Re: [問題] 《潛龍碟影:幻痛》如何審問敵人?

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (☒☒)時間6年前 (2020/05/16 13:22), 6年前編輯推噓12(12014)
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※ 引述《LegendDragon (幼稚的人)》之銘言: : 主要用條列來說我目前玩到的,只有前面+問的才是我想問的疑惑,主要想問2、3。 : 1.目前才剛玩到救出米勒,回到基地要進行搜富爾頓回收系統教學。 去年才趁PLUS免費送把這款抓回來補足當年沒白金的份 以下的一些心得你參考看看 原本打了一大長篇結果PTT斷線沒存到內容又重打..... : 問2.救出米勒的章節時,想試試看審問小兵,不過抓不到訣竅,即使能靠近敵人, : 輕輕一格格走也會被發現聲響而被小兵警覺(未整個敵方陣營警報或搜索)。 : 請問要如何審問敵人,是我的方法錯了嗎? : 在網路上找到審訊小兵方式如下, : 「按住RT(R2),然後LB(L1) 然後R鍵(這是R3?)推到左上第一個。」 : 主要疑問是, : (1)如何不被警覺靠近敵人,用爬的嗎? : 不過用爬的好像移動太慢,到背後時剛好被轉頭看到。 審問流程大至分為三個步驟,接近、挾持、審問 先談接近,接近時的行動方式會影響你發出的聲音 大概如下表 大聲>>>>>>>>>>>一般>>>>>>>>>>>小聲 衝刺>>>小跑步>>>走路>>>蹲走>>>爬行 此外除了衝刺以外,還會受到你推R3類比的幅度影響 幅度越大,聲音就越大,也越容易被小兵聽到 大多數玩家都會以蹲走做為接近敵人的手段 可以保持一定的行動力跟隱密性 再來是挾持,主要分為以下幾大類 1.CQC挾持 很簡單,直接衝刺過去擒拿(R2長按)即可 使用這種做法你會看到小兵聽到聲音回頭被你嚇到 但我記得只要你有挾持成功,任務結算時不會計算在被發現的次數內 只要小兵是單獨一人,且周遭近距離內沒有其他小兵或守衛視線的話 其實是沒有必要輕輕走的,這是新手常犯的繆誤,我以前也是這樣 2.威嚇挾持 以舉槍姿勢從小兵背後潛行接近 只要接近到一定的距離,小兵就會放下槍枝舉手投降 但是對高階兵種這招風險比較大,因為有一定機率會反擊 判斷方式:小兵手舉高後不動=安全 偷偷緩慢把手放下=等一下會反擊 3.擊昏挾持 + 4.催眠挾持 這兩種基本上機制一樣,只是第一手不同 把小兵擊昏或催眠後再接近踢醒 這時候只要對小兵舉槍就會自動進入挾持狀態 你推文提到小兵頭上的SIN其實是STN=STUN的縮寫,意思是小兵被打昏了 此外這兩種挾持方式是全遊戲風險最低的 CQC挾持審問完還是要擊昏,擊昏遲早會醒 醒了小兵就會通報基地進入警戒狀態 威嚇挾持小兵有機率反擊,放著不管也有機率會發現你早就走了 然後一樣會通報基地 但擊昏跟催眠挾持會讓小兵一直趴在地上 只要沒有其他NPC發現他,你這個任務玩多久他就乖乖趴多久 而且此時小兵是清醒的,不像擊昏或催眠會隨時間經過自動解除 擊昏的方法有很多種 衝刺CQC撞倒、R2擒拿勒頸勒昏、R2擒拿後CQC摔倒 使用配備橡膠子彈的槍枝攻擊、震撼手榴彈 電擊武器or陷阱、騎馬撞...等等 催眠的方法相對少了一點 麻醉槍、催眠瓦斯,應該就這兩樣吧,有點忘了 最後是審問 挾持成功後就能審問,基本上沒有什麼特別好講的 而且我記得挾持時直接短按L1就會預設用一般審問了,不用多推R3類比 推R3只是讓你有些特殊選項可以選而已,看你想得到什麼情報 不過跟任務相關的通常都可以靠一般審問完成 所以審問時不用等小兵把話講完,可以直接連按L1快速審問 因為有的小兵要審問比較多次才會講情報 : (2)手把怎麼按才是審問小兵,看系統說明書只有概念上跟我講潛行概念, : 沒有按鍵的教學。 記得遊戲設定選單裡有地方可以看按鍵配置 應該跟你說的一樣是挾持後按L1吧? : 問3.以前看過別人玩忘記哪代的潛龍,可以打倒小兵後(痛苦在地上掙扎),或是 : 麻醉小兵出現zzz後,踢醒後審問,不過我想踢的好像只能按R1給一腳CQC補刀 : 當場去世…Orz : 這次的遊戲不能這樣玩嗎? 第一個狀況是因為你先使用了殺傷性武器,所以士兵中彈在地上慘叫打滾 這是瀕死狀態,小兵瀕死時只要再受到"1次"攻擊就會馬上掛(記得是這樣) 就算是非殺傷性的攻擊也一樣,或是放著不管時間一久小兵也會自己死 小兵中彈痛苦哀嚎失血過多已經很慘了,你多踢一腳他也是沒心情給你審問的 你必須一開始就使用非殺傷性的方式讓小兵被擊昏或催眠,之後才能踢醒 之後的方法就跟上面提到的挾持一樣了 殺傷性:會造成失血=所有實彈槍枝 非殺傷性:不會造成失血=橡膠子彈、震撼彈、麻醉槍等等,上面有列了 : 4.後面沒耐心就開始當射擊遊戲+殲滅戰,玩先到存檔點了, : 反正被射傷,躲暗處回完血又是好漢。 : 感謝各位! 你要這樣玩也是沒問題,反正5代本來就是提倡自由開放世界 武力壓制玩得好還是可以拿到S評價的 最後偷推一下我當年翻譯的官方DEMO影片 先撇開翻譯品質,主要是可以看看官方示範是怎麼玩的 可以學到一些基本的技巧,包含誘敵等等 https://is.gd/IdCdaQ 其實你上YOUTUBE搜尋"MGSV 完全潛行"找影片來看 就可以看到很多值得學習的小技巧了 然後,在你還沒有熟悉這款遊戲之前 建議不要看 儀式の人 的影片 不然會讓妳對這款遊戲的難易度出現認知落差..... 說到難易度,如果真的覺得潛行很難的話 這遊戲也是可以調整難度的,把難度調低也是一種方式 玩得開心最重要 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.193.189.222 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1589606579.A.5AF.html ※ 編輯: Kamikiri (123.193.189.222 臺灣), 05/16/2020 13:24:26

