Re: [閒聊] ff7re 最高機密

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (龍貓小俠)時間6年前 (2020/05/14 11:31), 6年前編輯推噓16(16028)
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濕婆是所有關卡唯一可以暫停的怪, 而且又是第一關. 所以其實沒有必要把屬性去配給寒氣, 而是應該把兩顆屬性都配給烈焰, 為打巴哈姆特之戰做準備, 到第二輪打到17章前要把屬性練滿不難, 基本上都可以視作能夠吸收火焰傷害, 這樣巴哈姆特呼叫火神後, 就會變成幫你補血. 打濕婆因為是第一關, 所以可以速戰速決, 不要被他在殘血時放大招, 如果被放就重新來過. 打法就是開場有人放範圍化的急速, 然後艾莉絲裝先發制人, 放急速那個人不可以是艾莉絲, 最好可以引濕婆先去攻擊那個Cloud, 因此Cloud也要裝先發制人. 當放急速的Cloud被鎖定攻擊後, 切到艾莉絲先放聖魔法陣, 然後放中型火焰, 不需要用到大型火焰, 這樣可以節省魔法以及施法時間, 放完之後立刻切換別人, 避免艾莉絲施法被斷. 接著會發生的事就是濕婆一定會被火球打下來, 然後Cloud和Tiffa 接連使用奮力快攻和空翻踢一定可以把躺在地上的濕婆打出burst, 一打出burst之後, 立刻切回艾莉絲跑回聖魔法陣放大火球, 然後切回Cloud對濕婆放魔法停止, 要在她還在burst時把它暫停. 接著切換Tiffa用正拳, 或者祕技解放+固有技能, 如果Cloud的ATB條存夠, 順便放個無盡終結, 基本上, 濕婆從倒下去後就不要再讓她站起來了. 相反的, 胖陸行鳥就比較困難, 因為他的動作不能夠被暫停, 而且他會呼叫提燈怪, 因此要小心不要被提燈怪秒掉. 因為凡事都會有萬一, 小心起見Tiffa和Cloud都要裝個復活. 打利維坦時, 在利維坦被電到掉到地上前, 基本上可以不用管Cloud和Tiffa, Cloud的作用就是開場放個範圍化的急速, 然後就切到艾莉絲, 艾莉絲一樣要放聖魔法陣, 然後躲在陣內放中型雷電, 最好雷電有配上魔法追擊. 但不是操作艾莉絲無腦攻擊, 而是要在利維坦每次攻擊的空隙發動攻擊存ATB, 並且施放雷電, 雷電要電它的背鰭. 在利維坦發射水柱或連續水彈時, 一定盡量要防禦降低傷害, 如果真的傷害到一定程度, 就要切Tiffa放回復魔法, 把回復裝在Tiffa身上是因為她回ATB速度最快. 利維坦掉在地上後, 一樣操作Cloud和Tiffa把它打到Burst, Burst後切回艾莉絲放中型或大型雷電, (可以不用管艾莉絲是否在魔法陣, 因為她會向前跑, 利維坦不能暫停, 沒有時間讓她跑回去) 然後操作Tiffa和Cloud給它最嚴重的傷害, 利維坦一般而言不會馬上被打死, 他會飛到天上盤旋並在地上放水龍捲, 水龍捲可以操作跑速比較快的Cloud和Tiffa閃, 這時盡量不要保持操作艾莉絲, 因為她的移動速度較慢, 要讓水龍捲去追Tiffa和Cloud, 在水龍捲引開後的空隙把艾莉絲移回魔法陣, 讓她放中型雷電, 消耗完ATB立刻切其他人引開水龍捲, 反覆一兩次殘血的利維坦不是被電掛, 就是又掉到地上, 如果他掉到地上, Cloud和Tiffa趕緊衝上去揍, 沒幾下就可以到下一關. 如果前面操作魔法有太多失誤, 耗魔力太過嚴重, 通常這時候艾莉絲會沒有足夠魔力, 因此艾莉絲身上最好裝兩個+MP的魔晶石. 巴哈姆特攻擊很高, 因此盡量不要保持操作同一個人, 操作者盡量保持在Cloud和Tiffa中切換, 除非艾莉絲ATB存夠, 就趕緊切她移動到開場就放得聖魔法陣中放中型雷電, 放完立刻切換別人, 讓她不會受到攻擊, 所以本場的主攻手其實依然是艾莉絲, Cloud和Tiffa只是吸引炮火的. 如果Cloud和Tiffa其中一個人不小心掛了, 就不要在衝過去和巴哈姆特硬扛, 而是趕緊繞著整個場子周圍跑大圈圈, 讓ATB存夠趕緊復活死掉的那個人, Cloud和Tiffa身上一定要帶氣卦, 血量低時氣卦回復得遠比回復魔石來的多, 打到第二階段巴哈姆特會呼叫火神, 理論上火神會幫裝上屬性以及烈焰的Cloud和Tiffa補血, 如果怕任何意外, 可以把召喚獸卡邦庫爾叫出來, 集中火力先把巴哈姆特解決. 最後一關根本沒有難度, 開場放完範圍化的急速後, 艾莉絲站在魔法陣中一直放中型雷電電機器人的腳, Cloud和Tiffa也是一直用奮力快攻和增驅打機器人的腳, 然後就會看到機器人站起來又跪下去, 直到你通關為止. ※ 引述《pokey (維林逸才傑斯)》之銘言: : 結果 我用克巴艾 組合一次過 : 克帶防冰(沒滿 只有2星 冰無效就好) : 巴帶防火(3星 吸收) : 三人都帶療傷(艾範圍補) 復活 : 一人帶時間 : 兩人帶祈禱 氣卦 : 一人再帶護盾(參考文章是兩個但我只有一顆3星) : 巴跟艾額外帶幻象 : 超級龜XD : 武器則是 1人還2人帶保險 : 1.希瓦無腦砍 BURST就請艾幫忙放射線 : 2.肥鳥無腦砍 BURST就請艾幫忙放射線 : 3.水蛇就慢慢打 能用祈禱/氣卦補 就用 BURST就請艾幫忙放射線 : 這三場艾基本上很少放招(只帶雷霆) : 打完這三場 基本上沒甚麼損耗(都燒戰力給巴哈了) : 4.巴哈+火神 : 因為之前被嚇到 所以很努力保守得打 : 竟然默默就過了 : 就克多用防反 然後切巴一直輸出 艾專心補血 : 有被放百萬火光 但我沒倒XD 三人都在 : 倒數1的時候 幫巴放防壁 然後放個群療 把血先拉高 : 原以為克會掛 因為核爆前掛過一次 : 炸完艾觸發絕處 然後巴一個祈禱 繼續打 : 斷招好像有斷到1-2次 火神則是不知道為何就掛了... : 最後用克極限技收工 : 5.0號機 其實我也打很久 但壓力感小很多 : 人也有被抓起來 但就是用其他人繼續打 : 掛了就復活 它動作超慢 : 大概花約20分鐘 但一次過 : 跟之前用克蒂艾 打了一個小時都沒過還是好些... : 白金之路剩下引體跟敵技跟HARD通關了 : 壓力最大還是對巴哈 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.70.4.153 (韓國) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1589427080.A.228.html

