------------------------------------------------------- 順便談談個人對手斧的一點想法,這些想法是純粹對武技的心得,不加入任何裝備含量的 因素。 手斧遠程攻擊,包含鷲影、鬼挫、黑風發止等,對人近身戰偶爾可以穿插使用,但因為這 類遠程攻擊不是出收招偏慢,就是攻擊頻率太低,導致近身時容易被逃脫,且仁王2中武 將很擅長閃避攻擊,所以手斧會有近戰和遠程武技交替使用的拿捏問題。不過,冰雨和磐 碎發止我個人還滿常在近身戰使用的,冰雨後紫電牽制、向後閃避發動冰雨可以將後退距 離拉得更長、磐碎發止拉遠距離後泰山發止。 近身武技,包含破八陣、伏蟹、貪狼和天殺等,對人戰都沒有這麼有效,前三項是因為容 易被敵人逃脫閃避攻擊,或霸體反殺,天殺則是跳起來降低攻擊頻率,讓出攻擊主動權, 看起來很帥,但除了用來閃避某些地板攻擊外,我對這武技沒什麼想法。 心得和影片給需要的版友參考,謝謝觀看。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.83.104.66 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1590558134.A.406.html

05/27 13:54, 3年前 , 1F
推一個,最近也在改玩手斧
05/27 13:54, 1F

05/27 13:57, 3年前 , 2F
但相較旋棍和鎖鏈,覺得動作較不連貫,破綻大但破
05/27 13:57, 2F

05/27 13:57, 3年前 , 3F
防消精不太夠,原po玩的好順啊QQ
05/27 13:57, 3F
原先我也覺得手斧玩起來卡卡的 主要原因是手斧的丟斧技能大多不適合近身 近身丟斧很容易吃招 但以連鐘、石火迅雷為核心技就會好很多

05/27 14:20, 3年前 , 4F
推一個 雖然我目前手斧都只有拿來開氣焰
05/27 14:20, 4F
氣焰的buff很實用

05/27 21:41, 3年前 , 5F
手斧就黑風法止最無腦 其他的破綻很大
05/27 21:41, 5F
全程黑風發止完美詮釋放風箏 ※ 編輯: log3 (120.109.255.34 臺灣), 05/28/2020 14:53:40
文章代碼(AID): #1UpVssG6 (PlayStation)
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