05/16 14:10, 6年前 , 1F
開車撞通常是會將人撞到瀕死而不會擊暈唷
05/16 14:10, 1F
原來是這樣嗎? 那可能是我記錯了 剛剛回頭看了一下過去NPC撞NPC的錄影,小兵是直接倒地不起, 但看不出是STUN還是直接掛了 https://youtu.be/pezwIssB0GE?t=507

05/16 14:18, 6年前 , 2F
感謝審問教學,受教了。
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05/16 15:33, 6年前 , 3F
有沒有審問到情報可以看是否有顯示+5英雄值 有就代表問到
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05/16 15:34, 6年前 , 4F
當然問敵人配置有些還是不會告知 一樣+5英雄值
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05/16 15:45, 6年前 , 5F
去年有送!!???
05/16 15:45, 5F

05/16 15:49, 6年前 , 6F
猴子還是有正常打的影片 可以學一些技巧
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05/16 16:15, 6年前 , 7F
之前有送過5+原爆點 不過太久記不得詳細時間
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05/16 16:15, 6年前 , 8F
蹲走還有分快跟慢唷 快的 距離越5m敵人就會察覺
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05/16 16:16, 6年前 , 9F
不是去年,2018的樣子
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05/16 16:17, 6年前 , 10F
BIG SARU看的很好笑 不學玩弄NPC的技巧但路線什麼的還是
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05/16 16:17, 6年前 , 11F
很有參考價值
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05/16 16:17, 6年前 , 12F
距離“約”
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05/16 16:50, 6年前 , 13F
你今天海豚跳了沒
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05/16 17:16, 6年前 , 14F
威嚇脅持看頭上標記的顏色就能判斷會不會反擊
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05/16 17:16, 6年前 , 15F
威嚇完還是紅色三角形就直接摔他惹
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05/16 17:56, 6年前 , 16F
推用心,對遊戲有點心得之後看BIG SARU的影片真的很High
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※ 編輯: Kamikiri (123.193.189.222 臺灣), 05/16/2020 19:21:10

05/16 22:09, 6年前 , 17F
Big Saru最近又回去欺負3代的小兵XD
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05/17 00:08, 6年前 , 18F
看Big Saru就是要看他虐小兵啊,到底是怎樣才會想到這樣w
05/17 00:08, 18F

05/17 07:47, 6年前 , 19F
2015年的作品,無論畫面或遊戲性擺在2020都不會顯得突兀
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05/17 07:47, 6年前 , 20F
,真神作
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05/17 17:14, 6年前 , 21F
NPC撞NPC是直接掛,以前有看過敵人被彈夾聲音引到路上查探,
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05/17 17:14, 6年前 , 22F
結果被自己人開車撞死的景象,然後那個撞死自己人的敵人在下
05/17 17:14, 22F

05/17 17:14, 6年前 , 23F
車查探了一下屍體後就回頭上車跑掉了 (爆笑)
05/17 17:14, 23F

05/17 20:59, 6年前 , 24F
沒有吧 中彈小兵被STN還是一樣會昏 過一段時間無論清
05/17 20:59, 24F

05/17 20:59, 6年前 , 25F
醒與否都會死
05/17 20:59, 25F

05/18 15:16, 6年前 , 26F
印象中擊昏or催眠後挾持,如果整個基地進警戒狀態會爬起來
05/18 15:16, 26F
文章代碼(AID): #1UltYpMl (PlayStation)
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