05/14 11:38, 6年前 , 1F
辛苦你寫這麼多,打法不同,有過就好
05/14 11:38, 1F

05/14 11:47, 6年前 , 2F
看起來大家打法都差不多@@就加速或護盾的區別
05/14 11:47, 2F

05/14 11:48, 6年前 , 3F
給推 但我還是不推薦氣掛 使用ATP效率太差又跟回復功能
05/14 11:48, 3F

05/14 11:48, 6年前 , 4F
重疊 帶兩顆佔位子
05/14 11:48, 4F
因為我沒有範圍性的補血, 而是裝成範圍性的時間, 所以補血的魔晶石是一個人裝一顆. 當全部的HP高於8000左右時, 血被打到1000以下時, 用魔力低的人進行療傷或中度療傷, 回的HP不會比氣卦多, 用高度療傷, 魔力會消耗太快, 因此我的配裝方式是給Cloud和Tiffa裝氣卦. Tiffa又裝上回復. Aerith因為其實是打利維坦和巴哈姆特的主攻手, 她身上的孔最受到限制, 除了裝兩個+HP, 兩個+MP, 烈焰, 魔法追擊+雷霆, 兩個魔力, 只剩一個洞, 這個洞我選擇裝魔幻, 因為不想消耗她的魔力去回HP. 因為Cloud和Tiffa基本上只是把巴哈姆特或利維坦打到Burst時才會變主攻手, Burst前都是引跑火的, 所以氣掛回的HP已經很夠用了, 不死就可以.

05/14 11:51, 6年前 , 5F
單就論配置加速=範圍化的全體加速流,因為已經放全體
05/14 11:51, 5F

05/14 11:51, 6年前 , 6F
加速了,LV5祈禱的效益會比單人氣卦高,因為氣卦最多
05/14 11:51, 6F

05/14 11:52, 6年前 , 7F
只有回傷害的40%,而祈禱是全體一次都能回40%以上
05/14 11:52, 7F

05/14 11:54, 6年前 , 8F
唯一補量可能會逆轉的就百萬火光,但在隊伍有人慘死
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05/14 11:54, 6年前 , 9F
或只剩1的狀態,全部都先放氣卦反而是比較不利的
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05/14 11:55, 6年前 , 10F
所以我認為分工給其中一人放祈禱會比塞三顆氣卦好
05/14 11:55, 10F
祈禱要好兩格ATP, 緊急狀態時要存兩格ATP會比較困難. 而且祈禱回復的HP跟魔力有關, Aerith的ATP主要被我拿來攻擊, Cloud和Tiffa魔力比較低, 因此我選擇裝氣卦. 而且我只有裝兩個氣卦, Aerith身上是沒有任何回復手段的, 基本上我操作Aerith都是放完招立刻切換別人, 必要的時候用Tiffa去回復她. ※ 編輯: lupinlin (114.70.4.153 韓國), 05/14/2020 12:04:14

05/14 12:00, 6年前 , 11F
其實不切角色,指定隊友放大回復,就比較能安全補血,
05/14 12:00, 11F

05/14 12:00, 6年前 , 12F
打得順的話其實補血的機會不多,也沒真的那麼缺魔(最
05/14 12:00, 12F

05/14 12:00, 6年前 , 13F
後一場打的好,可以不用MP),不必一定要氣卦
05/14 12:00, 13F

05/14 12:27, 6年前 , 14F
先發制人有兩顆?
05/14 12:27, 14F

05/14 12:33, 6年前 , 15F
先發制人魔晶石有兩顆沒錯~
05/14 12:33, 15F

05/14 12:36, 6年前 , 16F
有啊
05/14 12:36, 16F

05/14 12:36, 6年前 , 17F
怕被斷直接R2放不就好?
05/14 12:36, 17F

05/14 12:39, 6年前 , 18F
有足夠dps跟不要亂中招 到巴哈才需要補血吧
05/14 12:39, 18F

05/14 12:41, 6年前 , 19F
不讓角色atp閒置 專控一隻切換放dps就足夠了
05/14 12:41, 19F

05/14 12:41, 6年前 , 20F
我自己打也覺得不會缺魔,就算濕婆種了大招就全補大就好
05/14 12:41, 20F

05/14 12:42, 6年前 , 21F
其他都用物理DPS打死就好,魔留給打巴哈隨便用
05/14 12:42, 21F

05/14 12:42, 6年前 , 22F
可惡...破台了才知道
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05/14 12:43, 6年前 , 23F
當然atp連結防禦強化等可以增加非專控角的一定要帶
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05/14 12:43, 6年前 , 24F
這遊戲DPS>控魔,傷害甚至可斷法
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05/14 12:44, 6年前 , 25F
蒂法的空翻能給隊友大量的atp
05/14 12:44, 25F

05/14 14:07, 6年前 , 26F
肥鳥不能停止嗎? 反正也是超大沙包
05/14 14:07, 26F

05/14 14:15, 6年前 , 27F
感謝分享 我也是加速一波流 打巴哈時 我艾變成斷法跟補血
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05/14 14:15, 6年前 , 28F
用 魔其實夠
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05/14 14:17, 6年前 , 29F
艾的mp主要用在 1跟3 C跟T主打2跟4 剛好回一些
05/14 14:17, 29F

05/14 15:17, 6年前 , 30F
我第二輪先玩第9章就接17章 屬性才兩星 但一樣可以過啦
05/14 15:17, 30F

05/14 15:38, 6年前 , 31F
而且加速傷害流 吧哈連burst都沒有就打死了
05/14 15:38, 31F

05/14 15:39, 6年前 , 32F
我更極端一點 只有一個帶補 其他兩個帶復活 硬打就對了
05/14 15:39, 32F

05/14 15:39, 6年前 , 33F
大復活mp比大補低 還滿血
05/14 15:39, 33F

05/14 15:41, 6年前 , 34F
我都只用巴雷特無腦打到底..哪有這麼麻煩
05/14 15:41, 34F

05/14 15:52, 6年前 , 35F
大復活耗費mp17,範圍大治癒耗費mp12,數學有問題嗎?
05/14 15:52, 35F

05/14 16:09, 6年前 , 36F
欸 我之前看是22 看錯了嗎?目小了XD
05/14 16:09, 36F

05/14 16:16, 6年前 , 37F
因為巴哈之前也有人跟我吵這個,我還特地看了一下
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05/14 16:16, 6年前 , 38F
所以我記得很清楚,剛剛回去看那個爭論串,更正一下
05/14 16:16, 38F

05/14 16:17, 6年前 , 39F
大復活是扣mp14,大治癒則扣mp12,但基本上省mp這件事
05/14 16:17, 39F

05/14 16:19, 6年前 , 40F
是不成立的,單純以新手論範圍化大治癒會比大復活好
05/14 16:19, 40F

05/14 16:20, 6年前 , 41F
因為死亡後還會有buff、ATB消失歸零的負面增益
05/14 16:20, 41F

05/14 16:21, 6年前 , 42F
大復活拉起來,你還要再放一次9mp的急速,反而花更多
05/14 16:21, 42F

05/14 16:24, 6年前 , 43F
我都帶復活不帶回復 範圍化拿去配時間了
05/14 16:24, 43F

05/14 17:11, 6年前 , 44F
復活MP比較少最大原因就ATB,死了ATB就沒了
05/14 17:11, 44F
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